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ファントムのレジェンド20種 評価まとめ【トリニティドラフト】 

書いた人:三つ巴ラボのトリ先生 / 最終更新:2026/09/27(Sun) / カテゴリ:カード評価まとめ / No.49


この記事について 三つ巴ラボは、一ファンが運営する非公式のファンメディアです。『トリニティドラフト』の権利は、権利者(Mikiseishindo/AsobiDays)に帰属します。ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確認した内容です(確認日:2026年9月27日)。最新の情報は公式でご確認ください。

こんにちは、三つ巴ラボのトリ先生です。 この記事では、トリニティドラフト『ファントム』のレジェンド20種を一覧にして、1枚ずつ評価します。結論を先に書くと、ラボの暫定評価のトップは混沌壊滅神 ドレッドノート(★4.5)。★4.0も9種あり、『ファントム』のレジェンドは『ブレイズ』より全体に高めの評価になりました。

評価はすべて暫定(ラボの文面分析。プレイで更新予定)です。カードの文面と公式ルール・公式Q&Aだけで付けたもので、実際の対戦で確かめたら書き直します。

さあ、三つ巴の研究をはじめましょう。

結論:ファントムのレジェンドで強いカード

レジェンドは1箱に1枚ずつで、1回のドラフトで3人あわせて6〜7枚ほどしか出てきません〔説明書p.08の枚数から計算〕。説明書でも、高レアリティのカードは最優先で確保しようとすすめています〔説明書p.12〕。ピックの考え方はドラフトの基本方針にまとめています。

評価の基準(★とライフデッキ適性)

ラボの★は「3人ドラフトで何番目に取りたいか」を表します。レアリティでは点を上げ下げせず、1枚ずつ文面から評価しています。

★ 意味(ラボ共通:評価の基準と同じ)
★4.5 1ピック目の候補。色を決める理由になる
★4.0 強い。色が合えば迷わず取る。序盤なら色を引っぱる
★3.5 主力級。デッキの中核になる。ライフデッキでも働くものが多い
★3.0 良いカード。その色なら23枚に必ず入る
★2.5 普通。23枚の枠を埋める候補。条件つきで光る
★2.0 穴埋め。特定のデッキでしか働かない

ライフデッキ適性(バースト効果の強さ)は、★とは別に4段階で書きます。

記号 意味(ラボの分け方)
◎ 2.5点以上:アタックを止める(直ちにメインフェイズ2/アタックされない)、1枚引いて除去、2枚分以上の得
○ 1〜2点:1枚分の得(サーチ・ドロー・カラー・条件の狭い除去など)
△ 0〜0.5点:得がほぼない
× バーストなし、またはマイナス

点数は、バースト効果を要素に分けて足したものです(アタックを止める3点、無条件に近い除去2.5点、条件つきの除去1.5点、1枚ドロー・サーチ1点など。くわしくは評価の基準)。バーストはアタックがライフにヒットした後に使うので、めくれた原因のヒットそのものはなかったことになりません〔説明書p.35、公式Q&A No.31〕。

すべて暫定(ラボの文面分析。プレイで更新予定)です。

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ファントムのレジェンド20種 評価一覧

評価の基準は評価の基準をご覧ください。 評価日:2026-09-24(全カード共通)。変動の「新」は、はじめて評価したカードです。

カード名 色 ★(暫定) 変動 ひとこと
混沌壊滅神 ドレッドノート 紫 ★4.5 新 神羅召喚7で相手2人に3枚ずつ破壊させる
真焔神姫 メイディ 赤 ★4.0 新 攻めても起き上がってブロックできる
奈落の捕食者ウルトラデプス・プレデター 青 ★4.0 新 全員2枚だけ残す盤面整理。バーストでも使える
凱焔暗黒神 グランジェレイド 多色(赤・紫) ★4.0 新 手札1枚ごとに相手全体-3000。バーストは直ちにメインフェイズ2
壊滅神炎龍 ディザスター 赤 ★4.0 新 怒涛で4コストでも出せる。バーストは4枚引いて2枚捨て
神器 プロミネンスシールド 赤 ★4.0 新 無料で付く+5000装備。バーストで相手のターンに出る
精霊神 エクシア 青 ★4.0 新 ユニットの数だけ軽く、種族の数だけ引く
始まりの混沌 イヴ 紫 ★4.0 新 6コスト7000/2。アタックのたびに墓地から出す
焔霊姫 メイ 多色(赤・紫) ★4.0 新 クイックオーラ10000/3。バーストで手札のバーストを使う
光芒の使者 アスト&リッド 黄 ★4.0 新 自分の戦場を全部[設置]に。バーストはサーチ
神羅聖天 ミネルヴァ 黄 ★3.5 新 左右のライフが4枚から減らない守り
聖域捕食神 イカヅチ 黄 ★3.5 新 [装備][設置]を破壊。終盤はターン終了時に起き上がる
起動蒼神 ロイヤルオーク 青 ★3.5 新 墓地のスペルで軽くなる10000/3。カラーを起こす
霊装 バファムオーラ 紫 ★3.5 新 付け替え1カラーの+2000装備。バーストで押し返す
天空海龍神 アーネストハロー 多色(黄・青) ★3.5 新 手札から使う[ショット]が2回
旧神への手向け 赤 ★3.0 新 カウンター10個で1体以外を破壊
神羅龍Σインフィニティ 多色(赤・黄・青・紫) ★3.0 新 神羅召喚20。ソウル1枚でアクティブに戻る
天霊獣 ロストオーヴァ 多色(黄・紫) ★3.0 新 戦場のオーラをすべて消す
狡猾な投票 青 ★2.5 新 相手が選んだ残りを墓地から出す
ブラック・アウト 多色(赤・黄・青・紫) ★2.5 新 [不利]なウォールを押し返す。4色でライフ向き

