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ブレイズ 紫のアンコモン・コモン評価【トリニティドラフト】 

書いた人:三つ巴ラボのトリ先生 / 最終更新:2026/09/27(Sun) / カテゴリ:カード評価まとめ / No.55


この記事について 三つ巴ラボは、一ファンが運営する非公式のファンメディアです。『トリニティドラフト』の権利は、権利者(Mikiseishindo/AsobiDays)に帰属します。ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確認した内容です(確認日:2026年9月27日)。最新の情報は公式でご確認ください。

こんにちは、三つ巴ラボのトリ先生です。 この記事では、トリニティドラフト『ブレイズ』の紫のアンコモン10種とコモン9種を評価します。結論を先に書くと、ラボの暫定評価のトップはアンコモンの黒戦姫 ラミエル(★3.5)。紫は★3.0のカードが7種と多く、パワーを下げる除去と、ユニットが墓地に行くほど得をするカードがそろった色です。

評価はすべて暫定(ラボの文面分析。プレイで更新予定)です。カードの文面と公式ルール・公式Q&Aだけで付けたもので、実際の対戦で確かめたら書き直します。

さあ、三つ巴の研究をはじめましょう。

結論:ブレイズ紫のアンコモン・コモンで強いカード

アンコモンは1箱に3枚ずつ、コモンは4枚ずつ入っています〔説明書p.08〕。色が決まった後の中盤に拾えるカードです。ほかの色はブレイズ 赤のアンコモン・コモン評価・ブレイズ 黄のアンコモン・コモン評価で扱いました。

評価の基準(★とライフデッキ適性)

ラボの★は「3人ドラフトで何番目に取りたいか」を表します。レアリティでは点を上げ下げせず、1枚ずつ文面から評価しています。

★ 意味(ラボ共通:評価の基準と同じ)
★3.5 主力級。デッキの中核になる。ライフデッキでも働くものが多い
★3.0 良いカード。その色なら23枚に必ず入る
★2.5 普通。23枚の枠を埋める候補。条件つきで光る
★2.0 穴埋め。特定のデッキでしか働かない

ライフデッキ適性は、◎=2.5点以上(アタックを止める・1枚引いて除去・2枚分以上の得)、○=1〜2点(1枚分の得)、△=0〜0.5点(得がほぼない)、×=バーストなし(コモン)かマイナス、です。コモンはバースト効果を持たないので、すべて×です〔説明書p.12〕。説明書でも、コモンは「アンコモンと同じかそれ以上の性能」と紹介されているので、メインデッキで使う前提で評価しました〔説明書p.12〕。すべて暫定(ラボの文面分析。プレイで更新予定)です。

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紫のアンコモン・コモン 評価一覧

評価の基準は評価の基準をご覧ください。 評価日:2026-09-24(全カード共通)。変動の「新」は、はじめて評価したカードです。★が同じカードは、ラボのピック優先度の高い順に並べています。

カード名 レアリティ ★(暫定) 変動 ライフ ひとこと
黒戦姫 ラミエル アンコモン ★3.5 新 ○ ソウルを持たないユニットを破壊。神羅召喚7
フランケンガール アンコモン ★3.0 新 ◎ バッドオーラの壁。バーストは一番高いユニットを破壊
黒星のナイトメア アンコモン ★3.0 新 ◎ アタック時に墓地から回収。バーストはアタックされない
黒騎士 ナイトファング アンコモン ★3.0 新 ○ 6000/3。ソウルを使ってアタック時に-2000
ゴースト・ハンド アンコモン ★3.0 新 ○ 3コストで-3000
影の儀式 アンコモン ★3.0 新 ○ 1コストで2枚ドロー。代わりにユニットかカウンター2個
宵月の眼 アンコモン ★3.0 新 ○ 相手のアタック時に相手全体-1000のシャドー
スカルディーア コモン ★3.0 新 × 5000以上のアタッカーを-4000するシャドー
カオスショット コモン ★2.5 新 × [有利]なウォール1つにつき-5000
キラーペガコーン アンコモン ★2.5 新 ○ 1コスト4000/1。カウンターが増えると自壊
アバトの櫃 アンコモン ★2.5 新 ○ 鎮魂2で起動すると2枚ドロー
幻影のナイトガイスト コモン ★2.5 新 × 鎮魂1ならバトルに負けても残る4000/2
成金のグレイヴキャット コモン ★2.5 新 × 山札2枚を墓地へ。ジゴクバックの起点
ブラッディウルフ コモン ★2.5 新 × 破壊時に-2000
デスカット コモン ★2.5 新 × コスト2以下を破壊。シャドーユニットにも届く
血の回収 アンコモン ★2.5 新 △ 墓地のユニットを回収。鎮魂3なら戦場に
狡猾なガーゴイル コモン ★2.0 新 × スカイオーラ1000/1。ライフに届けば-1000
グレイヴピック コモン ★2.0 新 × +2000の[装備]。ジゴクバックで無料で出る
デスエンチャンター コモン ★2.0 新 × 起動でコスト3になる。神羅召喚の数合わせに

