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ファントムのレア評価まとめ【トリニティドラフト】 

書いた人:三つ巴ラボのトリ先生 / 最終更新:2026/09/27(Sun) / カテゴリ:カード評価まとめ / No.51


この記事について 三つ巴ラボは、一ファンが運営する非公式のファンメディアです。『トリニティドラフト』の権利は、権利者(Mikiseishindo/AsobiDays)に帰属します。ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確認した内容です(確認日:2026年9月27日)。最新の情報は公式でご確認ください。

こんにちは、三つ巴ラボのトリ先生です。 この記事では、トリニティドラフト『ファントム』のレア20種を1枚ずつ評価します。結論を先に書くと、ラボの暫定評価で★4.0になったのは3種(アバトの知将 ギルモーリア、地獄神官 アーマゲドン、紅耀姫 リーフェン)。★3.5が9種と厚く、「主力級がたくさんあるレア」という印象です。

評価はすべて暫定(ラボの文面分析。プレイで更新予定)です。カードの文面と公式ルール・公式Q&Aだけで付けたもので、実際の対戦で確かめたら書き直します。

さあ、三つ巴の研究をはじめましょう。

結論:ファントムのレアで強いカード

レアは1箱に2枚ずつで、1回のドラフトで3人あわせて13枚ほど出てきます〔説明書p.08の枚数から計算〕。『ファントム』のレアの★の平均は3.27で、レジェンド(3.60)とははっきり差がつきました。レジェンドの評価はファントムのレジェンド20種 評価まとめにまとめています。

評価の基準(★とライフデッキ適性)

ラボの★は「3人ドラフトで何番目に取りたいか」を表します。レアリティでは点を上げ下げせず、1枚ずつ文面から評価しています。

★ 意味(ラボ共通:評価の基準と同じ)
★4.0 強い。色が合えば迷わず取る。序盤なら色を引っぱる
★3.5 主力級。デッキの中核になる。ライフデッキでも働くものが多い
★3.0 良いカード。その色なら23枚に必ず入る
★2.5 普通。23枚の枠を埋める候補。条件つきで光る
★2.0 穴埋め。特定のデッキでしか働かない

ライフデッキ適性(バースト効果の強さ)は、★とは別に書きます。◎=2.5点以上(アタックを止める・1枚引いて除去・2枚分以上の得)、○=1〜2点(1枚分の得)、△=0〜0.5点(得がほぼない)、×=バーストなしかマイナス、です。すべて暫定(ラボの文面分析。プレイで更新予定)です。

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ファントムのレア20種 評価一覧

評価の基準は評価の基準をご覧ください。 評価日:2026-09-24(全カード共通)。変動の「新」は、はじめて評価したカードです。★が同じカードは、ラボのピック優先度の高い順に並べています。

カード名 色 ★(暫定) 変動 ひとこと
アバトの知将 ギルモーリア 紫 ★4.0 新 破壊されると相手2人がユニットを1体ずつ破壊
地獄神官 アーマゲドン 赤 ★4.0 新 7コスト7000/4。カウンター9個以上で破壊されると全体破壊
紅耀姫 リーフェン 赤 ★4.0 新 3コストでコスト3以下を破壊。アタック時にもう一度
光戦機 アポロン 黄 ★3.5 新 払ったカラーの分だけ大きくなる。バーストは直ちにメインフェイズ2
アルカディアサイン 黄 ★3.5 新 相手2人のユニットを1体ずつシャドーゾーンへ
アバトの蘇生術 紫 ★3.5 新 墓地から大型を呼ぶ。バーストでも使える
紅神龍 ハートエイク 赤 ★3.5 新 登場時にバトルして除去。バーストは直ちにメインフェイズ2
暗黒卿 ネーヴァ 紫 ★3.5 新 墓地の鬼チャージを2回使う
黒耀姫 エイル 紫 ★3.5 新 終盤はアタック時7000/4。バーストで相手のユニットを奪う
黒戦姫 カリギュラ 紫 ★3.5 新 色不要のシャドー。[不利]なウォールを押し返す
凶神 メルトダス 赤 ★3.5 新 4コスト6000/2だがブロックできない
蒼穹神ハイドロストーム 青 ★3.5 新 ソウル1枚で7000以上にブロックされない
彩色の精霊 ミスティア 黄 ★3.0 新 錬金で起き上がる。終盤は基本カラーの種類で大きくなる
魔導都市ウェル=ドア 青 ★3.0 新 毎ターン1枚引いて1枚捨てる[設置]
アウェイクギア タイガー 黄 ★3.0 新 合体でクイックオーラ6000/3
幽幻竜 ブラックパール 青 ★3.0 新 味方が破壊されるたびに大きくなる
ナイトギア ジャンパー 青 ★3.0 新 合体でクイックオーラ7000/4。ソウル2枚でサーチ
反転するイリス 黄 ★2.5 新 手札に戻って登場時を使い回す
再活性呪文 多色(赤・青・紫) ★2.5 新 登場時・アタック時・破壊時をもう一度。3色が重い
ヴォイドマスター 無色 ★2.0 新 1コスト7000/2だが、そのターンにユニットが3体以上墓地に送られていないと自壊