カード文面は公式カード画像から転記しています(現物でも確認済み)。カード画像は公式カードギャラリー(ファントム)のものです(縮小のみ。加工はしていません)。パワーの後ろの「+」は、カードに印刷された小さな+の印です。言葉の意味はトリニティドラフト用語集で確認できます。

赤のレジェンド(4種)

壊滅神炎龍 ディザスター

td02-leg01

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:赤/種類:ユニット/種族:ガイア・ドラゴン/コスト:8(カラー条件:赤2)/パワー6000+・ブレイク3/カード番号:TD-02 LEG 01/20 → カードページ

能力
怒涛-このユニットはコスト4で召喚してもよい。そうしたなら、各対戦相手はカラーゾーンに好きな基本カラーを1枚加える。
【アタック時】〈オーバードライブ8〉-自分の獲得済みライフが8枚以上なら
▶このターン中、このユニットはパワー+4000・ブレイク+1される。

バースト効果
カードを4枚引く。その後、手札を2枚捨てる。

効果の要点:8コスト6000/3ですが、怒涛(どとう〔公式Q&A No.171〕)で「このユニットはコスト4で召喚してもよい」とされています。その場合、各対戦相手が好きな基本カラーを1枚ずつカラーゾーンに加えます。獲得済みライフ8枚以上なら、アタック時に+4000・ブレイク+1。バーストは4枚引いて2枚捨てます。

ラボの研究メモ(暫定) ★4.0・ライフ◎。4コストで6000/3が出せるのは、4コストのユニットに多い3000/2や4000/2(ラボのカードデータの集計)を大きく上回ります。バーストは手札を2枚増やせる一級品です。 - 弱い場面:怒涛で出すと、相手2人のカラーが1枚ずつ増えます。3人戦では2人を同時に加速させるので、出すタイミングは研究中です - よく組む相手:ストロングインパクト、ドラコガール リャン

真焔神姫 メイディ

td02-leg02

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:赤/種類:ユニット/種族:エレメンタル・ビースト/コスト:6(カラー条件:赤2)/パワー6000・ブレイク3/カード番号:TD-02 LEG 02/20 → カードページ

能力
【誘発】各ターン、初めてレストした時〈オーバードライブ3〉-自分の獲得済みライフが3枚以上なら
▶このユニットをアクティブにする。

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚6】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど6になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

バースト効果
カードを1枚引く。[不利]なウォールを1つ選び、2ダメージを与える。

効果の要点:獲得済みライフが3枚以上なら、各ターンで初めてレストしたときにアクティブに戻ります。神羅召喚6でも出せます。バーストは1枚引いて、自分の[不利]なウォールに2ダメージを与えて押し返します。

ラボの研究メモ(暫定) ★4.0・ライフ◎。アタックしても起き上がってブロックに回れる、3人戦で理想的な攻守兼用のユニットです。オーバードライブ3は序盤のうちに満たしやすい条件です。 - 弱い場面:獲得済みライフが3枚になるまでは、6コスト6000/3のユニットです - よく組む相手:紅耀姫 リーフェン、凶神 メルトダス

  • 誘発するのは、このカード自身が各ターンで初めてレストしたときだけです。他のカードがレストしても誘発しません〔公式Q&A No.90〕

旧神への手向け

td02-leg03

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:赤/種類:スペル(ショット)/コスト:6(カラー条件:赤3)/カード番号:TD-02 LEG 03/20 → カードページ

能力
〈カウンターヴォルテックス〉-自分の[トリニティカウンター]を10個取り除く
▶戦場のユニットを1体選び、選ばれていないすべてのユニットを破壊する。

バースト効果
手札を3枚捨ててもよい。そうしたならこのカードの効果を▶から使用する。

効果の要点:カウンターを10個取り除いて、選んだユニット1体以外のユニットをすべて破壊します。バーストは、手札を3枚捨てれば▶から使えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。ライフデッキなら、カウンターなしで相手のターンに盤面をリセットできます。 - 弱い場面:自分のユニットも1体しか残りません。赤3が重く、カウンター10個も簡単ではありません - よく組む相手:地獄神官 アーマゲドン、獣士 ヴェイン

  • 「▶から使用する」ときは、▶の手前の条件帯を無視します〔公式Q&A No.112〕

神器 プロミネンスシールド

td02-leg04

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:赤/種類:スペル(装備)/コスト:4(カラー条件:赤2)/装備補正:パワー+5000/ブレイク―/カード番号:TD-02 LEG 04/20 → カードページ

能力
【起動】[装備]4カラー支払う
▶装備する、はずす、または付け替える。
【登場時】自分のユニットを1体選び、コストを支払わずに、装備する。

バースト効果
バーストチェック中なら、[墓地1枚]をこれの代わりに渡し、これを戦場に出してよい。

効果の要点:出たときに自分のユニット1体に無料で装備し、パワー+5000。付け替えには4カラーかかります。バーストでは、墓地のカード1枚をこれの代わりに渡して、戦場に出られます。

