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ファントム 赤のアンコモン・コモン評価【トリニティドラフト】 

書いた人:三つ巴ラボのトリ先生 / 最終更新:2026/09/27(Sun) / カテゴリ:カード評価まとめ / No.56


この記事について 三つ巴ラボは、一ファンが運営する非公式のファンメディアです。『トリニティドラフト』の権利は、権利者(Mikiseishindo/AsobiDays)に帰属します。ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確認した内容です(確認日:2026年9月27日)。最新の情報は公式でご確認ください。

こんにちは、三つ巴ラボのトリ先生です。 この記事では、トリニティドラフト『ファントム』の赤のアンコモン10種とコモン9種を評価します。結論を先に書くと、ラボの暫定評価のトップはアンコモンのブレイクショット(★3.0)。★3.5のカードはありませんが、★3.0が9種と厚く、どれを取ってもデッキの中身になりやすい色です。相手2人に同時に効くカードが多いのも特徴です。

評価はすべて暫定(ラボの文面分析。プレイで更新予定)です。カードの文面と公式ルール・公式Q&Aだけで付けたもので、実際の対戦で確かめたら書き直します。

さあ、三つ巴の研究をはじめましょう。

結論:ファントム赤のアンコモン・コモンで強いカード

アンコモンは1箱に3枚ずつ、コモンは4枚ずつ入っています〔説明書p.08〕。色が決まった後の中盤に拾えるカードです。『ブレイズ』の赤はブレイズ 赤のアンコモン・コモン評価で扱いました。

評価の基準(★とライフデッキ適性)

ラボの★は「3人ドラフトで何番目に取りたいか」を表します。レアリティでは点を上げ下げせず、1枚ずつ文面から評価しています。

★ 意味(ラボ共通:評価の基準と同じ)
★3.0 良いカード。その色なら23枚に必ず入る
★2.5 普通。23枚の枠を埋める候補。条件つきで光る
★2.0 穴埋め。特定のデッキでしか働かない

ライフデッキ適性は、◎=2.5点以上(アタックを止める・1枚引いて除去・2枚分以上の得)、○=1〜2点(1枚分の得)、△=0〜0.5点(得がほぼない)、×=バーストなし(コモン)かマイナス、です。コモンはバースト効果を持たないので、すべて×です〔説明書p.12〕。説明書でも、コモンは「アンコモンと同じかそれ以上の性能」と紹介されているので、メインデッキで使う前提で評価しました〔説明書p.12〕。すべて暫定(ラボの文面分析。プレイで更新予定)です。

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赤のアンコモン・コモン 評価一覧

評価の基準は評価の基準をご覧ください。 評価日:2026-09-24(全カード共通)。変動の「新」は、はじめて評価したカードです。★が同じカードは、ラボのピック優先度の高い順に並べています。

カード名 レアリティ ★(暫定) 変動 ライフ ひとこと
ブレイクショット アンコモン ★3.0 新 ◎ 2コストで1枚引いて1ダメージ。バーストはアタックされない
バーサーク・ドラゴン コモン ★3.0 新 × 4コスト6000/3。代わりに自分のユニットを1体破壊
フレイムストームドラゴン アンコモン ★3.0 新 ○ 6000/3。カウンター6個以上でクイックオーラ
機動式スコール アンコモン ★3.0 新 ○ アタックのたびに好きな相手へ1ダメージ
ギアファイター ブローラー アンコモン ★3.0 新 △ 4コスト6000/3。毎ターンアタック、全員ドロー
ストロングインパクト アンコモン ★3.0 新 ○ 6000以下を破壊して[ドラゴン]を出す
強制バトル!! アンコモン ★3.0 新 △ 相手2人のユニット同士をバトルさせる
妖刀使い 小烏丸 コモン ★3.0 新 × 手札2枚を捨てて3枚引く
パイルギア ブレイカー コモン ★3.0 新 × [設置]を破壊。カウンター5個以上で5000/4
ドラコガール パイロ アンコモン ★2.5 新 ◎ 1コストでカウンター+1。バーストはアタックされない
灯の魔女 コモン ★2.5 新 × 3コスト4000/2。錬金でブレイク+1とドロー
生命の釜戸 アンコモン ★2.5 新 ○ 破壊されると墓地からユニットを出す[設置]
暁の戦士 コモン ★2.5 新 × 1コストのスティールオーラ
踏み潰し コモン ★2.5 新 × バトル時に+1000。負けたユニットの数だけ引く
ドラコガール リャン アンコモン ★2.5 新 △ 自分のユニットの破壊時に出てくるシャドー
フィンカーの魔光炉 アンコモン ★2.0 新 ○ [装備]を回収し、装備中のユニット+1000
復讐のリズ コモン ★2.0 新 × [不利]なウォールに1ダメージ。ジゴクバック
ノーマル・ナイフ コモン ★2.0 新 × 出たときに無料で付く+1000の[装備]
神獣のお告げ コモン ★2.0 新 × カウンター+1と調整3