カード文面は公式カード画像から転記しています(現物でも確認済み)。カード画像は公式カードギャラリー(ブレイズ・紫)のものです(縮小のみ。加工はしていません)。パワーの後ろの「+」は、カードに印刷された小さな+の印です。言葉の意味はトリニティドラフト用語集で確認できます。

紫のアンコモン(10種)

黒戦姫 ラミエル

td01-u051

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:紫/種類:ユニット/種族:戦騎・ヴァルキリア/コスト:7(カラー条件:紫2)/パワー3000・ブレイク3/カード番号:TD-01 U 051/102 → カードページ

能力
【登場時】ソウルを持たないユニットを1体選び、破壊する。
その後、ユニットを破壊されたプレイヤーはカードを1枚引く。

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚7】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど7になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

バースト効果
山札から【神羅召喚】を持つカードを1枚探し、公開してから手札に加える。

効果の要点:7コスト3000/3。出たときに、ソウルを持たないユニットを1体選んで破壊します。破壊されたプレイヤーは1枚引きます。神羅召喚7でも出せます。バーストは、山札から神羅召喚を持つカードを1枚探して手札に加えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.5・ライフ○。条件の少ない除去が付いたユニットです。神羅召喚7ならカラー条件も払わずに出せるので、紫の神羅召喚デッキの中心になります。バーストも、次の神羅召喚のカードを探してこられます。 - 弱い場面:相手に1枚引かせます。本体は3000/3と細く、通常召喚だと7コストと重めです。神羅召喚で出た相手のユニットはソウルを持つので、選べません - よく組む相手:死海霊機 ギガロレジューム、聖導竜 フォルテクス

  • 神羅召喚では、カラー条件も支払わなくてかまいません〔公式Q&A No.163〕

黒騎士 ナイトファング

td01-u052

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:紫/種類:ユニット/種族:戦騎・ナイトメア/コスト:6(カラー条件:紫2)/パワー6000・ブレイク3/カード番号:TD-01 U 052/102 → カードページ

能力
【登場時】自分の山札の上から1枚をこのカードのソウルに入れる。
【アタック時】〔任意〕〈ソウルフレア1〉-このカードのソウルを1枚墓地に送る
▶ユニットを1体選び、このターン中、パワーを-2000させる。
(パワーが0のユニットは破壊される)

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚6】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど6になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

バースト効果
カラーゾーンのカードを1枚捨てる。その後、紫の基本カラーを2枚加える。

効果の要点:6コスト6000/3。出たときに山札の上から1枚をこのカードのソウルに入れます。アタック時に、ソウルを1枚墓地に送れば(ソウルフレア1)、ユニット1体をそのターン-2000できます。神羅召喚6でも出せます。バーストは、カラーゾーンのカードを1枚捨てて、紫の基本カラーを2枚加えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。6コストの相場(6000/2)よりブレイクが1多い数字で、アタックのたびに小型を1体減らせます。派手さはないものの、紫の中盤を支える堅実な1枚です。 - 弱い場面:ソウルがなくなると-2000は使えません。-2000で倒せるのはパワー2000以下だけです - よく組む相手:神器 シャドウブレード、大和戦狼獣神、深淵神羅 エンディミオン

  • ソウルフレアで墓地に送るソウルは、そのカードのソウルから好きに選べます〔公式Q&A No.53〕

フランケンガール

td01-u053

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:紫/種類:ユニット/種族:戦騎・ナイトメア/コスト:4(カラー条件:紫1)/パワー1000・ブレイク2/カード番号:TD-01 U 053/102 → カードページ