ラボの研究メモ(暫定) ★4.0・ライフ○。中型のユニットが一気にエピック級の数字になり、バトルで負けにくくなります。ライフデッキからでも戦場に出てくるので、相手のターンの守りにも使えます。 - 弱い場面:付け替えは4カラーと重めです。墓地にカードがないとバーストは使えません - よく組む相手:妖刀使い 小烏丸、フィンカーの魔光炉、彩色の精霊 ミスティア

  • 起動の効果が使えるのは、自分のメインフェイズの間だけです〔公式Q&A No.167〕

黄のレジェンド(3種)

神羅聖天 ミネルヴァ

td02-leg05

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:黄/種類:ユニット/種族:イデア・ヴァルキリア/コスト:10(カラー条件:黄3)/パワー10000・ブレイク3/カード番号:TD-02 LEG 05/20 → カードページ

能力
【常時】自分の左右のライフデッキは、それぞれ4枚以下の時、ダメージがヒットしない。
(ライフをめくる途中で4枚になった時はそれ以上めくらない)

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚10】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど10になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

バースト効果
自分のユニットをすべてアクティブにする。アクティブにした枚数と同じ数のカードを引く。

効果の要点:戦場にある間、自分の左右のライフデッキは、それぞれ4枚以下になるとダメージがヒットしなくなります。バーストは、自分のユニットをすべてアクティブにして、その枚数だけカードを引きます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.5・ライフ◎。戦場にいる間は、左右の相手それぞれにライフを4枚までしか取らせない守りです。バーストはブロッカーを起こしながら手札も増える、守りの一級品です。 - 弱い場面:黄3が重く、神羅召喚10の準備が要ります - よく組む相手:光芒の使者 アスト&リッド、指揮隊 エリゼ、天地開闢

  • バースト効果でミネルヴァが破壊された場合、そのとき受けていた残りのダメージはライフにヒットします〔公式Q&A No.71〕
  • 戦場を離れた時点で常時効果は消え、以後は通常どおりヒットします。それまでにヒットしなかった分を、さかのぼって受けることはありません〔公式Q&A No.185〕

聖域捕食神 イカヅチ

td02-leg06

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:黄/種類:ユニット/種族:イデア・ドラゴン/コスト:8(カラー条件:黄2)/パワー7000・ブレイク3/カード番号:TD-02 LEG 06/20 → カードページ

能力
【登場時】戦場の[装備]か[設置]を1枚選び、破壊する。
【誘発】各ターン終了時、〈オーバードライブ7〉-自分の獲得済みライフが7枚以上なら
▶このユニットをアクティブにする。

バースト効果
カードを1枚引く。自分のユニットをすべてアクティブにする。

効果の要点:出たときに戦場の[装備]か[設置]を1枚破壊します。獲得済みライフ7枚以上なら、各ターン終了時にアクティブに戻ります。バーストは1枚引いて、自分のユニットをすべてアクティブにします。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.5・ライフ○。終盤は相手のターンの終了時にも起き上がるので、攻めながら守れます。バーストのドロー+全員アクティブも強い守りです。 - 弱い場面:8コストと重めで、登場時の破壊は相手に[装備][設置]がないと空振りします - よく組む相手:ブライト・シグナル

  • 誘発効果は、相手のターンの終了時にも誘発します〔公式Q&A No.123〕

光芒の使者 アスト&リッド

td02-leg07

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:黄/種類:ユニット/種族:ヴァルキリア/コスト:3(カラー条件:黄1)/パワー2000・ブレイク2/カード番号:TD-02 LEG 07/20 → カードページ

能力
【常時】自分の戦場にあるカードはすべて[設置]としても扱う。
【起動】コストなし
▶自分の墓地にあるカードを1枚選び、手札に戻す。その後、このカードを墓地に送る。(これは破壊ではない)

バースト効果
山札から好きなカードを1枚探し、手札に加える。

効果の要点:自分の戦場のカードをすべて[設置]としても扱います。コストなしの起動で、墓地のカード1枚を手札に戻し、このカードは墓地に送られます(破壊ではない)。バーストは、山札から好きなカードを1枚手札に加えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★4.0・ライフ○。[設置]の数を数えるカードが一気に強くなります。[設置]として扱うユニットも、合体・錬金の素材にできます〔公式Q&A No.184〕。役目を終えたら墓地のカードを1枚回収できるので、損をしません。バーストのサーチも、ライフデッキで働きます。 - 弱い場面:[設置]を参照するカードがないと、3コスト2000/2と回収だけのカードです。自分の戦場のカードがすべて[設置]としても扱われるので、相手の「[設置]を破壊する効果」の対象にもなります〔公式Q&A No.184〕 - よく組む相手:機皇天翔 ネクサス、遺跡ムカデ、アウェイクギア タイガー

  • 起動で墓地に送るのは破壊ではないので、破壊時の効果は誘発しません〔公式Q&A No.75〕
  • 「すべて【設置】としても扱う」ため、設置を破壊する効果の対象になり、合体・錬金の素材にもできます。[装備]としても扱う名犬 小鉄も同様です〔公式Q&A No.184〕

青のレジェンド(4種)