カード文面は公式カード画像から転記しています(現物でも確認済み)。カード画像は公式カードギャラリー(ファントム・赤)のものです(縮小のみ。加工はしていません)。パワーの後ろの「+」は、カードに印刷された小さな+の印です。言葉の意味はトリニティドラフト用語集で確認できます。

赤のアンコモン(10種)

フレイムストームドラゴン

td02-u021

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:赤/種類:ユニット/種族:ドラゴン/コスト:6(カラー条件:赤2)/パワー6000・ブレイク3/カード番号:TD-02 U 021/102 → カードページ

能力
【アタック時】[トリニティカウンター]+1(自分のリザーブにトリニティカウンターを1個追加する)
【常時】〈オーバーカウント6〉-自分の[トリニティカウンター]が6個以上あるなら
▶このユニットは【クイックオーラ】を得る。
(クイックオーラを持つユニットは戦場に出たターンから攻撃できる)

バースト効果
カラーゾーンのカードを1枚捨てる。その後、赤の基本カラーを2枚加える。

効果の要点:6コスト6000/3。アタックのたびにカウンター+1。カウンターが6個以上ある間は、クイックオーラ(戦場に出たターンから攻撃できる)を得ます。バーストは、カラーゾーンのカードを1枚捨てて、赤の基本カラーを2枚加えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。6コストの相場(6000/2)よりブレイクが1多い数字です。カウンターを貯めるデッキなら、出したターンから3点を取りに行けます。 - 弱い場面:カウンターが6個を下回ると、クイックオーラはなくなります。カラー条件は赤2 - よく組む相手:獣士 ヴェイン、フィンカーの選別者、瞬く竜姫皇 アドベントカイザー

  • 出たターンに、アタック宣言の前にクイックオーラを失うとアタックできません。アタック宣言の後に失った場合は、そのままアタックを続けられます〔公式Q&A No.54〕

機動式スコール

td02-u022

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:赤/種類:ユニット/種族:マシン・ビースト/コスト:5(カラー条件:赤1)/パワー5000・ブレイク1/カード番号:TD-02 U 022/102 → カードページ

能力
【アタック時】対戦相手を1人選ぶ
▶そのプレイヤーに1ダメージを与える。

バースト効果
戦場のユニットを1体選び、次の自分のターン終了時までパワー+3000する。

効果の要点:5コスト5000/1。アタックのたびに、対戦相手を1人選んで1ダメージを与えます。バーストは、戦場のユニット1体を次の自分のターン終了時まで+3000します。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。1ダメージを与える相手は、アタック先とは別の相手も選べます。左右2人のウォールを同時に押せる、3人戦向きの攻め役です。 - 弱い場面:本体はブレイク1なので、ブロックされると打点は1ダメージだけです。効果の1ダメージも、ウォールが一番奥まで進んでいなければ、ウォールを動かすだけです - よく組む相手:(特になし)

ギアファイター ブローラー

td02-u023

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:赤/種類:ユニット/種族:マシン・エレメンタル/コスト:4(カラー条件:赤1)/パワー6000・ブレイク3/カード番号:TD-02 U 023/102 → カードページ

