ファントムのエピック4種 評価と選び方【トリニティドラフト】
書いた人:三つ巴ラボのトリ先生 / 最終更新:2026/09/27(Sun) / カテゴリ:カード評価まとめ / No.47
この記事について 三つ巴ラボは、一ファンが運営する非公式のファンメディアです。『トリニティドラフト』の権利は、権利者(Mikiseishindo/AsobiDays)に帰属します。ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確認した内容です(確認日:2026年9月27日)。最新の情報は公式でご確認ください。
こんにちは、三つ巴ラボのトリ先生です。 この記事では、トリニティドラフト『ファントム』のエピック4種〔説明書p.22-25〕を1枚ずつ評価します。結論から書くと、ラボの暫定評価は赤・青・紫の3種が★4.0、黄の機皇天翔 ネクサスが★3.5です。『ファントム』のエピックは、どれも「条件がそろうと大きく化ける」タイプ。自分のデッキでその条件をそろえやすいものを選ぶのがコツです。
評価はすべて暫定(ラボの文面分析。プレイで更新予定)です。カードの文面と公式ルール・公式Q&Aだけで付けたもので、実際の対戦で確かめたら書き直します。
さあ、三つ巴の研究をはじめましょう。
結論:ファントムのエピックはどれを使う?
- [ドラゴン]の多い赤なら瞬く竜姫皇 アドベントカイザー。[ドラゴン]が並ぶほど軽くなり、出したターンから攻められます
- カウンターを貯める青なら星導竜機皇 ラストクロック、軽い[ショット]の多い紫なら呪皇竜ファントムツヴァイドラゴン。どちらも終盤にゲームを決める力があります
- [設置]や[マシン]を集めた黄なら機皇天翔 ネクサス。合体すれば桁違いの数字になりますが、準備は4種の中で一番重めです
エピックの基本ルール(評価の前提)
- ドラフトの前に、4種を1枚ずつ全員に配ります。ドラフトで取り合うカードではありません〔説明書p.10〕
- ビルドで4枚から使う1枚を選びます。メインデッキの23枚には数えません〔説明書p.20〕
- エピックは墓地に置かれる代わりに、山札に戻してシャッフルします〔説明書p.30〕
- エピックはライフデッキに入りません〔公式Q&A No.15〕
- エピックはカラーチャージに使えます(墓地の代わりに山札に戻ります)〔公式Q&A No.36〕
『ファントム』のエピックは4種とも、獲得済みライフ(相手から取ったライフの置き場)の枚数で効果が増えるオーバードライブを持っています。言葉の意味はトリニティドラフト用語集と能力キーワード一覧で確認できます。
評価の基準(★の意味)
ラボの★は「3人ドラフトで何番目に取りたいか」を表します。エピックはドラフトしないので、エピックの★は「自分のデッキでどのエピックを使うか」の目安です。
| ★ | 意味(ラボ共通:評価の基準と同じ) |
|---|---|
| ★5.0 | 1枚でゲームが決まる。どの色でも1ピック目 |
| ★4.5 | 1ピック目の候補。色を決める理由になる |
| ★4.0 | 強い。色が合えば迷わず取る。序盤なら色を引っぱる |
| ★3.5 | 主力級。デッキの中核になる。ライフデッキでも働くものが多い |
| ★3.0 | 良いカード。その色なら23枚に必ず入る |
| ★2.5 | 普通。23枚の枠を埋める候補。条件つきで光る |
| ★2.0 | 穴埋め。特定のデッキでしか働かない |
| ★1.0 | 取らない(ヴォイド) |
- レアリティでは点を上げ下げせず、1枚ずつ文面から評価しています
- 観点は、単体の強さ・色の縛り・3人戦での価値・ライフデッキ適性・相性の5つ。エピックはライフデッキに入らないので、ライフデッキ適性は「―」です
- すべて暫定(ラボの文面分析。プレイで更新予定)です
ファントムのエピック4種 評価一覧
評価の基準は評価の基準をご覧ください。 評価日:2026-09-24(全カード共通)。変動の「新」は、はじめて評価したカードです。
| カード名 | 色 | ★(暫定) | 変動 | ひとこと |
|---|---|---|---|---|