起動蒼神 ロイヤルオーク

td02-leg08

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:青/種類:ユニット/種族:アビス・ドラゴン・マシン/コスト:10(カラー条件:青1)/パワー10000・ブレイク3/カード番号:TD-02 LEG 08/20 → カードページ

能力
【登場時】自分のカラーゾーンのすべての基本カラーカードをアクティブにする。

特殊能力(カード下部)
【軽減召喚】[墓地スペル]自分の墓地にあるスペル1枚ごとに1、コストを軽減して召喚することができる。

バースト効果
カードを1枚引く。戦場の[マシン]か[ドラゴン]を1枚選び、破壊する。

効果の要点:墓地のスペル1枚ごとに1、コストを軽くして召喚できる10000/3。出たときに、カラーゾーンの基本カラーカードをすべてアクティブにします。バーストは1枚引いて、[マシン]か[ドラゴン]を1枚破壊。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.5・ライフ◎。出した後にカラーが全部起きるので、同じターンにもう1枚出せる計算です。カラー条件は青1だけと軽めです。 - 弱い場面:墓地にスペルが少ないと10コストのままで重い - よく組む相手:知識の奔流、巨掌の返還、アクアドロー

  • 軽減召喚でも、カラー条件の分は支払いが必要です〔公式Q&A No.21〕

奈落の捕食者ウルトラデプス・プレデター

td02-leg09

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:青/種類:ユニット/種族:マシン・サメ/コスト:7(カラー条件:青3)/パワー8000・ブレイク3/カード番号:TD-02 LEG 09/20 → カードページ

能力
【登場時】戦場にカードが合計10枚以上あるなら
▶自分から手番順に、すべてのプレイヤーは自身の戦場からカードを2枚選ぶ。その後、選ばれたカードを除いた、すべてのカードを破壊する。

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚7】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど7になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

バースト効果
手札を1枚捨ててもよい。そうしたならこのカードの【登場時】を▶から使用する。

効果の要点:戦場のカードが合計10枚以上なら、自分から手番順に、すべてのプレイヤーが自分の戦場のカードを2枚選び、選ばれなかったカードをすべて破壊します。バーストは、手札を1枚捨てれば登場時を▶から使えます(10枚の条件なし)。

ラボの研究メモ(暫定) ★4.0・ライフ○。3人の盤面をまとめて整理できる大技です。自分はこのカードを残す2枚に選べるので、整理した後の盤面で8000/3が残ります。ライフデッキなら手札1枚で相手のターンに使えます。 - 弱い場面:青3が重く、神羅召喚7の準備か青の多いデッキが要ります。自分の戦場も2枚まで減ります - よく組む相手:精霊神 エクシア、狡猾な投票

  • 選んだユニットが[装備]を装備していても、その[装備]は選ばれていないので破壊されます〔公式Q&A No.152〕

精霊神 エクシア

td02-leg10

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:青/種類:ユニット/種族:アビス・エレメンタル/コスト:6(カラー条件:青2)/パワー6000・ブレイク3/カード番号:TD-02 LEG 10/20 → カードページ

能力
【登場時】種族を1つ選ぶ。自分の戦場にある選んだ種族を持つカード1枚につき、カードを1枚引く。

特殊能力(カード下部)
【軽減召喚】[ユニット]自分の戦場にあるユニット1体ごとに1、コストを軽減して召喚することができる。

バースト効果
このカードの【登場時】を使用する。

効果の要点:自分の戦場のユニット1体ごとに1、コストを軽くして召喚できる6000/3。出たときに種族を1つ選び、自分の戦場のその種族のカード1枚につき1枚引きます。バーストでも同じ効果を使えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★4.0・ライフ○。同じ種族を並べたデッキなら、2〜3枚引ける計算です。ユニットが並ぶほど軽くなるので、中盤に出しやすいのも良いところです。 - 弱い場面:戦場のユニットが少ないと、軽くならず、引ける枚数も減ります - よく組む相手:奈落の捕食者ウルトラデプス・プレデター

狡猾な投票

td02-leg11

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:青/種類:スペル(ショット)/コスト:7(カラー条件:青2)/カード番号:TD-02 LEG 11/20 → カードページ

能力
▶自分の墓地からユニットを3枚選ぶ。各対戦相手は手番順に、その中から1枚ずつ選択する。その後、自分は選ばれなかったユニットを戦場に出す。

バースト効果
このカードの効果を▶から使用する。

効果の要点:自分の墓地からユニットを3枚選び、各対戦相手が手番順にその中から1枚ずつ選びます。選ばれなかったユニットを自分の戦場に出します。バーストでも▶から使えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ○。相手はいちばん弱いものを残すので、墓地に強いユニットが3体そろったときだけ強いカードです。墓地のユニットが3枚未満でも使えますが、3人戦では相手2人が1枚ずつ選ぶので、2枚以下だと何も戦場に出ません〔公式Q&A No.182〕。 - 弱い場面:7コストと重いわりに、出てくるユニットを相手に決められます - よく組む相手:奈落の捕食者ウルトラデプス・プレデター

  • 墓地のユニットが3枚未満でも使えます。いる分だけ(1〜2枚)選び、対戦相手が選んだ結果、残るユニットがなければ何も戦場に出ません〔公式Q&A No.182〕

紫のレジェンド(3種)

混沌壊滅神 ドレッドノート

td02-leg12

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:紫/種類:ユニット/種族:カオス/コスト:7(カラー条件:紫4)/パワー7000・ブレイク4/カード番号:TD-02 LEG 12/20 → カードページ