能力
【アタック時】すべてのプレイヤーはカードを1枚引く。
【常時】このユニットは、毎ターン、アタックしなければならない。

特殊能力(カード下部)
【鬼チャージ】このカードでカラーチャージをした時、以下を使用する。
すべてのプレイヤーは、山札の上から2枚を墓地に送る。

バースト効果
カードを2枚引く。その後、手札を2枚捨てる。

効果の要点:4コスト6000/3。毎ターン、アタックしなければなりません。アタックのたびに、すべてのプレイヤーが1枚引きます。鬼チャージ(カラーチャージに使ったとき)では、すべてのプレイヤーが山札の上から2枚を墓地に送ります。バーストは、2枚引いて2枚捨てます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ△。4コストで6000/3は、相場(3000/2)を大きく上回る数字です。ただ、アタックのたびに相手2人にも1枚ずつ渡すので、3人戦では1回のアタックごとに、自分が1枚、相手2人が合わせて2枚引くことになります。 - 弱い場面:毎ターンアタックしなければならないので、ブロッカーとしては残しにくいです。バーストは手札の入れかえだけで、枚数は増えません - よく組む相手:(特になし)

  • アタック時の効果は、そのユニット自身がアタックしたときだけ発動します〔公式Q&A No.116〕
  • 全員の山札を墓地に送る鬼チャージでは、相手のジゴクバックも発生します。ジゴクバックは、誰の効果で送られたかを問いません〔公式Q&A No.196〕

ドラコガール パイロ

td02-u024

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:赤/種類:ユニット/種族:ドラゴン/コスト:1(カラー条件:赤1)/パワー1000・ブレイク1/カード番号:TD-02 U 024/102 → カードページ

能力
【登場時】[トリニティカウンター]+1(自分のリザーブにトリニティカウンターを1個追加する)

特殊能力(カード下部)
【鬼チャージ】このカードでカラーチャージをした時、以下を使用する。
パワー「1000」のユニットを1体選び、破壊する。

バースト効果
このカードの【登場時】を使用する。自分は、このターン中、アタックされない。

効果の要点:1コスト1000/1。出たときにカウンター+1。鬼チャージでは、パワー「1000」のユニットを1体選んで破壊します。バーストは、このカードの登場時(カウンター+1)を使い、さらに「このターン中、アタックされない」が付きます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ◎。メインでは序盤の1コスト、捨てれば小型の除去、ライフではアタックを止める守り。どこに置いても仕事をするカードです。 - 弱い場面:本体は1000/1です。鬼チャージは必ず使うので〔公式Q&A No.44〕、戦場のパワー「1000」のユニットが自分のものしかいないときは注意が要ります(わたしの読み) - よく組む相手:瞬く竜姫皇 アドベントカイザー

  • 「アタックされない」は、それより後のアタックを止める効果です。めくれる原因になったアタックの残りのダメージは受けます〔説明書p.37〕

ドラコガール リャン

td02-u025

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:赤/種類:ユニット・シャドー/種族:ドラゴン・ヴァルキリア/コスト:なし(シャドー)/パワー2000・ブレイク1/カード番号:TD-02 U 025/102 → カードページ

能力
【シャドー】自分のユニットの破壊時
【誘発】自分のターン終了時
▶自分のコスト3以上の[ドラゴン]を1体選び、アクティブにする。

特殊能力(カード下部)
【鬼チャージ】このカードでカラーチャージをした時、以下を使用する。
自分のユニット1体のソウルにこのカードを入れてもよい。

バースト効果
カードを2枚引く。その後、手札を2枚捨てる。

効果の要点:シャドーのユニット(2000/1)。自分のユニットが破壊されたときに、コストなしで戦場に出ます。自分のターン終了時に、自分のコスト3以上の[ドラゴン]を1体アクティブにします。鬼チャージでは、自分のユニット1体のソウルにこのカードを入れられます。バーストは、2枚引いて2枚捨てます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ△。[ドラゴン]の多い赤のデッキなら、攻めた[ドラゴン]をターンの終わりに起こして、相手のアタックをブロックに回れます。 - 弱い場面:[ドラゴン]が少ないデッキでは、2000/1のブロッカーです - よく組む相手:瞬く竜姫皇 アドベントカイザー、壊滅神炎龍 ディザスター