カード文面は公式カード画像から転記しています(現物でも確認済み)。カード画像は公式カードギャラリー(ファントム)のものです(縮小のみ。加工はしていません)。パワーの後ろの「+」は、カードに印刷された小さな+の印です。言葉の意味はトリニティドラフト用語集で確認できます。

赤のレア(4種)

地獄神官 アーマゲドン

td02-r001

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:赤/種類:ユニット/種族:ガイア・ビースト/コスト:7(カラー条件:赤2)/パワー7000・ブレイク4/カード番号:TD-02 R 001/102 → カードページ

能力
【登場時】[トリニティカウンター]+3(自分のリザーブにトリニティカウンターを3個追加する)
【破壊時】〈オーバーカウント9〉-自分の[トリニティカウンター]が9個以上あるなら
▶戦場のすべてのユニットを破壊する。

バースト効果
戦場のブレイクが一番高いユニットをすべて、破壊する。

効果の要点:7コスト7000/4。出たときにカウンター+3。破壊されたとき、カウンターが9個以上なら戦場のユニットをすべて破壊します。バーストは、戦場でブレイクが一番高いユニットをすべて破壊します。

ラボの研究メモ(暫定) ★4.0・ライフ◎。7コストの相場(6500/3)を上回る数字で、ブレイク4は1回のアタックで大きく押せます。倒されても盤面をリセットできるので、相手は手を出しにくくなります。バーストも相手の大型を狙えます。 - 弱い場面:全体破壊は自分のユニットも巻き込みます。カウンター9個は、登場時の+3を足してもまだ遠いことがあります - よく組む相手:旧神への手向け、パイルギア ブレイカー

  • 「破壊されても戦場を離れない」ユニットでも、破壊時の効果は使われます〔公式Q&A No.37〕
  • 「墓地に送る」は破壊ではないので、破壊時の効果は誘発しません〔公式Q&A No.75〕

紅神龍 ハートエイク

td02-r002

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:赤/種類:ユニット/種族:ドラゴン・ヴァルキリア/コスト:6(カラー条件:赤3)/パワー4000・ブレイク2/カード番号:TD-02 R 002/102 → カードページ

能力
【登場時】戦場のユニットを1体選び、このユニットとバトルさせてもよい。(このバトルはアタックではない)
【誘発】このユニットがバトルに勝った時
▶[トリニティカウンター]+3(自分のリザーブにトリニティカウンターを3個追加する)

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚6】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど6になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

バースト効果
戦場の赤のカードを1枚選び、破壊する。その後、直ちにメインフェイズ2になる。

効果の要点:出たときに戦場のユニット1体とバトルさせることができ(アタックではない)、勝てばカウンター+3。神羅召喚6でも出せます。バーストは戦場の赤のカードを1枚破壊し、その後、直ちにメインフェイズ2になります。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.5・ライフ◎。パワー3000以下の相手なら一方的に倒せる除去付きユニットです。バーストはアタックを止める最上位の守りです。 - 弱い場面:赤3が重く、本体は4000と小さめです。登場時のバトルに負けると、通常どおり破壊され、カウンターも得られません〔公式Q&A No.189〕 - よく組む相手:ストロングインパクト、瞬く竜姫皇 アドベントカイザー

  • 「その後」は、前の効果を行えなくても続きを行います〔説明書p.16〕。戦場に赤のカードがなくても、直ちにメインフェイズ2にはなります
  • 登場時のバトルに敗北したときは、通常どおり破壊されます。カウンターは得られません〔公式Q&A No.189〕

凶神 メルトダス

td02-r003

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:赤/種類:ユニット/種族:ガイア・戦騎/コスト:4(カラー条件:赤1)/パワー6000+・ブレイク2/カード番号:TD-02 R 003/102 → カードページ

能力
【常時】このユニットはブロックできない。
【常時】〈オーバードライブ8〉-自分の獲得済みライフが8枚以上なら
▶このユニットは、パワー+2000・ブレイク+2され、[ブロックできない]を持たないかのように、ブロックできる。