能力
【登場時】〔任意〕〈ソウルフレア4〉-このカードのソウルを4枚墓地に送る
▶各対戦相手は、手番順に自身の戦場またはシャドーゾーンからカードを3枚選び、破壊する。

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚7】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど7になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

バースト効果
カードを1枚引く。各対戦相手は、それぞれ自身の戦場からカードを1枚選び、破壊する。

効果の要点:神羅召喚7で出てソウル4枚を墓地に送ると、各対戦相手が手番順に、自分の戦場かシャドーゾーンのカードを3枚選んで破壊します。バーストは1枚引いて、各対戦相手が戦場のカードを1枚ずつ破壊します。

ラボの研究メモ(暫定) ★4.5・ライフ◎。相手2人に3枚ずつ、合わせて6枚の除去になる3人戦の爆弾です。バーストも、相手2人に1枚ずつ破壊させるので2枚分の除去になります。 - 弱い場面:紫4は通常の召喚ではほぼ払えないので、神羅召喚7が前提です。ソウル4枚を用意するには、4体以上でコストの合計7を作るか、ソウルを持つユニットを重ねます(重ねたユニットのソウルは引き継がれます) - よく組む相手:アバトの知将 ギルモーリア、アンダーテイカードラゴン、双生のジェミニ

  • 破壊するカードは、戦場とシャドーゾーンを合わせて3枚です〔公式Q&A No.66〕
  • 神羅召喚でコストにしたユニットのソウルは、すべて新しいユニットのソウルに引き継がれます〔公式Q&A No.61〕
  • シャドーユニット(コスト0)も神羅召喚のコストに使えます。コストの合計は増えませんが、ソウルの枚数を増やせます〔公式Q&A No.24〕

始まりの混沌 イヴ

td02-leg13

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:紫/種類:ユニット/種族:カオス・ヴァルキリア/コスト:6(カラー条件:紫2)/パワー7000・ブレイク2/カード番号:TD-02 LEG 13/20 → カードページ

能力
【アタック時】〔任意〕〈ブラッディドライブ2〉-[有利]なウォールを1つ選び、2ダメージを受ける
▶自分の墓地から、コスト3以下のユニットを1体選び、戦場に出す。

特殊能力(カード下部)
【ジゴクバック】このカードが自分の山札から墓地に送られた時、以下を使用する。
カラーを支払わず墓地から戦場に出してもよい。

バースト効果
カードを1枚引く。戦場の[ヴァルキリア]か[ナイトメア]を1枚選び、破壊する。

効果の要点:6コスト7000/2。アタック時にブラッディドライブ2を払うと、墓地のコスト3以下のユニットを1体戦場に出します。山札から墓地に送られたら、カラーを払わずに戦場に出せます(ジゴクバック)。バーストは1枚引いて、[ヴァルキリア]か[ナイトメア]を1枚破壊。

ラボの研究メモ(暫定) ★4.0・ライフ◎。6コストのユニットに多い6000(ラボのカードデータの集計)より1000高い本体に、アタックのたびにユニットが増える効果が付きます。バーストのドロー+除去も優秀です。 - 弱い場面:ブラッディドライブは[有利]なウォールが必要で、使うたびにウォールが自分側へ動きます - よく組む相手:フィンカーの選別者、ダークフィズ、凱焔暗黒神 グランジェレイド

  • 山札の上を確認・公開してから墓地に送る場合も、ジゴクバックを使えます〔公式Q&A No.5〕

霊装 バファムオーラ

td02-leg14

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:紫/種類:スペル(装備)/コスト:3(カラー条件:紫1)/装備補正:パワー+2000/ブレイク―/カード番号:TD-02 LEG 14/20 → カードページ

能力
【起動】[装備]1カラー支払う
▶装備する、はずす、または付け替える。
【誘発】装備中のユニットがアタックした時
〈オーバードライブ11〉-自分の獲得済みライフが11枚以上なら
▶対戦相手を1人選び[ライフにヒットしない2ダメージ]を与える。

バースト効果
カードを1枚引く。[不利]なウォールを1つ選び、2ダメージを与える。

効果の要点:3コストで出し、1カラーで装備できる+2000の[装備]です。獲得済みライフ11枚以上なら、装備したユニットのアタックのたびに、対戦相手1人に「ライフにヒットしない2ダメージ」を与えます。バーストは1枚引いて、[不利]なウォールに2ダメージを与えて押し返します。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.5・ライフ◎。付け替えが1カラーと軽く、どのユニットにも付けやすい装備です。バーストのドロー+押し返しも強いです。 - 弱い場面:11枚からの2ダメージはウォールを押すだけで、ライフは取れません - よく組む相手:勝利の騎士、ナイトギア ジャンパー

  • 「ライフにヒットしない2ダメージ」は、ウォールにヒットして一番相手側に行ったとき、残りのダメージが消え、ライフデッキにはヒットしません〔公式Q&A No.58〕

多色のレジェンド(6種)

凱焔暗黒神 グランジェレイド

td02-leg15

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:多色(赤・紫)/種類:ユニット/種族:ドラゴン・ナイトメア・カオス/コスト:11(カラー条件:赤3紫3)/パワー11000・ブレイク4/カード番号:TD-02 LEG 15/20 → カードページ