  • アンデッドアップライジング!のターン終了時の効果で出した場合、リャンのターン終了時の効果は使えません〔公式Q&A No.142〕
  • 山札が0枚でバーストを使うと、カードは引けませんが、手札を2枚捨てる処理は行います〔公式Q&A No.144〕

ストロングインパクト

td02-u026

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:赤/種類:スペル(ショット)/コスト:6(カラー条件:赤2)/カード番号:TD-02 U 026/102 → カードページ

能力
自分の戦場のカードを1枚選び、破壊する
▶パワー6000以下のユニットを1体選び、破壊する。その後、手札からパワー7000以下の[ドラゴン]を1体戦場に出す。

バースト効果
手札を2枚捨ててもよい。そうしたならこのカードの効果を▶から使用する。

効果の要点:6コストのショット。自分の戦場のカードを1枚破壊して、パワー6000以下のユニットを1体破壊します。その後、手札からパワー7000以下の[ドラゴン]を1体戦場に出します。バーストは、手札を2枚捨てれば、この効果を▶から使えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。除去と展開を1枚でこなすカードです。破壊されて得をするカード(破壊時の効果など)を代償にすれば、損が小さくなります。 - 弱い場面:6コストと重く、自分のカードを1枚失います。手札に[ドラゴン]がなければ除去だけです - よく組む相手:壊滅神炎龍 ディザスター、バーサーク・ドラゴン、紅神龍 ハートエイク

  • 「▶から使用する」ときは、▶の手前の条件帯を無視します。バーストでは、自分のカードを破壊しなくても使えます〔公式Q&A No.112〕

強制バトル!!

td02-u027

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:赤/種類:スペル(ショット)/コスト:3(カラー条件:赤1)/カード番号:TD-02 U 027/102 → カードページ

能力
自分の戦場のカードを1枚選び、破壊するか、自分の[トリニティカウンター]を2個取り除く
▶各対戦相手は手番順に自身の戦場のユニットを1体選ぶ。そのユニット同士をバトルさせる。
(このバトルはアタックではない)

バースト効果
手札を2枚捨ててもよい。そうしたならこのカードの効果を▶から使用する。

効果の要点:3コストのショット。自分の戦場のカードを1枚破壊するか、カウンターを2個取り除いて使います。各対戦相手が手番順に自分のユニットを1体ずつ選び、その2体をバトルさせます(アタックではない)。バーストは、手札を2枚捨てれば、この効果を▶から使えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ△。相手2人の盤面を同時に削れる、3人戦ならではの除去です。自分のユニットは巻き込みません。 - 弱い場面:選ぶのは相手自身なので、弱いユニット同士のバトルになりやすいです。バーストは手札2枚が代償なので、ライフデッキでは得がほぼありません - よく組む相手:呪皇竜ファントムツヴァイドラゴン

フィンカーの魔光炉

td02-u028

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:赤/種類:スペル(設置)/コスト:3(カラー条件:赤1)/カード番号:TD-02 U 028/102 → カードページ

能力
【登場時】自分の墓地から[装備]を1枚選び、手札に戻す。
【常時】[装備]が装備されている自分のユニットはすべて、パワー+1000される。

バースト効果
山札からコスト「2」のカードを1枚探し、公開してから手札に加える。

効果の要点:3コストの[設置]。出たときに、墓地の[装備]を1枚手札に戻します。[装備]を付けている自分のユニットすべてが+1000されます。バーストは、山札からコスト「2」のカードを1枚探して手札に加えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ○。[装備]を多く集めたデッキなら、回収と強化の両方で働きます。 - 弱い場面:[装備]が少ないデッキでは、ほぼ何もしません - よく組む相手:神器 プロミネンスシールド、ノーマル・ナイフ

ブレイクショット

td02-u029

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:赤/種類:スペル(ショット)/コスト:2(カラー条件:赤2)/カード番号:TD-02 U 029/102 → カードページ