特殊能力(カード下部)
【鬼チャージ】このカードでカラーチャージをした時、以下を使用する。
カードを2枚引く。その後、手札を2枚捨てる。

バースト効果
[不利]なウォールを1つ選び、2ダメージを与える。

効果の要点:4コスト6000/2ですが、ブロックできません。獲得済みライフ8枚以上なら、パワー+2000・ブレイク+2されて、ブロックもできるようになります。鬼チャージでは2枚引いて2枚捨てます。バーストは、自分の[不利]なウォールに2ダメージを与えて押し返します。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.5・ライフ○。4コストの相場(3000/2)を大きく上回る攻め役です。 - 弱い場面:ブロックできないので、3人戦で2人から攻められるときの守りには使えません(8枚まで) - よく組む相手:勝利の騎士

  • 「ブロックできない」は、メルトダスが相手のアタックをブロックできないという意味です。相手がメルトダスのアタックをブロックできない、という意味ではありません〔公式Q&A No.154〕

紅耀姫 リーフェン

td02-r004

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:赤/種類:ユニット/種族:戦騎・ビースト/コスト:3(カラー条件:赤2)/パワー3000・ブレイク1/カード番号:TD-02 R 004/102 → カードページ

能力
【登場時】戦場のコスト3以下のカードを1枚選び、破壊する。
【アタック時】〔任意〕〈ソウルフレア2〉-このカードのソウルを2枚墓地に送る
▶このカードの【登場時】を使用する。

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚3】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど3になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

バースト効果
カードを1枚引く。戦場のコスト3以下のカードを1枚選び、破壊する。

効果の要点:3コスト。出たときに戦場のコスト3以下のカードを1枚破壊します。アタック時にソウル2枚を墓地に送ると、もう一度同じ効果を使えます。神羅召喚3でも出せます。バーストは1枚引いて、コスト3以下のカードを1枚破壊します。

ラボの研究メモ(暫定) ★4.0・ライフ◎。3コストで1枚の除去が付き、神羅召喚3で出せばソウルを持つのでアタック時にもう一度使えます。バーストのドロー+除去も優秀です。 - 弱い場面:本体は3000/1と小さく、コスト4以上のカードは壊せません - よく組む相手:真焔神姫 メイディ

  • シャドーは全領域でコスト0として扱うので、コスト3以下を選ぶ効果の対象になります〔公式Q&A No.78〕

黄のレア(5種)

彩色の精霊 ミスティア

td02-r005

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:黄/種類:ユニット/種族:ヴァルキリア/コスト:6(カラー条件:黄2)/パワー3000+・ブレイク1/カード番号:TD-02 R 005/102 → カードページ

能力
【アタック時】〔任意〕〈錬金〉-自分の[装備]か[設置]を1枚選び、破壊する
▶このユニットをアクティブにする。
【常時】〈オーバードライブ6〉-自分の獲得済みライフが6枚以上なら
▶自分のカラーゾーンにある基本カラーカード1種につきこのユニットは、パワー+1000・ブレイク+1される。

バースト効果
カードを1枚引く。自分のカラーゾーンに好きな基本カラーを1枚追加する。

効果の要点:アタック時に錬金(自分の[装備]か[設置]を1枚破壊)をすると、アクティブに戻ります。獲得済みライフ6枚以上なら、カラーゾーンの基本カラーカードの種類1つにつき+1000・ブレイク+1。バーストは1枚引いて、好きな基本カラーを1枚加えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。4色そろえば+4000・ブレイク+4になります。バーストのドロー+カラーも守りながら準備が進みます。 - 弱い場面:6コスト3000/1と、条件がそろうまでは小さなユニットです - よく組む相手:神器 プロミネンスシールド

  • 錬金の素材にできるのは戦場のカードのみで、シャドーゾーンにある[装備][設置]は使えません〔公式Q&A No.198〕
  • 光芒の使者 アスト&リッドが戦場にいると、自分の戦場のカードはすべて[設置]としても扱うので、錬金の素材にできます〔公式Q&A No.184〕

アウェイクギア タイガー

td02-r006

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:黄/種類:ユニット/種族:マシン・戦騎/コスト:4(カラー条件:黄2)/パワー4000+・ブレイク2/カード番号:TD-02 R 006/102 → カードページ

能力
【起動】〈合体〉[設置2]-自分の戦場の[マシン]か[設置]から2枚選び、このカードのソウルに入れる
▶このユニットは戦場を離れるまで【クイックオーラ】を持つパワー6000・ブレイク3のカードとして扱う。
【アタック時】〔任意〕[ターン1]〈ソウルフレア1〉-このカードのソウルを1枚墓地に送る
▶これ以外の自分のユニットを1体選び、アクティブにする。