| 瞬く竜姫皇 アドベントカイザー | 赤 | ★4.0 | 新 | [ドラゴン]の数だけ軽くなるクイックオーラ |
| 星導竜機皇 ラストクロック | 青 | ★4.0 | 新 | カウンター10個で追加ターン |
| 呪皇竜ファントムツヴァイドラゴン | 紫 | ★4.0 | 新 | 墓地の軽い[ショット]を使い回す |
| 機皇天翔 ネクサス | 黄 | ★3.5 | 新 | [設置]4枚と合体で15000/8。準備が重い |
カード文面は公式カード画像から転記しています(現物でも確認済み)。カード画像は公式カードギャラリー(ファントム)のものです(縮小のみ。加工はしていません)。パワーの後ろの「+」は、カードに印刷された小さな+の印です。
1枚ずつの解説
瞬く竜姫皇 アドベントカイザー(赤)

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)
ファントム・エピック/色:赤/種類:ユニット/種族:ドラゴン・ヴァルキリア/コスト:8(カラー条件:赤1)/パワー7000・ブレイク2/カード番号:TD-02 X 01/04 → カードページ
能力
【クイックオーラ】(戦場に出たターンから攻撃できる)
【アタック時】〈オーバードライブ8〉-自分の獲得済みライフが8枚以上なら
▶自分の山札の上から2枚を公開する。それが[ドラゴン]なら戦場に出す。それ以外の場合はこのカードのソウルに入れる。特殊能力(カード下部)
【軽減召喚】[ドラゴン]自分の戦場にある[ドラゴン]1枚ごとに2、コストを軽減して召喚することができる。
【EPICルール】ゲーム開始時にゲーム外から選んだ1種を手札に加える。
このカードはルール上、墓地に置く代わりに、山札に戻してシャッフルする。
効果の要点:クイックオーラ(戦場に出たターンから攻撃できる)を持つ7000/2です。自分の戦場の[ドラゴン]1枚ごとに2、コストを軽くして召喚できます(軽減召喚)。獲得済みライフが8枚以上なら、アタックするたびに山札の上から2枚を公開し、[ドラゴン]なら戦場に出し、それ以外ならこのカードのソウルに入れます。
ラボの研究メモ(暫定) ラボの評価は★4.0です。 1. 軽く出して、すぐ攻められる:[ドラゴン]が2体なら8−4で4コスト、3体なら2コストの計算です。出したターンからアタックできるので、相手に対応する時間を与えません 2. 終盤は1回のアタックで戦力が増える:獲得済みライフ8枚からは、アタックのたびに、公開したカードの中に[ドラゴン]がいれば戦場に出てきます
- 強い場面:[ドラゴン]を多めに取った赤のデッキ。ゲームの後半に勝負を決めに行くとき
- 弱い場面:[ドラゴン]が少ないと8コストのままで重く、ブレイク2なので1回で取れるライフも多くありません。アタックした後はレストしたままなので、ブロックには残りません
- よく組む相手:バーサーク・ドラゴン、ドラコガール パイロ、フレイムストームドラゴン
- 軽減召喚でも、カラー条件(赤1)の分は支払いが必要です〔公式Q&A No.21〕
- カードの効果で戦場に出すときは、書かれていない限りコストを支払いません〔公式Q&A No.64〕
- 出たターン、アタック宣言の前にクイックオーラを失うと、そのターンはアタックできません〔公式Q&A No.54〕
星導竜機皇 ラストクロック(青)

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)
ファントム・エピック/色:青/種類:ユニット/種族:ドラゴン・マシン/コスト:8(カラー条件:青2)/パワー8000・ブレイク2/カード番号:TD-02 X 03/04 → カードページ
能力
【登場時】〈オーバードライブ6〉-自分の獲得済みライフが6枚以上なら
▶[トリニティカウンター]+2(自分のリザーブにトリニティカウンターを2個追加する)
【起動】〈カウンターヴォルテックス〉-自分の[トリニティカウンター]を10個取り除く
▶このターンの終了後、追加の1ターンを行う。
(追加ターン中にこの効果は使用できない)特殊能力(カード下部)
