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トリニティドラフト 一巡目ピック問題集 Vol.2|色が決まった中盤の1枚 

書いた人:三つ巴ラボのトリ先生 / 最終更新:2026/09/27(Sun) / カテゴリ:ピック・戦略 / No.44


この記事について 三つ巴ラボは、一ファンが運営する非公式のファンメディアです。『トリニティドラフト』の権利は、権利者(Mikiseishindo/AsobiDays)に帰属します。ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確認した内容です(確認日:2026年9月27日)。最新の情報は公式でご確認ください。

例題について この問題集の7問は、実際のドラフトの記録ではありません。三つ巴ラボのカードデータにある実在のカードで組んだ例題で、「手元の色」も例として決めた設定です(ラボのドラフトの記録は、まだありません)。カードの文面は公式カードギャラリーの画像から転記したもので、現物でも確認しています。答えと★は、カードの文面と公式ルールから付けたラボの暫定の意見で、公式の正解ではありません。

こんにちは、三つ巴ラボのトリ先生です。 1パック目で手元の色が見えてきた。2パック目を開けたら、強いカードが並んでいる。でも、色が合わない……。ドラフトの中盤は、そんな迷いが増えるところですね。 この記事は、ラボのピック講座「一巡目」の問題集の2冊目です。色が決まってきた2パック目の1枚を7問集めました。1枚目の問題は一巡目 ピック問題集 Vol.1|あなたならどれを取る?にあります。 結論を先に書くと、中盤は★の差が小さければ、手元の色と弱点に合うほうを取る、がラボの答えです。

さあ、三つ巴の研究をはじめましょう。

結論:中盤は「色」と「足りないもの」で選ぶ(ラボのおすすめ方針)

ここからはわたしの意見です。

  1. ★の差が小さいなら、手元の色に合うほうを取る:★やピック優先度の差が0.5や数点なら、色が合うカードのほうがデッキの力になります
  2. 手元の弱点を埋める:重いカードが多いなら軽いカード、ユニットが少ないならユニット、と「いま足りないもの」を足します
  3. 2番手のカードも覚えておく:同じパックは3手ごとに戻ってくるので、見送ったカードが4手目に戻ってくることもあります

1枚目を選ぶときの「3つの問い」(1枚で動かせるか・どのデッキにも入るか・ライフでも働くか)は、中盤でも使えます。色の決め方は色の決め方|メインデッキは2色が基本と言われる理由で研究しています。

前提になる公式ルール

  • 2パック目は、1パック目と逆の反時計回りに渡します〔説明書p.11〕
  • メインデッキの中心の色は「基本的には2色。多くても3色」がおすすめされています〔説明書p.13〕
  • 取ったカードは全部使い、メインデッキ23枚とライフデッキ16枚を作ります〔説明書p.13、p.20〕
  • カードを使うには、カラー条件の色を含めてコストを払います〔説明書p.14、p.31〕
  • 神羅召喚で出すときは、コストもカラー条件も払いません〔公式Q&A No.163〕
  • エピックは4色が1枚ずつ全員に配られるので、どの色になっても同じ色のエピックがあります〔説明書p.10〕
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問題の見かたと★の意味

各問題では、場面(何パック目か、手元の色、席の方針)と、候補の3枚を出します。まず自分で答えを決めてから、下の「ラボの答え」を読んでください。★・ピック優先度・ライフデッキ適性はラボの暫定評価です(評価の基準)。

★ 意味(ラボ共通)
★4.0 強い。色が合えば迷わず取る。序盤なら色を引っぱる
★3.5 主力級。デッキの中核になる。ライフデッキでも働くものが多い
★3.0 良いカード。その色なら23枚に必ず入る
★2.5 普通。23枚の枠を埋める候補。条件つきで光る

『ブレイズ』の2パック目(問題1〜3)

問題1 流れが逆になった直後の1枚

場面(例題):『ブレイズ』の2パック目・1手目。1パック目で黄色がよく回ってきて、手元は黄が多め、という場面です。この席の方針は「流れを読む」。2パック目は反時計回りで、流れが逆になります。

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画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

A 冥界戦将 シャドウメイデン(紫)
ブレイズ・レア/色:紫/種類:ユニット/種族:戦騎・カオス/コスト:6(カラー条件:紫2)/パワー6000・ブレイク2/カード番号:TD-01 R 016/102 → カードページ
バーストは「各対戦相手は、それぞれ自身の戦場からカードを1枚選び破壊する。」

B 宝石龍イェーガー(黄)
ブレイズ・アンコモン/色:黄/種類:ユニット/種族:ドラゴン・エレメンタル/コスト:6(カラー条件:黄2)/パワー6000・ブレイク3/カード番号:TD-01 U 032/102 → カードページ
登場時に「自分のカラーゾーンのカードを3枚まで選び、アクティブにする。」

C 六腕竜 ガイエル(黄)
ブレイズ・レア/色:黄/種類:ユニット/種族:ビースト・ドラゴン/コスト:4(カラー条件:黄1)/パワー4000+・ブレイク2/カード番号:TD-01 R 008/102 → カードページ
自分にダメージが発生した時、「このターン中、このユニットはパワー+3000・ブレイク+2される。」

あなたならどれを取りますか?