能力
【クイックオーラ】(戦場に出たターンから攻撃できる)
【登場時】自分の手札をすべて捨てる。その後、捨てた手札1枚につき、対戦相手のユニットはすべて、このターン中、パワーを-3000される。

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚11】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど11になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

バースト効果
カードを2枚引く。その後、直ちにメインフェイズ2になる。

効果の要点:神羅召喚11で出せるクイックオーラ11000/4。出たときに手札をすべて捨て、1枚につき対戦相手のユニットすべてがそのターン-3000されます。バーストは2枚引いて、直ちにメインフェイズ2になります。

ラボの研究メモ(暫定) ★4.0・ライフ◎。手札2枚で-6000になり、相手2人の中型以下をまとめて破壊できます。バーストの2枚ドロー+アタックを止める効果は、ライフデッキで最上位です。 - 弱い場面:赤3紫3の通常の召喚はほぼ無理です。手札をすべて失います - よく組む相手:始まりの混沌 イヴ、ドラコガール リャン

  • パワーを下げる効果でパワーが0になったユニットは破壊されます〔公式Q&A No.139〕
  • 「直ちにメインフェイズ2になる」バーストでは、残りのダメージは消えます〔公式Q&A No.31〕

焔霊姫 メイ

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画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:多色(赤・紫)/種類:ユニット/種族:戦騎・ヴァルキリア/コスト:10(カラー条件:赤2紫2)/パワー10000・ブレイク3/カード番号:TD-02 LEG 16/20 → カードページ

能力
【クイックオーラ】(戦場に出たターンから攻撃できる)
【起動】〔任意〕〈ブラッディドライブ1〉-[有利]なウォールを1つ選び、1ダメージを受ける
▶このターン中、このユニットは、ブレイク+1と「ブロックされた時、このカードをアクティブにする」を得る。

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚10】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど10になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

バースト効果
カードを1枚引く。その後、手札を1枚公開する。公開したカードの【BURST】効果を使用する。

効果の要点:神羅召喚10で出せるクイックオーラ10000/3。起動でブラッディドライブ1を払うと、そのターンはブレイク+1と、ブロックされたときにアクティブになる能力を得ます。バーストは1枚引いて、手札1枚を公開し、そのカードのバースト効果を使います。

ラボの研究メモ(暫定) ★4.0・ライフ◎。ブロックされても起き上がるので、相手のターンのブロックに残せます。起き上がった後は、同じターンにもう一度アタックできます。ブロックされるたびにアクティブになるので、回数の上限もありません〔公式Q&A No.197〕。バーストは手札の強いバーストを守りに流用できます。 - 弱い場面:赤2紫2と2色が必要で、神羅召喚10の準備も重めです - よく組む相手:天地開闢

  • ブロックされてアクティブになった後、同じターンにもう一度アタックできます。1ターンのアタック回数に制限はなく、ブロックされるたびにアクティブになります〔公式Q&A No.197〕
  • 手札に加えたばかりの焔霊姫 メイ自身を公開して、そのバースト効果で同じメイを選ぶこともできます〔公式Q&A No.158〕

天空海龍神 アーネストハロー

td02-leg17

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:多色(黄・青)/種類:ユニット/種族:ドラゴン・エレメンタル・アビス/コスト:11(カラー条件:黄3青3)/パワー10000・ブレイク4/カード番号:TD-02 LEG 17/20 → カードページ

能力
【クイックオーラ】(戦場に出たターンから攻撃できる)
【常時】自分が手札から使用する[ショット]は効果が2回発生する。
【登場時】カードを1枚引く。

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚11】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど11になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

バースト効果
カードを1枚引く。各対戦相手のリザーブから[トリニティカウンター]を2個ずつ取り除く。

効果の要点:神羅召喚11で出せるクイックオーラ10000/4。戦場にある間、自分が手札から使う[ショット]の効果が2回発生します。バーストは1枚引いて、各対戦相手のカウンターを2個ずつ取り除きます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.5・ライフ○。ドローや除去の[ショット]が倍の働きになります。 - 弱い場面:黄3青3の2色が重く、[ショット]を多く入れたデッキでないと働きが少なめです - よく組む相手:レイズアライズ、アクアドロー

  • 2回発生する[ショット]の条件帯(カウンターフレア、ブラッディドライブなど)は、支払いも2回それぞれ必要です〔公式Q&A No.69〕

天霊獣 ロストオーヴァ

td02-leg18

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:多色(黄・紫)/種類:ユニット/種族:ドラゴン・カオス・ビースト/コスト:7(カラー条件:黄3紫3)/パワー8000・ブレイク3/カード番号:TD-02 LEG 18/20 → カードページ

能力
【常時】戦場にあるカードは以下を失う。
・【クイックオーラ】・【スティールオーラ】
・【スカイオーラ】・【バッドオーラ】

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚7】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど7になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

バースト効果
カードを1枚引く。その後、自分のリザーブの[トリニティカウンター]の個数を倍にする。

効果の要点:戦場にある間、戦場のカードはすべてクイックオーラ・スティールオーラ・スカイオーラ・バッドオーラを失います。バーストは1枚引いて、自分のカウンターの個数を倍にします。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。相手のスカイオーラやスティールオーラで一方的に攻められる場面を止める、守りのカードです。 - 弱い場面:自分のオーラも消えます。黄3紫3が重く、神羅召喚7が前提になりがちです - よく組む相手:(特になし)