能力
▶カードを1枚引く。その後、対戦相手を1人選び、1ダメージを与える。

バースト効果
[トリニティカウンター]+1
自分は、このターン中、アタックされない。

効果の要点:2コストのショット。1枚引いて、その後、対戦相手を1人選んで1ダメージを与えます。バーストは、カウンター+1と「このターン中、アタックされない」。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ◎。1枚引くので手札が減らず、ウォールも1つ押せる、損をしないショットです。ライフではアタックを止める最上位の守りになります。 - 弱い場面:カラー条件が赤2なので、赤を少ししか使わないデッキでは出しにくいです - よく組む相手:呪皇竜ファントムツヴァイドラゴン

生命の釜戸

td02-u030

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:赤/種類:スペル(設置)/コスト:1(カラー条件:赤1)/カード番号:TD-02 U 030/102 → カードページ

能力
【登場時】[トリニティカウンター]+1(自分のリザーブにトリニティカウンターを1個追加する)
【破壊時】自分の墓地から{自分のトリニティカウンターの数}以下のコストのユニットを1体選び、戦場に出してもよい。

バースト効果
山札からコスト「3」のカードを1枚探し、公開してから手札に加える。

効果の要点:1コストの[設置]。出たときにカウンター+1。破壊されたとき、墓地から、自分のカウンターの数以下のコストのユニットを1体戦場に出せます。バーストは、山札からコスト「3」のカードを1枚探して手札に加えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ○。錬金やパイルギア ブレイカーなど、自分の[設置]を壊すカードと組むと、軽いユニットの呼び戻しになります。 - 弱い場面:自分で壊す手段がないと、カウンター+1だけの[設置]です - よく組む相手:パイルギア ブレイカー、灯の魔女、黒耀姫 エイル

  • パイルギア ブレイカーで生命の釜戸を破壊すると、釜戸の効果が途中に割り込み、墓地からユニットを出してからカウンターが増えます〔公式Q&A No.156〕

赤のコモン(9種)

バーサーク・ドラゴン

td02-c067

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:赤/種類:ユニット/種族:ドラゴン/コスト:4(カラー条件:赤1)/パワー6000・ブレイク3/カード番号:TD-02 C 067/102 → カードページ

能力
【登場時】自分のユニットを1体選ぶ
▶そのユニットを破壊する。

特殊能力(カード下部)
【ジゴクバック】このカードが自分の山札から墓地に送られた時、以下を使用する。
カラーを支払わず墓地から戦場に出してもよい。

効果の要点:4コスト6000/3。出たときに、自分のユニットを1体選んで破壊します。山札から墓地に送られると、ジゴクバックでカラーを払わずに戦場に出せます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ×(コモン)。4コストで6000/3は相場(3000/2)を大きく上回ります。破壊時の効果を持つユニットを選べば、代償が得に変わります。 - 弱い場面:自分のユニットを1体失います。ほかに自分のユニットがいないときは、自分自身を選んで破壊します〔公式Q&A No.178〕。戦場にユニットがいないときに出しても、6000/3は残りません - よく組む相手:アバトの知将 ギルモーリア、家探しガニ、瞬く竜姫皇 アドベントカイザー

  • 山札のカードを確認・公開して墓地に送る場合も、山札から墓地に送ったことになり、ジゴクバックが使えます〔公式Q&A No.5〕
  • 自身も「自分のユニット」なので、自分以外にユニットがいなければ自身を選んで破壊します。選べる対象があるときは、選ばなければなりません〔公式Q&A No.178〕

妖刀使い 小烏丸

td02-c068

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:赤/種類:ユニット/種族:戦騎・ビースト/コスト:4(カラー条件:赤1)/パワー3000・ブレイク2/カード番号:TD-02 C 068/102 → カードページ

能力
【登場時】〔任意〕手札を2枚捨てる
▶カードを3枚引く。

特殊能力(カード下部)
【カラーシフト2】自分が召喚コストを支払う時、戦場にあるこのユニットを墓地に送ってもよい。そうしたなら、[赤][赤]を生み出す。

効果の要点:4コスト3000/2。出たときに、手札を2枚捨てれば3枚引けます。カラーシフト2で、赤のカラー2つとしても使えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ×(コモン)。いらないカードを入れかえながら、手札を1枚増やせます。 - 弱い場面:手札が2枚ないと使えません - よく組む相手:(特になし)