ラボの答え(暫定):C 六腕竜 ガイエル

候補 ★(暫定) ピック優先度 ライフ
A 冥界戦将 シャドウメイデン ★4.0 82 ◎
B 宝石龍イェーガー ★3.5 69 ○
C 六腕竜 ガイエル ★4.0 81 ◎

ラボの研究メモ(暫定) Aとの評価の差はほとんどなく、手元に多い黄色で、しかも4コストと軽いのがCです。バーストも、「好きな基本カラーを1枚加える。」その後、直ちにメインフェイズ2になる、守りの強い形です。 - 見送ったカード:Aは優先度でわずかに上ですが、紫です。Bは黄ですが、★3.5でCより一段下です

問題2 ねらっている色のレア

場面(例題):『ブレイズ』の2パック目。この席の方針は「前回のドラフトと違う色をねらう」。今回は青を集めている、という場面です。レアが3枚並びました。

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画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

A 冥界巨兵 キングパンプキン(紫)
ブレイズ・レア/色:紫/種類:ユニット/種族:戦騎・カオス/コスト:8(カラー条件:紫2)/パワー7000・ブレイク4/カード番号:TD-01 R 015/102 → カードページ
バッドオーラの7000/4。バーストは「好きな基本カラーを1枚加える。その後、直ちにメインフェイズ2になる。」

B 竜姫神 アイリス(青)
ブレイズ・レア/色:青/種類:ユニット/種族:ドラゴン・戦騎・アビス/コスト:6(カラー条件:青2)/パワー5000・ブレイク2/カード番号:TD-01 R 011/102 → カードページ
アタック時にソウル1枚で、「このユニットをアクティブにする。その後、このユニットは、このターン中、ブレイク+1される。」

C ディープギア メガシャーク(青)
ブレイズ・レア/色:青/種類:ユニット/種族:マシン・サメ/コスト:6(カラー条件:青2)/パワー6000+・ブレイク2/カード番号:TD-01 R 010/102 → カードページ
合体すると、「このユニットは戦場を離れるまで【クイックオーラ】を持つパワー7000・ブレイク3のカードとして扱う。」

あなたならどれを取りますか?

ラボの答え(暫定):B 竜姫神 アイリス

候補 ★(暫定) ピック優先度 ライフ
A 冥界巨兵 キングパンプキン ★3.5 71 ◎
B 竜姫神 アイリス ★3.5 69 ○
C ディープギア メガシャーク ★3.5 69 ○

ラボの研究メモ(暫定) 3枚とも★3.5です。優先度はAが少し上ですが、Aは紫。今回ねらう青の2枚なら、1ターンに2回攻撃できるアイリスを選びます(アクティブにする効果は[ターン1]なので、1ターンに1回まで〔公式Q&A No.197〕)。出たときに山札の上2枚を自分のユニットのソウルに配れるので、ソウルを使うカードの準備役もこなせます。 - 見送ったカード:Cは★も優先度もBと同じで、合体の準備([マシン]かシャドーゾーンのカード2枚)ができるなら、どちらを取っても差は小さいです

問題3 色の条件が重い強いカード

場面(例題):『ブレイズ』の2パック目。1パック目で赤がよく流れてきて、赤中心になった、という場面です。この席の方針は「流れを読む」。

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画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

A バトルロードドラゴン(赤)
ブレイズ・アンコモン/色:赤/種類:ユニット/種族:ドラゴン・戦騎/コスト:5(カラー条件:赤2)/パワー5000・ブレイク1/カード番号:TD-01 U 022/102 → カードページ
登場時に対戦相手のユニットを1体選び、「選んだユニットと、このユニットをバトルさせる。」

B 天下神姫 ミカヅキ(赤)
ブレイズ・レア/色:赤/種類:ユニット/種族:ガイア・戦騎/コスト:6(カラー条件:赤3)/パワー3000・ブレイク3/カード番号:TD-01 R 003/102 → カードページ
アタック時にブラッディドライブ2を払うと、「パワー5000以下のユニットを1体選び、破壊する。」

C 紅蓮光(赤)
ブレイズ・アンコモン/色:赤/種類:スペル(ショット)/コスト:4(カラー条件:赤1)/カード番号:TD-01 U 026/102 → カードページ
ブラッディドライブ1を払うと、「自分の山札の一番上のカードを公開し、手札に加える。」それがユニットなら除去も。

あなたならどれを取りますか?