バースト効果
自分は手札が3枚になるまでカードを引く。

効果の要点:戦場の[マシン]か[設置]2枚をソウルに入れて合体すると、クイックオーラを持つ6000/3になります。アタック時(1ターンに1回)にソウルを1枚墓地に送ると、ほかの自分のユニットを1体アクティブにします。バーストは手札が3枚になるまで引きます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。合体すれば、アタックしながら味方を起こしてブロッカーを残せます。 - 弱い場面:合体の材料がないと4コスト4000/2のままです - よく組む相手:光芒の使者 アスト&リッド

  • 合体は戦場にいる間に1度だけです〔公式Q&A No.46〕

反転するイリス

td02-r007

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:黄/種類:ユニット/種族:ヴァルキリア/コスト:3(カラー条件:黄1)/パワー3000・ブレイク1/カード番号:TD-02 R 007/102 → カードページ

能力
【誘発】自分のターン開始時
▶このカードを戦場から手札に戻してもよい。
【登場時】〔任意〕〈ブラッディドライブ1〉-[有利]なウォールを1つ選び、1ダメージを受ける
▶自分のユニットを1体選び、このターン中、パワー+3000する。

バースト効果
自分のユニットを1体選び、手札に戻す。その後、手札に戻したユニットを戦場に出す。

効果の要点:自分のターン開始時に手札に戻せる3000/1。出たときにブラッディドライブ1を払うと、自分のユニット1体をそのターン+3000します。バーストは自分のユニット1体を手札に戻し、そのまま戦場に出し直します。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ○。手札に戻して出し直すたびに、登場時の+3000を使い回せます。 - 弱い場面:出し直すたびにカラーとウォール(ブラッディドライブ)を使います - よく組む相手:(特になし)

光戦機 アポロン

td02-r008

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:黄/種類:ユニット/種族:戦騎・マシン/コスト:X(カラー条件:黄2)/パワー500+・ブレイク3/カード番号:TD-02 R 008/102 → カードページ

能力
【登場時】このカードを手札から召喚していたなら
▶{このカードの召喚に支払ったコストの値}に等しい枚数のカードを自分の山札の上から、このカードのソウルに入れる。
【常時】このカードのソウル1枚につき、このユニットはパワー+1000される。

バースト効果
戦場の黄のカードを1枚選び、破壊する。その後、直ちにメインフェイズ2になる。

効果の要点:コストX(好きな数のカラーを払う)。手札から召喚すると、払ったコストと同じ枚数を山札の上からソウルに入れ、ソウル1枚につきパワー+1000。バーストは戦場の黄のカードを1枚破壊し、その後、直ちにメインフェイズ2になります。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.5・ライフ◎。6カラー払えば6500/3になる計算で、カラーが余ったときの受け皿になります。ソウルが多いので、神羅召喚のコストにすればソウルごと引き継げます(アポロン自身のコストは0として扱うので、神羅召喚の合計には足されません)。バーストはアタックを止める最上位の守りです。 - 弱い場面:序盤に少ないカラーで出すと小さなユニットです - よく組む相手:神羅龍Σインフィニティ

  • このカードのコストは、すべての領域で0として扱います〔公式Q&A No.89〕
  • 神羅召喚でコストにしたユニットのソウルは、新しいユニットに引き継がれます〔公式Q&A No.61〕

アルカディアサイン

td02-r009

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:黄/種類:スペル(ショット)/コスト:5(カラー条件:黄2)/カード番号:TD-02 R 009/102 → カードページ

能力
〈カウンターフレア3〉-自分の[トリニティカウンター]を3個取り除く
▶各対戦相手は手番順に自身の戦場のエピックでないユニット1体を選び、裏向きにして持ち主のシャドーゾーンに置く。シャドーゾーンが空いていない時は、代わりにそのユニットを破壊する。
(シャドーカードでないカードは、シャドーゾーンから使用することはできない)

バースト効果
このカードの効果を▶から使用する。

効果の要点:カウンターを3個取り除くと、各対戦相手が手番順に、自分の戦場のエピックでないユニットを1体選び、裏向きにしてシャドーゾーンに置きます(空きがなければ破壊)。バーストでも▶から使えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.5・ライフ◎。相手2人に1体ずつ効く、3人戦向きの除去です。ライフデッキなら、カウンターなしで相手のターンに使えます。 - 弱い場面:どのユニットを置くかは相手が選ぶので、いちばん弱いユニットが選ばれやすいです - よく組む相手:レイズアライズ、獣士 ヴェイン

  • 「▶から使用する」ときは、▶の手前の条件帯を無視します〔公式Q&A No.112〕

青のレア(4種)

蒼穹神ハイドロストーム

td02-r010

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:青/種類:ユニット/種族:アビス・サメ/コスト:6(カラー条件:青3)/パワー5000・ブレイク4/カード番号:TD-02 R 010/102 → カードページ