能力
【バッドオーラ】(バトルに負けた時相手ユニットを破壊する)
【誘発】自分の戦場に【ジゴクバック】を持つカードが出た時
▶[トリニティカウンター]+1(自分のリザーブにトリニティカウンターを1個追加する)

バースト効果
戦場のパワーが1番高いユニットを1体選び、破壊する。

効果の要点:4コスト1000/2のバッドオーラ(バトルに負けた時、相手のユニットを破壊する)。自分の戦場にジゴクバックを持つカードが出るたびにカウンター+1。バーストは、戦場のパワーが一番高いユニットを1体選んで破壊します。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ◎。ブロックすれば、どんなに大きな相手とも相打ちにできる守り役です。バーストの「戦場のパワーが1番高いユニット」の破壊は、ライフデッキでも頼れる除去です。 - 弱い場面:本体は1000なので、アタックに出るとブロックされて負けやすいです。バーストは「戦場の」一番高いユニットなので、自分のユニットが一番高いときは自分のユニットが対象になります(わたしの読み) - よく組む相手:成金のグレイヴキャット、深淵霊竜 ドグマゲイル

  • バッドオーラの効果は、カードが判定領域(戦場でも墓地でもない場所)にある状態で誘発します〔公式Q&A No.38〕
  • 「バトルに負けても戦場を離れない」ユニットでも、バッドオーラの効果では破壊されます〔公式Q&A No.40〕

黒星のナイトメア

td01-u054

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:紫/種類:ユニット/種族:エレメンタル・ナイトメア/コスト:3(カラー条件:紫1)/パワー2000・ブレイク2/カード番号:TD-01 U 054/102 → カードページ

能力
【アタック時】〔任意〕〈ソウルフレア1〉-このカードのソウルを1枚墓地に送る
▶自分の墓地のユニットを1枚選び、手札に戻す。

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚3】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど3になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

バースト効果
自分の[ナイトメア]をすべてアクティブにする。自分は、このターン中、アタックされない。

効果の要点:3コスト2000/2。アタック時に、ソウルを1枚墓地に送れば(ソウルフレア1)、自分の墓地のユニットを1枚手札に戻します。神羅召喚3でも出せます。バーストは、自分の[ナイトメア]をすべてアクティブにして、「このターン中、アタックされない」。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ◎。神羅召喚3で出せば、下に重ねたユニットがソウルになるので、そのまま回収に使えます。バーストはアタックを止める最上位の守りで、ユニットなのでメインのユニットの数も支えます。 - 弱い場面:通常召喚で出すとソウルがないので、アタック時の回収は使えません - よく組む相手:偽神リリス

  • 神羅召喚で出たユニットでも、クイックオーラを持たなければ、出たターンにはアタックできません〔公式Q&A No.55〕

キラーペガコーン

td01-u055

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:紫/種類:ユニット/種族:ナイトメア・ビースト/コスト:1(カラー条件:紫1)/パワー4000・ブレイク1/カード番号:TD-01 U 055/102 → カードページ

能力
【破壊時】[トリニティカウンター]+1(自分のリザーブにトリニティカウンターを1個追加する)
【誘発】自分のリザーブに[トリニティカウンター]が追加された時
▶このユニットを破壊する。

バースト効果
各対戦相手のリザーブから[トリニティカウンター]を1個ずつ自分のリザーブに移動する。

効果の要点:1コスト4000/1。自分のリザーブにカウンターが追加されると、このユニットは破壊されます。破壊時にはカウンター+1。バーストは、各対戦相手のリザーブからカウンターを1個ずつ自分のリザーブに移します。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ○。1コストで4000は、相場(1000/1)を大きく上回ります。カウンターを使わない紫のデッキなら、序盤の壁として頼れます。逆に、影の儀式で破壊して2枚引くなど、自分から壊して得をする使い方もあります。 - 弱い場面:カウンターを増やすカードと一緒に使うと、勝手に破壊されます - よく組む相手:アンデッドアップライジング!、影の儀式

  • カウンターが10個のときは、それを超える分は消えて、増えた扱いにもなりません〔公式Q&A No.113〕

血の回収

td01-u056

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:紫/種類:スペル(ショット)/コスト:4(カラー条件:紫1)/カード番号:TD-01 U 056/102 → カードページ

能力
▶自分の墓地にあるユニットを1枚選んで、手札に戻す。
その後、
〈鎮魂3〉-このターン中、戦場のユニットが3体以上墓地に送られているなら
▷このカードの効果で手札に戻したユニットを戦場に出してもよい。