灯の魔女

td02-c069

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:赤/種類:ユニット/種族:エレメンタル・ヴァルキリア/コスト:3(カラー条件:赤3)/パワー4000・ブレイク2/カード番号:TD-02 C 069/102 → カードページ

能力
【登場時】〔任意〕〈錬金〉-自分の[装備]か[設置]を1枚選び、破壊する
▶自分のユニットを1体選び、このターン中、ブレイク+1する。その後、カードを1枚引く。

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚3】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど3になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

効果の要点:3コスト4000/2。出たときに、自分の[装備]か[設置]を1枚破壊すれば(錬金)、自分のユニット1体をそのターン、ブレイク+1して、1枚引けます。神羅召喚3でも出せます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。3コストの相場(2000/2)よりパワーが2000高い数字です。神羅召喚3なら、重いカラー条件(赤3)を払わずに出せます。 - 弱い場面:通常召喚では赤3が必要です。錬金に使う[装備]か[設置]がないと、ドローはできません - よく組む相手:生命の釜戸、ノーマル・ナイフ

  • 神羅召喚では、カラー条件も支払わなくてかまいません〔公式Q&A No.163〕

パイルギア ブレイカー

td02-c070

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:赤/種類:ユニット/種族:マシン/コスト:3(カラー条件:赤1)/パワー2000+・ブレイク2/カード番号:TD-02 C 070/102 → カードページ

能力
【登場時】〔任意〕戦場の[設置]を1枚選ぶ
▶そのカードを破壊する。その後、破壊されたプレイヤーは[トリニティカウンター]+2(自分のリザーブにトリニティカウンターを2個追加する)
【常時】〈オーバーカウント5〉-自分の[トリニティカウンター]が5個以上あるなら
▶このユニットは、パワー+3000・ブレイク+2される。

効果の要点:3コスト2000/2。出たときに、戦場の[設置]を1枚破壊できます(破壊された側はカウンター+2)。カウンターが5個以上あれば、+3000・ブレイク+2(5000/4)になります。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ×(コモン)。相手の[設置]を壊すことも、自分の生命の釜戸を壊して得をすることもできます。自分の[設置]を壊せば、自分のカウンターが2個増えるので、オーバーカウント5にも近づきます。 - 弱い場面:相手の[設置]を壊すと、相手にカウンターを2個渡します - よく組む相手:生命の釜戸、地獄神官 アーマゲドン

復讐のリズ

td02-c071

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:赤/種類:ユニット/種族:ナイトメア/コスト:3(カラー条件:赤1)/パワー1000・ブレイク2/カード番号:TD-02 C 071/102 → カードページ

能力
【登場時】[不利]なウォールを1つ選び、1ダメージを与える。

特殊能力(カード下部)
【ジゴクバック】このカードが自分の山札から墓地に送られた時、以下を使用する。
カラーを支払わず墓地から戦場に出してもよい。

効果の要点:3コスト1000/2。出たときに[不利]なウォールを1つ選び、1ダメージを与えて押し返します。ジゴクバックで、山札から墓地に送られると無料で出られます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ×(コモン)。押し込まれたウォールを1マス戻せます。ジゴクバックで出れば、無料の押し返しです。 - 弱い場面:本体は1000/2と小さく、[不利]なウォールがなければ登場時は使えません - よく組む相手:(特になし)

暁の戦士

td02-c072

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:赤/種類:ユニット/種族:戦騎・ナイトメア/コスト:1(カラー条件:赤1)/パワー1000・ブレイク1/カード番号:TD-02 C 072/102 → カードページ

能力
【スティールオーラ】(攻撃がウォールを無視してライフデッキにヒットする)

特殊能力(カード下部)
【カラーシフト1】自分が召喚コストを支払う時、戦場にあるこのユニットを墓地に送ってもよい。そうしたなら、[赤]を生み出す。

効果の要点:1コスト1000/1のスティールオーラ(攻撃がウォールを無視してライフデッキにヒットする)。カラーシフト1で、赤のカラー1つとしても使えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。ブロックされなければ、ウォールの位置に関係なくライフを1枚取れます。中盤からは赤のカラー1つ分として使えます。 - 弱い場面:1000/1なので、ブロックされると負けます - よく組む相手:(特になし)