能力
【登場時】自分の山札の上から1枚をこのカードのソウルに入れる。
【アタック時】〔任意〕〈ソウルフレア1〉-このカードのソウルを1枚墓地に送る
▶このターン中、このユニットは、パワー7000以上のユニットにブロックされない。

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚6】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど6になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

バースト効果
カードを1枚引く。戦場の[装備]か[設置]を1枚選び、破壊する。

効果の要点:6コスト5000/4。出たときに山札の上から1枚をソウルに入れます。アタック時にソウルを1枚墓地に送ると、そのターンはパワー7000以上のユニットにブロックされません。神羅召喚6でも出せます。バーストは1枚引いて、[装備]か[設置]を1枚破壊します。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.5・ライフ○。ブレイク4で、大型のブロッカーを避けて押し込めます。 - 弱い場面:青3が重く、7000未満のユニットにはブロックされます - よく組む相手:指揮隊 エリゼ

幽幻竜 ブラックパール

td02-r011

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:青/種類:ユニット/種族:アビス・ドラゴン・サメ/コスト:4(カラー条件:青2)/パワー4000+・ブレイク2/カード番号:TD-02 R 011/102 → カードページ

能力
【誘発】自分のユニットが破壊された時
▶このターン中、このユニットは、パワー+3000・ブレイク+2される。

特殊能力(カード下部)
【鬼チャージ】このカードでカラーチャージをした時、以下を使用する。
自分の山札からコスト3以下のカードを1枚探し、墓地に送る。

バースト効果
カードを1枚引く。自分の戦場のカードのソウルを1枚選び、手札に戻す。

効果の要点:自分のユニットが破壊されるたびに、そのターン+3000・ブレイク+2されます。鬼チャージでは、山札からコスト3以下のカードを1枚探して墓地に送ります。バーストは1枚引いて、自分の戦場のカードのソウルを1枚手札に戻します。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。4コストの相場(3000/2)より少し高い4000/2で、相打ちが起きたターンに大きくなります。鬼チャージはジゴクバックを持つカードを墓地に落とすのにも使えます。デス缶が破壊されたときも「破壊されたユニット」として扱うので、+3000・ブレイク+2が誘発します〔公式Q&A No.194〕。 - 弱い場面:味方が破壊されないターンは、ふつうの4コストです - よく組む相手:(特になし)

  • デス缶の「破壊されたユニットとして扱う」は、ブラックパールの誘発にあたります〔公式Q&A No.194〕

ナイトギア ジャンパー

td02-r012

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:青/種類:ユニット/種族:マシン/コスト:3(カラー条件:青2)/パワー3000+・ブレイク2/カード番号:TD-02 R 012/102 → カードページ

能力
【起動】〈合体〉[装備2]-自分の戦場の[マシン]か[装備]から2枚選び、このカードのソウルに入れる
▶このユニットは戦場を離れるまで【クイックオーラ】を持つパワー7000・ブレイク4のカードとして扱う。
【アタック時】〔任意〕〈ソウルフレア2〉-このカードのソウルを2枚墓地に送る
▶自分の山札から、好きなカードを1枚探し、手札に加える。

バースト効果
相手の戦場の[装備]か[設置]を1枚選び、コントロールを得る。(装備は外れる)

効果の要点:戦場の[マシン]か[装備]2枚をソウルに入れて合体すると、クイックオーラを持つ7000/4になります。アタック時にソウル2枚を墓地に送ると、山札から好きなカードを1枚手札に加えます。バーストは、相手の戦場の[装備]か[設置]を1枚選び、コントロールを得ます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。3コストから7000/4の大型になれるのが魅力です。ユニットに装備中の[装備]も合体の素材にできるので〔公式Q&A No.193〕、戦場に出ている[装備]を無駄なく使えます。 - 弱い場面:[マシン]か[装備]が2枚ないと、3コスト3000/2のままです - よく組む相手:名犬 小鉄、スパークナイフ、霊装 バファムオーラ

  • 装備中の[装備]も「自分の戦場の装備」なので、合体の素材に選べます。装備先のユニットからは装備が外れます〔公式Q&A No.193〕

魔導都市ウェル=ドア

td02-r013

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:青/種類:スペル(設置)/コスト:3(カラー条件:青1)/カード番号:TD-02 R 013/102 → カードページ

能力
【登場時】〈オーバードライブ8〉-自分の獲得済みライフが8枚以上なら
▶自分の手札からユニットを1体、戦場に出す。
【起動】このカードを[レスト]レストする
▶カードを1枚引く。その後、手札を1枚捨てる。
(戦場に出たターンからレストできる)