【軽減召喚】[トリニティカウンター]自分のリザーブにある[トリニティカウンター]1個ごとに1、コストを軽減して召喚することができる。
【EPICルール】ゲーム開始時にゲーム外から選んだ1種を手札に加える。
このカードはルール上、墓地に置く代わりに、山札に戻してシャッフルする。
効果の要点:リザーブのカウンター([トリニティカウンター])1個ごとに1、コストを軽くして召喚できる8000/2です。獲得済みライフ6枚以上で出すと、カウンター+2。自分のメインフェイズにカウンターを10個取り除くと、このターンの後にもう1回自分のターンを行えます(追加ターン中は使えません)。
ラボの研究メモ(暫定) ラボの評価は★4.0です。 1. 追加ターンは3人戦でも大きい:自分のターンがもう1回来るので、アタックの回数も、カードを出す回数も増えます 2. カウンターが多いほど軽く、強くなる:カウンターが10個あれば、軽減召喚でカラー条件の青2だけ払って出し、そのまま追加ターンを狙える計算です(軽減召喚でカウンターは消費されません〔公式Q&A No.173〕)
- 強い場面:カウンターを増やすカードをたくさん入れた青のデッキ
- 弱い場面:カウンターを使わないデッキでは、8コスト8000/2の大型にとどまります。10個を貯めるまでに時間がかかります
- よく組む相手:リィンの採掘場、エイリアンクラッシャー、獣士 ヴェイン
- 追加の1ターンとは、このターンの後に次のプレイヤーに回さず、もう一度自分のターンを最初から行うことです〔公式Q&A No.93〕
- カウンターは10個までで、超えた分は消え、増えた扱いにもなりません〔公式Q&A No.113〕
- 起動の効果が使えるのは、自分のメインフェイズの間だけです〔公式Q&A No.167〕
呪皇竜ファントムツヴァイドラゴン(紫)

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)
ファントム・エピック/色:紫/種類:ユニット/種族:ドラゴン・戦騎/コスト:7(カラー条件:紫2)/パワー7000・ブレイク3/カード番号:TD-02 X 04/04 → カードページ
能力
【登場時】〔任意〕〈アビスゲート1〉-[ショット]を1枚、自分の墓地からソウルに入れる
▶ソウルに入れたカードがコスト3以下なら、そのカードの効果を使用する。
【アタック時】〈オーバードライブ8〉-自分の獲得済みライフが8枚以上なら
▶このカードの【登場時】を使用する。特殊能力(カード下部)
【ZERO召喚】[墓地スペル7]自分の墓地にスペルが7枚以上あるなら、カラー条件を失い、召喚コストが0になる。
【EPICルール】ゲーム開始時にゲーム外から選んだ1種を手札に加える。
このカードはルール上、墓地に置く代わりに、山札に戻してシャッフルする。
効果の要点:自分の墓地にスペルが7枚以上あれば、カラー条件がなくなり、コスト0で出せます(ZERO召喚)。出たときに墓地の[ショット](使い切りのスペル)を1枚このカードのソウルに入れ、そのコストが3以下なら、その[ショット]の効果を使えます。獲得済みライフ8枚以上なら、アタックのたびに同じことをくり返せます。
ラボの研究メモ(暫定) ラボの評価は★4.0です。 1. 1枚で2枚分以上の働き:7000/3の本体に、墓地の[ショット]1枚分の効果が付きます。終盤はアタックのたびにもう1回 2. スペルの多いデッキならコスト0:墓地のスペル7枚は中盤以降なら現実的で、カラーを使わずに出せます
- ソウルに入れた[ショット]の効果は、能力のはじめから使います。条件帯(効果の前に払う条件)があるものは、その要求を満たさないとそれ以降の効果は発動しません〔公式Q&A No.91〕
- シャドーの[ショット]も、シャドーの使用条件を無視して使えます〔公式Q&A No.92〕
- 使った[ショット]は墓地に戻らず、このカードのソウルに残ります〔公式Q&A No.162〕
- ZERO召喚はメインフェイズの召喚でだけ使えます〔公式Q&A No.6〕
機皇天翔 ネクサス(黄)

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)