バースト効果
手札を1枚捨ててもよい。そうしたならこのカードの効果を▶から使用する。

効果の要点:4コストのショット。自分の墓地のユニットを1枚手札に戻します。その後、鎮魂3(そのターンに戦場のユニットが3体以上墓地に送られている)なら、そのユニットを戦場に出せます。バーストは、手札を1枚捨てれば、この効果を▶から使えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ△。鎮魂3を満たせば、1枚で回収と召喚の2枚分の働きになります。 - 弱い場面:鎮魂3を満たさないと、4コストで1枚回収するだけです。ライフデッキでは手札を1枚捨てるので、得はほぼありません - よく組む相手:冥界戦将 シャドウメイデン

  • 破壊されたユニットも「墓地に送られたユニット」として数えます〔公式Q&A No.41〕

ゴースト・ハンド

td01-u057

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:紫/種類:スペル(ショット)/コスト:3(カラー条件:紫1)/カード番号:TD-01 U 057/102 → カードページ

能力
戦場のユニットを1体選ぶ
▶そのユニットは、このターン中、パワーが-3000される。
(パワーが0のユニットは破壊される)

特殊能力(カード下部)
【鬼チャージ】このカードでカラーチャージをした時、以下を使用する。
ユニットを1体選び、このターン中、パワーを-1000させる。

バースト効果
ユニットを1体選び、このターン中、パワーを-2000させる。

効果の要点:3コストのショット。戦場のユニットを1体選び、そのターン-3000します(パワーが0になれば破壊)。鬼チャージ(カラーチャージに使ったとき)では-1000、バーストでは-2000です。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。序盤から中盤のパワー3000以下のユニットを倒せる、紫の基本の除去です。バトルの前に使えば、相手のユニットを小さくしてブロックやアタックで勝つ使い方もできます。 - 弱い場面:パワー4000以上のユニットは、これだけでは倒せません - よく組む相手:(特になし)

  • 鬼チャージの効果は、カラーチャージに使ったら必ず使います〔公式Q&A No.44〕

アバトの櫃

td01-u058

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:紫/種類:スペル(設置)/コスト:2(カラー条件:紫1)/カード番号:TD-01 U 058/102 → カードページ

能力
【登場時】[トリニティカウンター]+1(自分のリザーブにトリニティカウンターを1個追加する)
【起動】〈鎮魂2〉-このターン中、戦場のユニットが2体以上墓地に送られているなら
▶カードを2枚引く。
その後、このカードを墓地に送る。(これは破壊ではない)

バースト効果
山札からコスト「2」のカードを1枚探し、公開してから手札に加える。

効果の要点:2コストの[設置]。出たときにカウンター+1。鎮魂2(そのターンに戦場のユニットが2体以上墓地に送られている)なら、起動効果で2枚引いて、このカードを墓地に送ります(破壊ではない)。バーストは、山札からコスト「2」のカードを1枚探して手札に加えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ○。相打ちが起きたターンのメインフェイズ2に2枚引くのが基本の使い方です。2コストと軽いので、序盤に置いておけます。 - 弱い場面:鎮魂2を満たせないと、カウンター+1だけの[設置]です - よく組む相手:(特になし)

  • 起動効果を使えるのは、自分のメインフェイズの間だけです〔公式Q&A No.167〕

影の儀式

td01-u059

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:紫/種類:スペル(ショット)/コスト:1(カラー条件:紫1)/カード番号:TD-01 U 059/102 → カードページ

能力
自分のユニットを1体選び破壊するか、自分の[トリニティカウンター]を2個取り除く
▶カードを2枚引く。

バースト効果
山札からコスト「3」のカードを1枚探し、公開してから手札に加える。

効果の要点:1コストのショット。自分のユニットを1体破壊するか、自分のカウンターを2個取り除いて、2枚引きます。バーストは、山札からコスト「3」のカードを1枚探して手札に加えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。破壊時の効果を持つユニットや、どうせ破壊されそうなユニットを代償にすれば、損をせずに2枚引けます。1コストなので、ほかのカードと同じターンに使いやすいのも利点です。 - 弱い場面:代償にするユニットもカウンターもないと使えません - よく組む相手:偽神リリス、キラーペガコーン、極聖皇姫 アリスティア