バースト効果
戦場の青のカードを1枚選び、破壊する。その後、直ちにメインフェイズ2になる。

効果の要点:毎ターン、レストして1枚引いて1枚捨てる[設置]。獲得済みライフ8枚以上なら、出したときに手札のユニットを1体戦場に出せます。バーストは戦場の青のカードを1枚破壊し、その後、直ちにメインフェイズ2になります。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ◎。手札の質を毎ターン整えられます。バーストはアタックを止める守りです。 - 弱い場面:1枚引いて1枚捨てるだけなので、手札の枚数は増えません - よく組む相手:(特になし)

紫のレア(5種)

アバトの知将 ギルモーリア

td02-r014

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:紫/種類:ユニット/種族:ナイトメア・ビースト/コスト:6(カラー条件:紫2)/パワー4000・ブレイク3/カード番号:TD-02 R 014/102 → カードページ

能力
【破壊時】このカードが破壊時にソウルを持っていたなら
▶各対戦相手は自身のユニットを1体選び、破壊する。

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚6】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど6になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

バースト効果
各対戦相手は自身のユニットを1体選び、破壊する。

効果の要点:ソウルを持った状態で破壊されると、各対戦相手が自分のユニットを1体ずつ破壊します。神羅召喚6で出せばソウルを持った状態になります。バーストでも、各対戦相手がユニットを1体ずつ破壊します。

ラボの研究メモ(暫定) ★4.0・ライフ◎。相手2人に1体ずつ、3人戦では2枚分の除去になります。倒されても得をするので、相手は攻撃しにくくなります。ライフデッキでも同じ2枚分の除去です。 - 弱い場面:ソウルがないと破壊時の効果は働きません。本体は4000/3と小さめです - よく組む相手:混沌壊滅神 ドレッドノート、再活性呪文、バーサーク・ドラゴン

  • 再活性呪文で破壊時の効果を使ったときも、ギルモーリアがソウルを持っていれば発動します〔公式Q&A No.88〕

暗黒卿 ネーヴァ

td02-r015

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:紫/種類:ユニット/種族:戦騎・ナイトメア/コスト:6(カラー条件:紫2)/パワー6000・ブレイク2/カード番号:TD-02 R 015/102 → カードページ

能力
【登場時】自分の墓地から【鬼チャージ】効果を1つ選び、使用する。
【破壊時】このカードの【登場時】を使用する。

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚6】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど6になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

バースト効果
戦場の紫のカードを1枚選び、破壊する。その後、直ちにメインフェイズ2になる。

効果の要点:出たときと破壊されたときに、自分の墓地の鬼チャージの効果を1つ選んで使います。神羅召喚6でも出せます。バーストは戦場の紫のカードを1枚破壊し、その後、直ちにメインフェイズ2になります。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.5・ライフ◎。墓地に良い鬼チャージ(2枚引くものなど)があれば、1枚で2回分の働きです。 - 弱い場面:墓地に鬼チャージを持つカードがないと、6コスト6000/2のユニットです - よく組む相手:戦姫 アカオニ

黒耀姫 エイル

td02-r016

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:紫/種類:ユニット/種族:ナイトメア/コスト:6(カラー条件:紫1)/パワー3000+・ブレイク3/カード番号:TD-02 R 016/102 → カードページ

能力
【アタック時】〈オーバードライブ8〉-自分の獲得済みライフが8枚以上なら
▶このユニットは、このターン中、パワー+4000・ブレイク+1される。
【起動】〈錬金〉-自分の[装備]か[設置]を1枚選び、破壊する
▶次の自分のターン開始時まで、このユニットは【バッドオーラ】を得る。

バースト効果
相手のユニット1体選び、次の自分のターン開始時までコントロールを得る。

効果の要点:獲得済みライフ8枚以上なら、アタック時に+4000・ブレイク+1。起動で錬金をすると、次の自分のターン開始時までバッドオーラを得ます。バーストは、相手のユニット1体のコントロールを次の自分のターン開始時まで得ます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.5・ライフ○。バーストで相手のアクティブなユニットを奪えば、そのターンのブロッカーにできます(次の自分のターン開始時に戻ります)。終盤は攻め役としても働きます。 - 弱い場面:序盤は6コスト3000/3と小さめです - よく組む相手:勝利の騎士、生命の釜戸、ノーマル・ナイフ

  • レストしているユニットのコントロールを得た場合は、レストのまま得ます〔公式Q&A No.155〕
  • コントロールを得たエピックが墓地へ行くときは、持ち主の山札に戻ります〔公式Q&A No.137〕

黒戦姫 カリギュラ

td02-r017

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:紫/種類:ユニット・シャドー/種族:戦騎・ヴァルキリア/コスト:なし(シャドー)/パワー1000・ブレイク1/カード番号:TD-02 R 017/102 → カードページ