  • 出たターンにアタック宣言の前にクイックオーラを失ったユニットは、そのターンはアタックできません〔公式Q&A No.54〕
  • クイックオーラを持つユニットがすでにアタックしているときは、宣言済みのアタックはそのまま続きます。ロストオーヴァがいる間は、以後に出たターンには攻撃できません〔公式Q&A No.190〕

神羅龍Σインフィニティ

td02-leg19

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:多色(赤・黄・青・紫)/種類:ユニット/種族:ドラゴン・イデア/コスト:20(カラー条件:赤1黄1青1紫1)/パワー12000・ブレイク3/カード番号:TD-02 LEG 19/20 → カードページ

能力
【クイックオーラ】(戦場に出たターンから攻撃できる)
【アタック時】〔任意〕〈ソウルフレア1〉-このカードのソウルを1枚墓地に送る
▶このユニットをアクティブにする。

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚20】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど20になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

バースト効果
カードを1枚引く。パワー10000以上のユニットを1体選び、破壊する。

効果の要点:神羅召喚20で出すクイックオーラ12000/3。アタック時にソウルを1枚墓地に送ると、アクティブに戻ります。バーストは1枚引いて、パワー10000以上のユニットを1体破壊します。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。アクティブに戻るので、ソウルがある限りアタックを続けたり、ブロックに残したりできます。ただ、コストの合計ちょうど20を戦場にそろえるのは、ドラフトではかなり大変です。 - 弱い場面:4色のカラー条件は通常の召喚ではほぼ払えません。バーストは相手の大型にしか効きません - よく組む相手:光戦機 アポロン

ブラック・アウト

td02-leg20

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レジェンド/色:多色(赤・黄・青・紫)/種類:スペル(ショット)/コスト:4(カラー条件:赤1黄1青1紫1)/カード番号:TD-02 LEG 20/20 → カードページ

能力
▶[不利]なウォールにそれぞれ2ダメージを与える。その後、この効果でダメージを与えることができなかったプレイヤーのリザーブから、[トリニティカウンター]を3個取り除く。

バースト効果
このカードの効果を▶から使用する。

効果の要点:自分の[不利]なウォールそれぞれに2ダメージを与えて押し返します。その後、この効果でダメージを与えられなかったプレイヤー(左右の相手のうち、この効果で2ダメージを受けなかった側。自分は含みません〔公式Q&A No.180〕)のカウンターを3個取り除きます。バーストでも▶から使えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ◎。4色のカラー条件でメインでは使いにくいので、ライフデッキ向きのカードです。 - 弱い場面:[不利]なウォールがないときは押し返せません - よく組む相手:(特になし)

  • バースト効果でウォールを押し返しても、一度ライフにヒットしたダメージは続きます〔公式Q&A No.30〕
  • 「ダメージを与えることができなかったプレイヤー」とは、使用者の左右の対戦相手のうち、この効果で2ダメージを受けなかった側(不利なウォールが無いなど)のプレイヤーです。使用者自身は含みません〔公式Q&A No.180〕

よくある疑問(公式Q&Aより)

Q. ドレッドノートで破壊するカードは、戦場とシャドーゾーンを合わせて3枚ですか? A. 合わせて3枚です。戦場とシャドーゾーンに2枚ずつある場合は、その中から3枚を選んで破壊します〔公式Q&A No.66〕。

Q. メイディの「初めてレストした時」は、ほかのカードがレストしたときも誘発しますか? A. いいえ。このカード自身が初めてレストしたときだけです〔公式Q&A No.90〕。

Q. イカヅチの「各ターン終了時」は、相手のターンの終了時にも誘発しますか? A. はい、相手のターンでも誘発します〔公式Q&A No.123〕。

Q. ウルトラデプス・プレデターで残すユニットに付いている[装備]は? A. 破壊されます。装備はユニットとは別のカードとして扱うためです〔公式Q&A No.152〕。

Q. 焔霊姫 メイは、ブロックされて起き上がった後、同じターンにもう一度アタックできますか? A. できます。1ターンのアタック回数に制限はないので、ブロックされるたびにアクティブになり、回数の上限もありません〔公式Q&A No.197〕。

まとめ:迷ったら取りたい順

ラボのピック優先度(1〜100、暫定)の順です。

  1. 混沌壊滅神 ドレッドノート(92)…紫を使うなら迷わず。ライフデッキでも2枚分の除去
  2. 真焔神姫 メイディ・凱焔暗黒神 グランジェレイド(いずれも82)…攻守兼用・全体除去
  3. 壊滅神炎龍 ディザスター・始まりの混沌 イヴ・焔霊姫 メイ(いずれも81)、奈落の捕食者ウルトラデプス・プレデター(80)、神器 プロミネンスシールド・精霊神 エクシア(いずれも79)、光芒の使者 アスト&リッド(78)…色が合えば主力。盤面整理の奈落の捕食者ウルトラデプス・プレデターは、バーストに手札1枚が要るのでライフデッキ適性を○にしました
  4. ★3.5の5種…神羅聖天 ミネルヴァ、聖域捕食神 イカヅチ、起動蒼神 ロイヤルオーク、霊装 バファムオーラ、天空海龍神 アーネストハロー
  5. ★3.0以下…旧神への手向け、神羅龍Σインフィニティ、天霊獣 ロストオーヴァ、狡猾な投票、ブラック・アウト。ライフデッキ向きのものも多い