神獣のお告げ

td02-c073

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:赤/種類:スペル(ショット)/コスト:2(カラー条件:赤1)/カード番号:TD-02 C 073/102 → カードページ

能力
▶[トリニティカウンター]+1(自分のリザーブにトリニティカウンターを1個追加する)
その後、調整3を行う。
(自分の山札の上から3枚確認し、好きな順に山札の一番上か下に置く)

特殊能力(カード下部)
【鬼チャージ】このカードでカラーチャージをした時、以下を使用する。
調整1を行う。

効果の要点:2コストのショット。カウンター+1して、調整3(山札の上から3枚を見て、好きな順に山札の一番上か下に置く)を行います。鬼チャージでは調整1。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ×(コモン)。次に引くカードを選べますが、盤面にも手札にも何も増えません。 - 弱い場面:2コスト使って、得るのはカウンター1個だけです - よく組む相手:(特になし)

  • 調整3で、1枚を山札の上、残り2枚を山札の下に置くこともできます〔公式Q&A No.125〕

ノーマル・ナイフ

td02-c074

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:赤/種類:スペル(装備)/コスト:1(カラー条件:赤1)/装備補正:パワー+1000/ブレイク―/カード番号:TD-02 C 074/102 → カードページ

能力
【起動】[装備]1カラー支払う
▶装備する、はずす、または付け替える。
【登場時】自分のユニットを1体選び、コストを支払わずに、装備する。

効果の要点:1コストの[装備](パワー+1000)。出たときに、自分のユニット1体にコストを払わずに装備します。付け替えは起動効果で1カラーです。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ×(コモン)。1コストで装備まで済む、軽い[装備]です。錬金の素材や、[装備]を数えるカードの数合わせになります。 - 弱い場面:+1000だけなので、単体では小さな強化です - よく組む相手:フィンカーの魔光炉、灯の魔女、黒耀姫 エイル

踏み潰し

td02-c075

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:赤/種類:スペル(ショット)・シャドー/コスト:なし(シャドー)/カード番号:TD-02 C 075/102 → カードページ

能力
【シャドー】自分のユニットのバトル時
▶ユニットを1体選び、このターン中、パワー+1000する。その後、[トリニティカウンター]+1(自分のリザーブにトリニティカウンターを1個追加する)
その後、
〈オーバーカウント4〉-自分の[トリニティカウンター]が4個以上あるなら
▷バトル中ならば、このバトルで負けたユニット1体につきカードを1枚引く。(相打ちは、両方のユニットが負けである)

効果の要点:シャドーのショット。自分のユニットがバトルするときに、コストなしで使えます。ユニット1体を+1000して、カウンター+1。その後、カウンターが4個以上なら、このバトルで負けたユニット1体につき1枚引きます(相打ちは両方が負け)。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。1000差のバトルをひっくり返し、相打ちなら2枚引けることもある、小さな得を積み重ねるシャドーです。色を選ばないのでどのデッキにも入ります。 - 弱い場面:+1000だけなので、パワーの差が大きいバトルは変わりません - よく組む相手:(特になし)

赤を含む多色のアンコモン(参考)

赤と別の色を持つアンコモンです。くわしくは、それぞれの色の評価記事で扱います。

カード名 色 ★(暫定) 変動 ライフ ひとこと
勝利の騎士 赤・黄 ★2.5 新 ○ 選んだプレイヤーのオーバードライブを、そのターンは獲得済みライフに関係なく発動させる
獣士 ヴェイン 赤・青 ★3.0 新 △ 2コストでカウンター+3。カウンターが減ると+5000
戦姫 アカオニ 赤・紫 ★3.0 新 ○ 墓地から鬼チャージのカードを回収

まとめ:赤のアンコモン・コモンで取りたい順

ラボのピック優先度(1〜100、暫定)の順です。

  1. ブレイクショット(60)…メインでもライフでも働く
  2. バーサーク・ドラゴン・フレイムストームドラゴン・機動式スコール・ギアファイター ブローラー・ストロングインパクト・強制バトル!!(いずれも58)…★3.0の組。3人戦なら機動式スコールと強制バトル!!が光ります
  3. 妖刀使い 小烏丸・パイルギア ブレイカー(いずれも57)…★3.0のコモン
  4. ドラコガール パイロ(49)…★2.5の中では、ライフデッキにも入る分だけ上
  5. ★2.5・★2.0…錬金・[装備]・ジゴクバックなど、デッキのしくみが合うときに