能力
【シャドー】対戦相手のユニットの自分へのアタック時
【登場時】[不利]なウォールを1つ選び、2ダメージを与える。
【アタック時】これが[不利]なウォールをアタックしているなら
▶このユニットは、このターン中、ブロックされない。

バースト効果
[不利]なウォールを1つ選び、2ダメージを与える。

効果の要点:シャドーのユニット。相手のユニットが自分にアタックしたとき、コストなしで1000/1として出てきて、自分の[不利]なウォールに2ダメージを与えて押し返します。[不利]なウォールをアタックしているときは、ブロックされません。バーストも[不利]なウォールへの2ダメージです。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.5・ライフ○。色を選ばず、守りと攻めの両方に使えます。押し込まれたウォールを戻せるのは、2人から攻められる3人戦でありがたい効果です。 - 弱い場面:出てくるのは1000/1なので、ブロッカーとしては小さいです - よく組む相手:再活性呪文

アバトの蘇生術

td02-r018

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:紫/種類:スペル(ショット)/コスト:5(カラー条件:紫2)/カード番号:TD-02 R 018/102 → カードページ

能力
自分の戦場のカードを1枚選び、破壊する
▶自分の墓地から{自分のカラーゾーンにあるカードの枚数}以下のコストを持つユニットを1体選び、戦場に出す。

バースト効果
手札を1枚捨ててもよい。そうしたならこのカードの効果を▶から使用する。

効果の要点:自分の戦場のカードを1枚破壊して、カラーゾーンの枚数以下のコストのユニットを自分の墓地から1体戦場に出します。バーストは、手札を1枚捨てれば▶から使えます(破壊の条件なし)。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.5・ライフ○。終盤ならエピック以外の大型も戻せます。ライフデッキなら、相手のターンにブロッカーを呼べます。 - 弱い場面:自分の戦場のカードを1枚失います。墓地に良いユニットがないと働きません - よく組む相手:アバトの知将 ギルモーリア、生命の釜戸

多色・無色のレア(2種)

再活性呪文

td02-r019

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:多色(赤・青・紫)/種類:スペル(ショット)/コスト:3(カラー条件:赤1青1紫1)/カード番号:TD-02 R 019/102 → カードページ

能力
〈ブラッディドライブ1〉-[有利]なウォールを1つ選び、1ダメージを受ける
▶自分の戦場のカード1枚の【登場時】・【アタック時】・【破壊時】から、いずれか1つを選び使用する。

特殊能力(カード下部)
【鬼チャージ】このカードでカラーチャージをした時、以下を使用する。
自分のユニットを1体選び、このターン中、パワーを+3000する。

バースト効果
このカードの効果を▶から使用してもよい。

効果の要点:ブラッディドライブ1を払うと、自分の戦場のカード1枚の登場時・アタック時・破壊時から1つを選んで使います。鬼チャージでは、自分のユニット1体をそのターン+3000します。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ○。強い登場時を持つユニットがいれば、2回目の仕事をさせられます。 - 弱い場面:赤青紫の3色が必要で、メインでは使いにくいカードです - よく組む相手:アバトの知将 ギルモーリア、黒戦姫 カリギュラ

  • 選んだ効果に条件帯がある場合は、その要求を満たさないとそれ以降は発動しません〔公式Q&A No.87〕

ヴォイドマスター

td02-r020

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・レア/色:無色/種類:ユニット/種族:ヴォイド/コスト:1(カラー条件:なし)/パワー7000・ブレイク2/カード番号:TD-02 R 020/102 → カードページ

能力
【登場時】このターン中、戦場のユニットが3体以上墓地に送られていないなら
▶このユニットを破壊する。

バースト効果
裏切り-バーストチェック中なら、自分は1ダメージを受ける。

効果の要点:1コスト7000/2ですが、そのターンに戦場のユニットが3体以上墓地に送られていないと、出たときに破壊されます。バーストは「裏切り」で、バーストチェック中なら自分が1ダメージを受けます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ×。相打ちや除去が重なったターンだけ使える上級者向けのカードです。説明書でもバーストがマイナスのレアとして紹介されています〔説明書p.12〕。 - 弱い場面:条件を満たさないと自壊します。ライフデッキに入れると自分がダメージを受けます。無色なのでカラーチャージに使えません - よく組む相手:(特になし)

  • 破壊されたユニットも「墓地に送られたユニット」として数えます〔公式Q&A No.41〕
  • 裏切りのダメージはライフにヒットします〔公式Q&A No.126〕
  • 裏切りのダメージでめくれたカードは、めくれたライフデッキと同じ側の獲得ライフに置きます〔公式Q&A No.172〕