ラボの研究メモ(暫定) 『ファントム』のレジェンドには、各対戦相手に効く除去(ドレッドノート)や、すべてのプレイヤーの盤面を整理する効果(ウルトラデプス・プレデター)が多く、3人戦の強さがはっきり出ています。一方で、神羅召喚10〜20や4色の条件を持つカードは、ドラフトでは準備が大変です。『ブレイズ』のレジェンドとの比べ方は、ブレイズとファントムどっちを買う?も参考にしてください。

次に読む記事

今日の研究はここまで。レジェンドを引いたら、「メインで使うか、ライフで守るか」を考えてみてくださいね。三つ巴ラボのトリ先生でした。

出典(公式情報)

確認日:2026年9月27日

  • 『トリニティドラフト』説明書(ファントム)p.08、p.12、p.35:https://yellowkitten3.sakura.ne.jp/TD/PDF/phantom.pdf
  • 公式カードギャラリー(ファントム・カード文面の転記元):https://trinitydraftcards.com/phantom/all
  • 公式ルールQ&A:https://trinitydraft.com/rule/QA
  • No.5「山札の上のカードを確認・公開して墓地に送る場合、ジゴクバックは使えますか?」
  • No.21「軽減召喚でコストを支払わずに召喚することはできますか?」
  • No.24「シャドーユニットを神羅召喚のコストに使うことはできますか?」
  • No.30「バースト効果でウォールを押し返した時、ダメージがまだ残っていた場合はどうなりますか?」
  • No.31「「直ちにメインフェイズ2になる」のバースト効果は相手の獲得済みライフ置き場におきますか?」
  • No.54「ユニットが出たターン, アタック宣言前にクイックオーラを失った場合, それはアタックできますか?」
  • No.58「《霊装 バファムオーラ》ライフにヒットしないダメージとは、 なんですか?」
  • No.61「ソウルを持つユニットをコストにして「神羅召喚」を行った場合、そのユニットが持っていたソウルはどうなりますか?」
  • No.66「《混沌壊滅神 ドレッドノート》破壊するカードは、戦場とシャドーゾーン 合わせて3枚ですか?」
  • No.69「《天空海龍神 アーネストハロー》カウンターフレア、ブラッディドライブなど条件帯の支払いも2回それぞれ必要ですか?」
  • No.71「《神羅聖天 ミネルヴァ》バースト効果でこのカードが破壊された時、その時受けていた残りのダメージはライフデッキにヒットしますか?」
  • No.75「「戦場から墓地に送る」と「破壊」はどう違いますか?」
  • No.90「《真焔神姫 メイディ》初めてレストした時というのは、 このカードが初めてレストした時ですか?」
  • No.112「「カードの効果を▶︎から使用する」は、▶︎の手前にあるの条件帯を無視して行いますか?」
  • No.123「《聖域捕食神イカヅチ》の誘発効果は相手のターン終了時にも誘発しますか?」
  • No.139「パワーを下げる効果を使ってパワーが0になったユニットは、破壊されますか?」
  • No.152「《奈落の捕食者ウルトラデプス・プレデター》の効果で、ユニット2体を選びました。選んだカード以外が破壊されますが、選んだユニットが装備を装備していた時、この装備は破壊されますか?」
  • No.158「《天地開闢》の効果で《焔霊姫 メイ》を公開し手札に加えました。《焔霊姫 メイ》のバースト効果で今手札に加えた《焔霊姫 メイ》を公開することはできますか?また、その公開した《焔霊姫 メイ》のバースト効果で、今公開した《焔霊姫 メイ》を再び選択することはできますか?」
  • No.167「自分のアタックフェイズ中に、アタックしたユニットに対して「ホワイトラビット」の起動能力を使用できますか?」
  • No.171「「怒涛」は何と読みますか?」
  • No.180「《ブラック・アウト》「ダメージを与えることができなかったプレイヤー」とは誰のことですか?」
  • No.182「《狡猾な投票》墓地のユニットが3枚未満でも使えますか?」
  • No.184「《光芒の使者 アスト&リッド》[設置]を破壊する効果の対象になりますか?合体・錬金の素材にできますか?(《名犬 小鉄》も同様)」
  • No.185「《神羅聖天 ミネルヴァ》戦場を離れた後はどう扱いますか?」
  • No.190「《天霊獣 ロストオーヴァ》クイックオーラを持つアタック中のユニットに対してはどうなりますか?」
  • No.197「《焔霊姫 メイ》ブロックされてアクティブになった後、同じターンにもう一度アタックできますか?(《竜姫神 アイリス》の場合は?)」
  • 本文の「No.xx」は、公式ルールQ&A(https://trinitydraft.com/rule/QA )の通し番号です。公式のページには番号が表示されないので、上の質問の文で探してください

この記事を書いた人 三つ巴ラボのトリ先生(案内役)。三つ巴ラボは一ファンが運営する非公式ファンメディアで、ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確かめてから書いています。この記事の評価は、カードの文面と公式ルール・公式Q&Aから付けた暫定の評価です。実際のプレイで確かめたら、評価日と変動(↑↓)をつけて更新します。 三つ巴ラボについて(運営の考え方・訂正のルール) / 評価の基準


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