ラボの答え(暫定):B 天下神姫 ミカヅキ

候補 ★(暫定) ピック優先度 ライフ
A バトルロードドラゴン ★3.5 69 ○
B 天下神姫 ミカヅキ ★4.0 79 ◎
C 紅蓮光 ★3.0 58 ○

ラボの研究メモ(暫定) アタックのたびに除去ができて、バーストも好きな基本カラー1枚と直ちにメインフェイズ2の、守りの最上位です。ただし、カラー条件は赤3。赤中心のこの席なら、払えそうですね。 - 気をつけたい所:ブラッディドライブを払うたびに、自分のウォールが自分側へ動きます - 見送ったカード:Aはアンコモン(1箱に3枚〔説明書p.08〕)なので、同じカードがあとで回ってくる期待も少し持てます

『ファントム』の2パック目(問題4〜6)

問題4 重いカードが多い手元

場面(例題):『ファントム』の2パック目。赤が集まってきて、しかもコストの重いカードが多め、という場面です。

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画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

A 地獄神官 アーマゲドン(赤)
ファントム・レア/色:赤/種類:ユニット/種族:ガイア・ビースト/コスト:7(カラー条件:赤2)/パワー7000・ブレイク4/カード番号:TD-02 R 001/102 → カードページ
登場時にカウンター+3。バーストは「戦場のブレイクが一番高いユニットをすべて、破壊する。」

B 強制バトル!!(赤)
ファントム・アンコモン/色:赤/種類:スペル(ショット)/コスト:3(カラー条件:赤1)/カード番号:TD-02 U 027/102 → カードページ
「各対戦相手は手番順に自身の戦場のユニットを1体選ぶ。そのユニット同士をバトルさせる。」

C 紅耀姫 リーフェン(赤)
ファントム・レア/色:赤/種類:ユニット/種族:戦騎・ビースト/コスト:3(カラー条件:赤2)/パワー3000・ブレイク1/カード番号:TD-02 R 004/102 → カードページ
登場時に「戦場のコスト3以下のカードを1枚選び、破壊する。」

あなたならどれを取りますか?

ラボの答え(暫定):C 紅耀姫 リーフェン

候補 ★(暫定) ピック優先度 ライフ
A 地獄神官 アーマゲドン ★4.0 81 ◎
B 強制バトル!! ★3.0 58 △
C 紅耀姫 リーフェン ★4.0 81 ◎

ラボの研究メモ(暫定) AとCの暫定評価は同じです。重いカードが多い手元には、3コストの除去つきが合います。バーストも、1枚引いて同じ除去です。神羅召喚3なら、赤2も払わずに出せます。 - 見送ったカード:Aは7コストで、重いカードをさらに増やします。Bは相手2人に効く除去ですが、選ぶのは相手自身です - シャドーはコスト0として扱うので、戦場のシャドーユニットも「コスト3以下」で選べます〔公式Q&A No.78〕

問題5 2色が半分ずつの手元

場面(例題):『ファントム』の2パック目。この席の方針は「強さ>色」。手元は紫と青が半分ずつ、という場面です。

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画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

A 始まりの混沌 イヴ(紫)
ファントム・レジェンド/色:紫/種類:ユニット/種族:カオス・ヴァルキリア/コスト:6(カラー条件:紫2)/パワー7000・ブレイク2/カード番号:TD-02 LEG 13/20 → カードページ
アタック時にブラッディドライブ2を払うと、「自分の墓地から、コスト3以下のユニットを1体選び、戦場に出す。」

B アバトの蘇生術(紫)
ファントム・レア/色:紫/種類:スペル(ショット)/コスト:5(カラー条件:紫2)/カード番号:TD-02 R 018/102 → カードページ
自分のカードを1枚破壊して、「自分の墓地から{自分のカラーゾーンにあるカードの枚数}以下のコストを持つユニットを1体選び、戦場に出す。」

C 奈落の捕食者ウルトラデプス・プレデター(青)
ファントム・レジェンド/色:青/種類:ユニット/種族:マシン・サメ/コスト:7(カラー条件:青3)/パワー8000・ブレイク3/カード番号:TD-02 LEG 09/20 → カードページ
戦場にカードが合計10枚以上なら、全員が2枚ずつ選び、「選ばれたカードを除いた、すべてのカードを破壊する。」

あなたならどれを取りますか?