まとめ:迷ったら取りたい順

ラボのピック優先度(1〜100、暫定)の順です。

  1. アバトの知将 ギルモーリア(82)…紫を使うなら迷わず。ライフデッキでも2枚分の除去
  2. 地獄神官 アーマゲドン・紅耀姫 リーフェン(いずれも81)…赤の主力
  3. ★3.5の9種…ライフデッキ適性◎で、アタックを止めるバーストを持つ光戦機 アポロン・紅神龍 ハートエイク・暗黒卿 ネーヴァは、メインに入らなくても守りで働きます
  4. ★3.0以下…デッキのしくみ(合体・錬金・鬼チャージ)が合うときに

ラボの研究メモ(暫定) 『ファントム』のレアには、アバトの知将 ギルモーリアやアルカディアサインのように「各対戦相手」に効くカードがあります。3人戦では、1枚で左右2人に効く効果は、それだけで2枚分の価値になるとわたしは考えています。『ブレイズ』のレアとの比べ方はブレイズのレア評価まとめもどうぞ。

次に読む記事

今日の研究はここまで。レアを取ったら、3人戦ならではの使い方も考えてみてくださいね。三つ巴ラボのトリ先生でした。

出典(公式情報)

確認日:2026年9月27日

  • 『トリニティドラフト』説明書(ファントム)p.08、p.12、p.16:https://yellowkitten3.sakura.ne.jp/TD/PDF/phantom.pdf
  • 公式カードギャラリー(ファントム・カード文面の転記元):https://trinitydraftcards.com/phantom/all
  • 公式ルールQ&A:https://trinitydraft.com/rule/QA
  • No.37「破壊されても戦場を離れないカードに破壊時効果は使われますか?」
  • No.41「破壊されたユニットも墓地に送られたユニットとして数えますか?」
  • No.46「一度合体を行っているユニットがもう一度合体することはできますか?」
  • No.61「ソウルを持つユニットをコストにして「神羅召喚」を行った場合、そのユニットが持っていたソウルはどうなりますか?」
  • No.75「「戦場から墓地に送る」と「破壊」はどう違いますか?」
  • No.78「コスト3以下のカードを破壊する効果や手札に加える効果などで、シャドーは選べますか?」
  • No.87「《再活性呪文》条件帯を無視して使用できますか?」
  • No.88「《再活性呪文》ソウルを持つ《アバトの知将 ギルモーリア》の効果を使用した時、効果は使用できますか?」
  • No.89「《光戦機 アポロン》このカードの戦場でのコストは、召喚した時に払った値になりますか?」
  • No.112「「カードの効果を▶︎から使用する」は、▶︎の手前にあるの条件帯を無視して行いますか?」
  • No.126「説明書42ページ「ダメージを受ける/与える」にて、ダメージを受けるはライフにヒットしないとありますが、《ヴォイド》のバースト効果でダメージを受けた際、ライフにヒットしますか?」
  • No.137「《黒曜姫 エイル》バースト効果でコントロールを得たエピックカードが墓地に行く時、どこに移動しますか?」
  • No.154「《凶神 メルトダス》の効果、「このユニットはブロックできない」とはどのような意味ですか?」
  • No.155「《黒耀姫 エイル》のバースト効果で、相手のレスト状態のユニットのコントロールを得た場合、レストのままコントロールを得ますか?」
  • No.172「「裏切り」のダメージでめくれたカードは、誰の獲得ライフに置かれますか?」
  • No.184「《光芒の使者 アスト&リッド》[設置]を破壊する効果の対象になりますか?合体・錬金の素材にできますか?(《名犬 小鉄》も同様)」
  • No.189「《紅神龍 ハートエイク》バトルに敗北したときはどうなりますか?」
  • No.193「《ナイトギア ジャンパー》装備中の[装備]を合体の素材にできますか?」
  • No.194「《デス缶》「破壊されたユニットとして扱う」は、鎮魂の条件や《幽幻竜 ブラックパール》の誘発に数えますか?」
  • No.198「〈錬金〉の素材に、シャドーゾーンにある[装備][設置]は使えますか?」
  • 本文の「No.xx」は、公式ルールQ&A(https://trinitydraft.com/rule/QA )の通し番号です。公式のページには番号が表示されないので、上の質問の文で探してください

この記事を書いた人 三つ巴ラボのトリ先生(案内役)。三つ巴ラボは一ファンが運営する非公式ファンメディアで、ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確かめてから書いています。この記事の評価は、カードの文面と公式ルール・公式Q&Aから付けた暫定の評価です。実際のプレイで確かめたら、評価日と変動(↑↓)をつけて更新します。 三つ巴ラボについて(運営の考え方・訂正のルール) / 評価の基準


三つ巴ラボは、一ファンが運営する非公式のファンメディアです。『トリニティドラフト』の権利は、権利者(© Mikiseishindo/AsobiDays)に帰属します。 文:トリ先生(三つ巴ラボ)




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