  • 破壊されても戦場を離れない状態の極聖皇姫 アリスティアを、同じターンに2回破壊して2回引くこともできます〔公式Q&A No.138〕

宵月の眼

td01-u060

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:紫/種類:スペル(ショット)・シャドー/コスト:なし(シャドー)/カード番号:TD-01 U 060/102 → カードページ

能力
【シャドー】対戦相手のユニットのアタック時
▶戦場にある対戦相手のユニットはすべて、このターン中、パワーが-1000される。(パワーが0のユニットは破壊される)
その後、[トリニティカウンター]+1(自分のリザーブにトリニティカウンターを1個追加する)

バースト効果
このカードの効果を▶から使用してもよい。

効果の要点:シャドーのショット。対戦相手のユニットのアタック時に、コストなしで使えます。戦場の対戦相手のユニットすべてを、そのターン-1000します(パワー1000のユニットは破壊)。その後、カウンター+1。バーストでは、この効果を▶から使うかどうかを選べます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。「対戦相手のユニットはすべて」なので、左右2人の相手のパワー1000のユニットをまとめて倒せます。バトルの直前に相手を1000下げられるので、ブロックの勝ち負けも変わります。 - 弱い場面:相手に1000のユニットがいないと、全体を少し下げるだけです - よく組む相手:(特になし)

  • シャドーは、ほかの2人が戦っているときでも、条件を満たせば使えます〔公式Q&A No.2〕

紫のコモン(9種)

幻影のナイトガイスト

td01-c094

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・コモン/色:紫/種類:ユニット/種族:ドラゴン・ナイトメア/コスト:4(カラー条件:紫1)/パワー4000・ブレイク2/カード番号:TD-01 C 094/102 → カードページ

能力
【アタック時】〈鎮魂1〉-このターン中、戦場のユニットが1体以上墓地に送られているなら
▶このターン中、このユニットは、バトルに負けても戦場を離れない。

特殊能力(カード下部)
【カラーシフト2】自分が召喚コストを支払う時、戦場にあるこのユニットを墓地に送ってもよい。そうしたなら、[紫][紫]を生み出す。

効果の要点:4コスト4000/2。アタック時に鎮魂1(そのターンに戦場のユニットが1体以上墓地に送られている)なら、そのターン、バトルに負けても戦場を離れません。カラーシフト2で、紫のカラー2つとしても使えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。4コストの相場(3000/2)よりパワーが1000高い数字です。相打ちの後のアタックなら、ブロックされても残ります。 - 弱い場面:バッドオーラの効果では破壊されます〔公式Q&A No.40〕 - よく組む相手:(特になし)

  • カラーシフト2は、墓地に送って2つ分のカラーとして充てられます(数字は生み出すカラーの個数)〔公式Q&A No.169〕

成金のグレイヴキャット

td01-c095

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・コモン/色:紫/種類:ユニット/種族:ビースト/コスト:4(カラー条件:紫1)/パワー2000・ブレイク1/カード番号:TD-01 C 095/102 → カードページ

能力
【登場時】自分の山札の上からカードを2枚墓地に送る。
【アタック時】[トリニティカウンター]+1(自分のリザーブにトリニティカウンターを1個追加する)

特殊能力(カード下部)
【ジゴクバック】このカードが自分の山札から墓地に送られた時、以下を使用する。
カラーを支払わず墓地から戦場に出してもよい。

効果の要点:4コスト2000/1。出たときに山札の上から2枚を墓地に送ります。アタックのたびにカウンター+1。自身もジゴクバック(山札から墓地に送られたとき、カラーを払わずに戦場に出せる)を持ちます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。山札から墓地に落としたカードにジゴクバックがあれば、そのまま無料で出てきます。ジゴクバックを集めるデッキの起点です。 - 弱い場面:2000/1と数字は小さく、ジゴクバックのカードが少ないと山札を減らすだけです - よく組む相手:深淵霊竜 ドグマゲイル、シャーク・スパロウ、グレイヴピック

  • 山札のカードを確認・公開して墓地に送る場合も、山札から墓地に送ったことになり、ジゴクバックが使えます〔公式Q&A No.5〕

狡猾なガーゴイル

td01-c096

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・コモン/色:紫/種類:ユニット/種族:ナイトメア/コスト:3(カラー条件:紫1)/パワー1000・ブレイク1/カード番号:TD-01 C 096/102 → カードページ