ラボの研究メモ(暫定) ファントムの赤のアンコモン・コモンは、相手2人に同時に効くカード(機動式スコール、強制バトル!!)と、自分のカードを壊して得をするカード(バーサーク・ドラゴン、ストロングインパクト、生命の釜戸、灯の魔女)が目立ちます。ブローラーのように、数字は大きいけれど相手2人にもカードを渡すカードもあるので、3人戦では誰がどれだけ得をするかを数えて使いたい、というのがわたしの考えです。赤のレア・レジェンドはファントムのレア評価まとめとファントムのレジェンド20種 評価まとめをどうぞ。

次に読む記事

今日の研究はここまで。赤のカードは、左右2人の相手のどちらに効くかを考えながら使ってみてくださいね。三つ巴ラボのトリ先生でした。

出典(公式情報)

確認日:2026年9月27日

  • 『トリニティドラフト』説明書(ファントム)p.08、p.12、p.37:https://yellowkitten3.sakura.ne.jp/TD/PDF/phantom.pdf
  • 公式カードギャラリー(ファントム・赤・カード文面の転記元):https://trinitydraftcards.com/phantom/red
  • 公式ルールQ&A:https://trinitydraft.com/rule/QA
  • No.5「山札の上のカードを確認・公開して墓地に送る場合、ジゴクバックは使えますか?」
  • No.44「鬼チャージは必ず使用しなくてはいけませんか?」
  • No.54「ユニットが出たターン, アタック宣言前にクイックオーラを失った場合, それはアタックできますか?」
  • No.112「「カードの効果を▶︎から使用する」は、▶︎の手前にあるの条件帯を無視して行いますか?」
  • No.116「「アタック時 カードを1枚引く」 などのアタック時効果は、自分以外のプレイヤー同士が戦闘を行っている場合でも発動しますか?」
  • No.125「《神獣のお告げ》を発動し、調整3を行った時、1枚を山札の上、残り2枚を山札の下に置くという処理は可能ですか?」
  • No.142「《アンデッドアップライジング》のターン終了時効果で《ドラコガール リャン》を場に出しました 。この場合《ドラコガール リャン》のターン終了時効果は使えますか ?」
  • No.144「山札0枚で《ドラコガール リャン》のバースト効果を発動した場合、カードを引くことができませんが「2枚捨てる」効果は適用されますか?」
  • No.156「《パイルギア ブレイカー》の効果で、《生命の釜戸》を破壊しました。この時、《パイルギア ブレイカー》のカウンターを増やす効果と、《生命の釜戸》の墓地からユニットを出す効果はどのような順番で処理されますか?」
  • No.163「神羅召喚をする際、コストは支払いませんが、カラー条件を満たすためにカラーカードをレストする必要はありますか?」
  • No.178「《バーサーク・ドラゴン》自分以外にユニットがいないとき、自身を選んで破壊しますか?」
  • No.196「全員の山札を削る【鬼チャージ】で、相手のジゴクバックは発生しますか?」
  • 本文の「No.xx」は、公式ルールQ&A(https://trinitydraft.com/rule/QA )の通し番号です。公式のページには番号が表示されないので、上の質問の文で探してください

この記事を書いた人 三つ巴ラボのトリ先生(案内役)。三つ巴ラボは一ファンが運営する非公式ファンメディアで、ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確かめてから書いています。この記事の評価は、カードの文面と公式ルール・公式Q&Aから付けた暫定の評価です。実際のプレイで確かめたら、評価日と変動(↑↓)をつけて更新します。 三つ巴ラボについて(運営の考え方・訂正のルール) / 評価の基準


三つ巴ラボは、一ファンが運営する非公式のファンメディアです。『トリニティドラフト』の権利は、権利者(© Mikiseishindo/AsobiDays)に帰属します。 文:トリ先生(三つ巴ラボ)




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