ファントム・エピック/色:黄/種類:ユニット/種族:マシン・ヴァルキリア/コスト:5(カラー条件:黄2)/パワー6000+・ブレイク2/カード番号:TD-02 X 02/04 → カードページ
能力
【登場時】自分の墓地から[設置]を1枚選び、自分の手札に戻す。
【誘発】各ターン終了時〈オーバードライブ8〉-自分の獲得済みライフが8枚以上なら
▶このユニットをアクティブにする。
【起動】〈合体〉[設置4]-自分の戦場の[マシン]か[設置]から4枚選び、このカードのソウルに入れる
▶このユニットは戦場を離れるまで【クイックオーラ】を持つパワー15000・ブレイク8のカードとして扱う。特殊能力(カード下部)
【EPICルール】ゲーム開始時にゲーム外から選んだ1種を手札に加える。
このカードはルール上、墓地に置く代わりに、山札に戻してシャッフルする。
効果の要点:出たときに墓地の[設置]を1枚手札に戻します。自分のメインフェイズに、戦場の[マシン]か[設置]を4枚このカードのソウルに入れると(合体)、戦場を離れるまでクイックオーラを持つパワー15000・ブレイク8として扱います。獲得済みライフ8枚以上なら、各ターン終了時にアクティブに戻ります。
ラボの研究メモ(暫定) ラボの評価は★3.5です。 1. 合体後の数字が桁違い:15000/8は、ほとんどのユニットより大きい数字です。ブロックされなければ、ウォールとライフに8ダメージを与えられます 2. 終盤は攻めても守れる:8枚からは相手のターンの終了時にもアクティブに戻るので、ブロッカーとして残れます
ただし、4枚をそろえる準備が重く、合体に使った4枚は戦場からいなくなります。この「準備の重さ」で★を0.5下げました。
- 強い場面:[設置]と[マシン]を多めに集めた黄のデッキ
- 弱い場面:戦場の[マシン]か[設置]が4枚に届かないと、5コスト6000/2のまま。合体したネクサスが除去されると、一度に5枚分を失います
- よく組む相手:光芒の使者 アスト&リッド、遺跡ムカデ、レイラトの要石
- 合体は、戦場にいる間に1度だけです〔公式Q&A No.46〕
- 合体した後にソウルがなくなっても、戦場を離れるまで合体前には戻りません〔公式Q&A No.34〕
- 光芒の使者 アスト&リッドが戦場にあると、自分の戦場のカードはすべて[設置]としても扱います(カードの【常時】)。[設置]として扱うカードは、合体の素材にできます〔公式Q&A No.184〕
よくある疑問(公式Q&Aより)
Q. ラストクロックの「追加の1ターン」とは? A. このターンの終了後、次の手番のプレイヤーのターンにならず、もう一度自分のターンを最初から行うことです〔公式Q&A No.93〕。
Q. ファントムツヴァイドラゴンで使った[ショット]は、その後どうなりますか? A. 墓地には送られず、ソウルに残ります。カードそのものを使うのではなく、ソウルに入れた[ショット]の効果だけを取り出して使うためです〔公式Q&A No.162〕。
Q. 軽減召喚でコスト0にして、カラーを払わずに出せますか? A. 出せません。軽減召喚ではカラー条件は軽くならないので、最低でもカラー条件の分は支払います〔公式Q&A No.21〕。アドベントカイザーなら赤1、ラストクロックなら青2です。
3人戦での選び方(ラボの考え)
ラボの研究メモ(暫定) 『ファントム』の4種は、どれもオーバードライブ(獲得済みライフの枚数が条件)で終盤に強くなります。3人戦では、獲得済みライフが増えた人ほど残り2人から警戒されやすいので、「強くなるタイミング」と「狙われるタイミング」が重なりやすいのが悩みどころです。 - 攻めを速く終わらせたいなら、出したターンから攻められるアドベントカイザー - 守りながら勝ち筋を作りたいなら、追加ターンのラストクロックや、終盤にアクティブに戻るネクサス - 手札の損を取り返したいなら、[ショット]を使い回すファントムツヴァイドラゴン
『ブレイズ』のエピックとくらべると、『ファントム』のほうが「準備がそろったときの一撃」が大きい印象です。ここはまだ研究中です。
まとめ:迷ったら選びたい順