能力
【スカイオーラ】(スカイオーラを持たないユニットにブロックされない)
【誘発】〈ライフイーター〉-このユニットの攻撃がライフデッキにヒットした時
▶ユニットを1体選び、このターン中、パワーを-1000させる。
(パワーが0のユニットは破壊される)

効果の要点:3コスト1000/1のスカイオーラ。攻撃がライフデッキにヒットした時(ライフイーター)、ユニット1体をそのターン-1000します。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ×(コモン)。ブロックされにくい攻め役で、ライフに届けば相手のパワー1000のユニットを1体倒せます。 - 弱い場面:3コストで1000/1と数字が小さく、ライフに届くまでは何もしません - よく組む相手:天空の剣 ネア

ブラッディウルフ

td01-c097

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・コモン/色:紫/種類:ユニット/種族:ナイトメア・ビースト/コスト:2(カラー条件:紫1)/パワー2000・ブレイク1/カード番号:TD-01 C 097/102 → カードページ

能力
【破壊時】戦場のユニットを1体選ぶ
▶そのユニットは、このターン中、パワーが-2000される。
(パワーが0のユニットは破壊される)

効果の要点:2コスト2000/1。破壊されたとき、戦場のユニットを1体選んでそのターン-2000します。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。ブロックで負けても、相手の小型を1体道連れにしやすい序盤のユニットです。影の儀式の代償にしても働きます。 - 弱い場面:「破壊」ではなく「墓地に送る」では、破壊時の効果は使われません〔公式Q&A No.75〕 - よく組む相手:アンデッドアップライジング!、地獄の懲罰者、終焉の皇竜 ゼロバファム

デスエンチャンター

td01-c098

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・コモン/色:紫/種類:ユニット/種族:ナイトメア・ビースト/コスト:1(カラー条件:紫1)/パワー2000・ブレイク1/カード番号:TD-01 C 098/102 → カードページ

能力
【起動】[ターン1]コストなし
▶このユニットは、このターン中、コストが2大きくなる。

特殊能力(カード下部)
【鬼チャージ】このカードでカラーチャージをした時、以下を使用する。
ユニットを1体選び、このターン中、パワーを-1000させる。

効果の要点:1コスト2000/1。起動効果(1ターンに1回、コストなし)で、そのターンのコストが2大きくなります(コスト3)。鬼チャージではユニット1体を-1000します。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ×(コモン)。起動で上げたコストは神羅召喚の合計にも数えるので〔公式Q&A No.191〕、コスト3のユニットとして、神羅召喚3・6などの合計を合わせる足場になります。 - 弱い場面:神羅召喚のカードがないデッキでは、1コスト2000/1です - よく組む相手:(特になし)

  • 起動効果を使えるのは、自分のメインフェイズの間だけです〔公式Q&A No.167〕
  • 起動でコストが大きくなったまま神羅召喚のコストにすると、合計は変わった後の値で数えます〔公式Q&A No.191〕

スカルディーア

td01-c099

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・コモン/色:紫/種類:ユニット・シャドー/種族:ナイトメア・ビースト/コスト:なし(シャドー)/パワー1000・ブレイク1/カード番号:TD-01 C 099/102 → カードページ

能力
【シャドー】パワー5000以上のユニットのアタック時
【登場時】アタック中のユニットを1体選ぶ
▶そのユニットは、このターン中、パワーが-4000される。
(パワーが0のユニットは破壊される)

効果の要点:シャドーのユニット(1000/1)。パワー5000以上のユニットのアタック時に、コストなしで戦場に出ます。出たときに、アタック中のユニット1体をそのターン-4000します。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ×(コモン)。大型のアタッカーを小さくしてから、ブロックで返り討ちにする守りのシャドーです。色を選ばないので、どのデッキでも候補になります。 - 弱い場面:パワー5000未満のアタッカーには使えません - よく組む相手:(特になし)

  • 2枚同時に使って、アタック中のユニットを破壊することもできます〔公式Q&A No.94〕

カオスショット

td01-c100

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・コモン/色:紫/種類:スペル(ショット)/コスト:5(カラー条件:紫1)/カード番号:TD-01 C 100/102 → カードページ

能力
〈カウンターフレア2〉-自分の[トリニティカウンター]を2個取り除く
▶ユニットを1体選び、[有利]なウォール1つにつき1回、以下を行う。
・選んだユニットは、このターン中、パワーが-5000される。
(パワーが0のユニットは破壊される)

特殊能力(カード下部)
【鬼チャージ】このカードでカラーチャージをした時、以下を使用する。
[トリニティカウンター]+1(自分のリザーブにトリニティカウンターを1個追加する)

効果の要点:5コストのショット。カウンターを2個取り除いて(カウンターフレア2)、ユニット1体を、[有利]なウォール1つにつき1回、そのターン-5000します。[有利]が2つなら-10000です。鬼チャージではカウンター+1。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。押している側が使えば、大型も倒せる除去です。 - 弱い場面:[有利]なウォールがないと効果がありません。カウンターが2個ないと使えません - よく組む相手:(特になし)

  • 条件帯のついたショットは、条件を満たせなくても使えますが、条件帯以降の効果は発動しません〔公式Q&A No.26〕

グレイヴピック

td01-c101

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・コモン/色:紫/種類:スペル(装備)/コスト:3(カラー条件:紫1)/装備補正:パワー+2000/ブレイク―/カード番号:TD-01 C 101/102 → カードページ

能力
【起動】[装備]2カラー支払う
▶装備する、はずす、または付け替える。

特殊能力(カード下部)
【ジゴクバック】このカードが自分の山札から墓地に送られた時、以下を使用する。
カラーを支払わず墓地から戦場に出してもよい。

効果の要点:3コストの[装備](パワー+2000)。装備・はずす・付け替えは起動効果で2カラー。山札から墓地に送られると、ジゴクバックでカラーを払わずに戦場に出せます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ×(コモン)。山札を墓地に送るカードと組めば、無料で戦場に出てきます。 - 弱い場面:出たときに装備する効果はないので、ジゴクバックで出ても、装備するには2カラーかかります - よく組む相手:成金のグレイヴキャット、コバルトソードドラゴン

デスカット

td01-c102

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・コモン/色:紫/種類:スペル(ショット)/コスト:3(カラー条件:紫1)/カード番号:TD-01 C 102/102 → カードページ

能力
▶コスト2以下のユニットを1体選び、破壊する。

特殊能力(カード下部)
【鬼チャージ】このカードでカラーチャージをした時、以下を使用する。
すべてのプレイヤーは、山札の上から2枚を墓地に送る。

効果の要点:3コストのショット。コスト2以下のユニットを1体選んで破壊します。鬼チャージでは、すべてのプレイヤーが山札の上から2枚を墓地に送ります。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。軽いユニットと、コスト0として扱うシャドーのユニットを確実に破壊できます。鬼チャージは自分のジゴクバックを起こすきっかけにもなります。 - 弱い場面:コスト3以上のユニットには使えません。全員の山札を削る鬼チャージでは、相手のジゴクバックも発生します(誰の効果で送られたかは問いません〔公式Q&A No.196〕)。相手を助けることもあるので、相手がジゴクバックを持つカードを使っているかも見て使いましょう - よく組む相手:(特になし)

  • シャドーは、どこにあってもコスト0として扱うので、コスト2以下を選ぶ効果で選べます〔公式Q&A No.78〕

紫を含む多色のアンコモン(参考)

紫と別の色を持つアンコモンです。くわしくは、それぞれの色の評価記事で扱います。

カード名 色 ★(暫定) 変動 ライフ ひとこと
鬼火のシラヌイ 赤・紫 ★3.0 新 ○ 鎮魂1なら出したときに2枚ドロー
青魂のスカルウィーバー 青・紫 ★2.0 新 △ 山札から墓地に送られたカードを回収
破砕灯 黄・紫 ★2.5 新 ○ 出たときに無料で付くブレイク+1の[装備]

まとめ:紫のアンコモン・コモンで取りたい順

ラボのピック優先度(1〜100、暫定)の順です。

  1. 黒戦姫 ラミエル(68)…紫の神羅召喚デッキの中心
  2. フランケンガール・黒星のナイトメア(いずれも59)…メインでもライフでも働く★3.0
  3. 黒騎士 ナイトファング・ゴースト・ハンド・影の儀式・宵月の眼(いずれも58)とスカルディーア(57)…紫のデッキの23枚に
  4. ★2.5…鎮魂・ジゴクバック・カウンターなど、デッキのしくみが合うときに
  5. ★2.0…狡猾なガーゴイル・グレイヴピック・デスエンチャンターは、デッキの穴埋めに