- ★4.0(3種):瞬く竜姫皇 アドベントカイザー([ドラゴン]の多い赤)、星導竜機皇 ラストクロック(カウンターの多い青)、呪皇竜ファントムツヴァイドラゴン(軽い[ショット]の多い紫)。3種の差は小さいので、メインデッキの色で選びましょう
- ★3.5:機皇天翔 ネクサス。[設置][マシン]が4枚そろうデッキなら、評価以上に働きます
- エピックはライフデッキに入らず、墓地にも行かないので、ほかのカードとは別に考えます
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今日の研究はここまで。オーバードライブの枚数を数えながら、エピックを出すタイミングを考えてみてくださいね。三つ巴ラボのトリ先生でした。
出典(公式情報)
確認日:2026年9月27日
- 『トリニティドラフト』説明書(ファントム)p.10、p.20、p.22-25、p.30:https://yellowkitten3.sakura.ne.jp/TD/PDF/phantom.pdf
- 公式カードギャラリー(ファントム・カード文面の転記元):https://trinitydraftcards.com/phantom/all
- 公式ルールQ&A:https://trinitydraft.com/rule/QA
- No.6「ZERO召喚はメインフェイズ以外で出せますか?」
- No.15「構築時、左右のライフデッキの中身を選べますか?」
- No.21「軽減召喚でコストを支払わずに召喚することはできますか?」
- No.34「合体後, 全てのソウルがなくなった場合, 合体前の状態に戻りますか?」
- No.36「エピックカードはカラーチャージに使えますか?」
- No.46「一度合体を行っているユニットがもう一度合体することはできますか?」
- No.54「ユニットが出たターン, アタック宣言前にクイックオーラを失った場合, それはアタックできますか?」
- No.64「「戦場に出す」効果でユニットを戦場に出す時、コストは支払いますか?」
- No.91「《呪皇竜 ファントムツヴァイドラゴン》そのカードの効果を使用するとは、 カードのどこから効果を使用するのですか?」
- No.92「《呪皇竜 ファントムツヴァイドラゴン》シャドースペルのショットを使用することはできますか?」
- No.93「《星導竜機皇 ラストクロック》追加の1ターンとはどういう意味ですか?」
- No.113「カウンター10個の時に、カウンター+1や相手のリザーブからカウンターを奪えますか?」
- No.162「《呪皇竜 ファントムツヴァイドラゴン 》の効果でショットの効果を使用した後、そのショットは墓地に送られますか?」
- No.167「自分のアタックフェイズ中に、アタックしたユニットに対して「ホワイトラビット」の起動能力を使用できますか?」
- No.173「軽減召喚[トリニティカウンター]で、トリニティカウンターは消費されますか?」
- No.184「《光芒の使者 アスト&リッド》[設置]を破壊する効果の対象になりますか?合体・錬金の素材にできますか?(《名犬 小鉄》も同様)」
- 本文の「No.xx」は、公式ルールQ&A(https://trinitydraft.com/rule/QA )の通し番号です。公式のページには番号が表示されないので、上の質問の文で探してください
この記事を書いた人 三つ巴ラボのトリ先生(案内役)。三つ巴ラボは一ファンが運営する非公式ファンメディアで、ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確かめてから書いています。この記事の評価は、カードの文面と公式ルール・公式Q&Aから付けた暫定の評価です。実際のプレイで確かめたら、評価日と変動(↑↓)をつけて更新します。 三つ巴ラボについて(運営の考え方・訂正のルール) / 評価の基準
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ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確かめてから書いています。