ラボの研究メモ(暫定) 紫のアンコモン・コモンは、パワーを下げる除去(ゴースト・ハンド、ナイトファング、ブラッディウルフ、カオスショット)と、ユニットが墓地に行くほど得をするカード(影の儀式、アバトの櫃、血の回収)が多い色です。相打ちが多いほど強くなるので、3人戦では自分から攻めるより、ブロックで相打ちを取る形とも相性がよい、というのがわたしの仮説です。守りのシャドー(宵月の眼、スカルディーア)は色を選ばないので、紫以外のデッキでも候補になります。紫のレア・レジェンドはブレイズのレア評価まとめとブレイズのレジェンド20種 評価まとめをどうぞ。

次に読む記事

今日の研究はここまで。紫のカードを拾ったら、相打ちで得をする組み合わせを試してみてくださいね。三つ巴ラボのトリ先生でした。

出典(公式情報)

確認日:2026年9月27日

  • 『トリニティドラフト』説明書(ブレイズ)p.08、p.12:https://yellowkitten3.sakura.ne.jp/TD/PDF/blaze.pdf
  • 公式カードギャラリー(ブレイズ・紫・カード文面の転記元):https://trinitydraftcards.com/blaze/purple
  • 公式ルールQ&A:https://trinitydraft.com/rule/QA
  • No.2「対戦相手が自分ではないもう一人の対戦相手をアタックする時、自分がセットしているシャドーを使用できますか」
  • No.5「山札の上のカードを確認・公開して墓地に送る場合、ジゴクバックは使えますか?」
  • No.26「条件帯がついているショットを、条件が満たせない状態で使用できますか?」
  • No.38「バッドオーラや破壊時はどこで誘発しますか?」
  • No.40「「バトルに負けても戦場を離れない」のユニットは バッドオーラ の効果で破壊されますか?」
  • No.41「破壊されたユニットも墓地に送られたユニットとして数えますか?」
  • No.44「鬼チャージは必ず使用しなくてはいけませんか?」
  • No.53「「ソウルフレア」使用時、墓地に送るソウルは選ぶことができますか?」
  • No.55「神羅召喚で戦場に出たユニットは、出たターンからアタックできますか?」
  • No.75「「戦場から墓地に送る」と「破壊」はどう違いますか?」
  • No.78「コスト3以下のカードを破壊する効果や手札に加える効果などで、シャドーは選べますか?」
  • No.94「《スカルディーア》このカードを2枚同時に使用してアタック ユニットを破壊することはできますか?」
  • No.113「カウンター10個の時に、カウンター+1や相手のリザーブからカウンターを奪えますか?」
  • No.138「《極聖皇姫アリスティア》が自身の効果で破壊されても戦場を離れない状態の時、《影の儀式》で同一ターンに2度《極聖皇姫アリスティア》を破壊しカードを引くことはできますか?」
  • No.163「神羅召喚をする際、コストは支払いませんが、カラー条件を満たすためにカラーカードをレストする必要はありますか?」
  • No.167「自分のアタックフェイズ中に、アタックしたユニットに対して「ホワイトラビット」の起動能力を使用できますか?」
  • No.169「「カラーシフト1」「カラーシフト2」の数字は何を表していますか?」
  • No.191「《ホワイトラビット》《戦姫 ヴァンピィ》などのコスト変動は、神羅召喚の合計に数えますか?(《サクラミコ》《デスエンチャンター》《鼓動する滝壺》も同様)」
  • No.196「全員の山札を削る【鬼チャージ】で、相手のジゴクバックは発生しますか?」
  • 本文の「No.xx」は、公式ルールQ&A(https://trinitydraft.com/rule/QA )の通し番号です。公式のページには番号が表示されないので、上の質問の文で探してください

この記事を書いた人 三つ巴ラボのトリ先生(案内役)。三つ巴ラボは一ファンが運営する非公式ファンメディアで、ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確かめてから書いています。この記事の評価は、カードの文面と公式ルール・公式Q&Aから付けた暫定の評価です。実際のプレイで確かめたら、評価日と変動(↑↓)をつけて更新します。 三つ巴ラボについて(運営の考え方・訂正のルール) / 評価の基準


三つ巴ラボは、一ファンが運営する非公式のファンメディアです。『トリニティドラフト』の権利は、権利者(© Mikiseishindo/AsobiDays)に帰属します。 文:トリ先生(三つ巴ラボ)




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