ラボの答え(暫定):A 始まりの混沌 イヴ

候補 ★(暫定) ピック優先度 ライフ
A 始まりの混沌 イヴ ★4.0 81 ◎
B アバトの蘇生術 ★3.5 69 ○
C 奈落の捕食者ウルトラデプス・プレデター ★4.0 80 ○

ラボの研究メモ(暫定) アタックのたびに墓地からユニットが戻る紫の主力で、バーストも「カードを1枚引く。」と除去です。手元の紫とも合います。 - 見送ったカード:Cも僅差の2番手。3人の盤面をまとめて整理できる大技ですが、カラー条件が青3と重めです

問題6 同じ★が3枚並んだとき

場面(例題):『ファントム』の2パック目。紫が流れてきて、紫中心になった、という場面です。この席の方針は「流れを読む」。

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画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

A 黒耀姫 エイル(紫)
ファントム・レア/色:紫/種類:ユニット/種族:ナイトメア/コスト:6(カラー条件:紫1)/パワー3000+・ブレイク3/カード番号:TD-02 R 016/102 → カードページ
バーストは「相手のユニット1体選び、次の自分のターン開始時までコントロールを得る。」

B 黒戦姫 カリギュラ(紫)
ファントム・レア/色:紫/種類:ユニット・シャドー/種族:戦騎・ヴァルキリア/コスト:なし(シャドー)/パワー1000・ブレイク1/カード番号:TD-02 R 017/102 → カードページ
相手のユニットが自分にアタックした時にコストなしで出て、「[不利]なウォールを1つ選び、2ダメージを与える。」

C 暗黒卿 ネーヴァ(紫)
ファントム・レア/色:紫/種類:ユニット/種族:戦騎・ナイトメア/コスト:6(カラー条件:紫2)/パワー6000・ブレイク2/カード番号:TD-02 R 015/102 → カードページ
登場時と破壊時に、「自分の墓地から【鬼チャージ】効果を1つ選び、使用する。」

あなたならどれを取りますか?

ラボの答え(暫定):C 暗黒卿 ネーヴァ

候補 ★(暫定) ピック優先度 ライフ
A 黒耀姫 エイル ★3.5 68 ○
B 黒戦姫 カリギュラ ★3.5 68 ○
C 暗黒卿 ネーヴァ ★3.5 70 ◎

ラボの研究メモ(暫定) 3枚とも★3.5で、優先度はCが少し上です。バーストが、「戦場の紫のカードを1枚選び、破壊する。その後、直ちにメインフェイズ2になる。」ライフデッキでも守りの最上位です。 - 見送ったカード:2番手はB。シャドーなので、色を選ばないのが魅力です

ユナイトの2パック目(問題7)

『ブレイズ』と『ファントム』を混ぜて遊ぶユナイトでは、同じ色でも版のちがうカードが並びます〔公式サイト ユナイト〕。

問題7 版をまたいで赤が3枚

場面(例題):ユナイトの2パック目。赤が流れてきて、赤中心になった、という場面です。この席の方針は「流れを読む」。

td02-r002td01-r001td01-u025

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

A 紅神龍 ハートエイク(『ファントム』・赤)
ファントム・レア/色:赤/種類:ユニット/種族:ドラゴン・ヴァルキリア/コスト:6(カラー条件:赤3)/パワー4000・ブレイク2/カード番号:TD-02 R 002/102 → カードページ
登場時に「戦場のユニットを1体選び、このユニットとバトルさせてもよい。」勝てばカウンター+3。

B 大和戦狼獣神(『ブレイズ』・赤)
ブレイズ・レア/色:赤/種類:ユニット/種族:ビースト・戦騎・エレメンタル/コスト:8(カラー条件:赤3)/パワー6000・ブレイク3/カード番号:TD-01 R 001/102 → カードページ
アタック時にソウルを3枚払うと、「このユニット以外の、ブレイク3以上のユニットをすべて、破壊する。」

C 戦姫 サクラミコ(『ブレイズ』・赤)
ブレイズ・アンコモン/色:赤/種類:ユニット/種族:戦騎・ヴァルキリア/コスト:1(カラー条件:赤1)/パワー1000・ブレイク1/カード番号:TD-01 U 025/102 → カードページ
1コストのクイックオーラ。アタック時に「このターン中、このユニットは、コストが2大きくなる。」

あなたならどれを取りますか?

ラボの答え(暫定):B 大和戦狼獣神

候補 ★(暫定) ピック優先度 ライフ
A 紅神龍 ハートエイク ★3.5 70 ◎
B 大和戦狼獣神 ★3.5 72 ◎
C 戦姫 サクラミコ ★2.5 47 ○

ラボの研究メモ(暫定) 左右の相手の大型を、まとめて破壊できる、3人戦向きの1枚です。神羅召喚8でも出せます。 - 気をつけたい所:自分のブレイク3以上のユニットも破壊されます。カラー条件は赤3 - 見送ったカード:Aも★3.5で、バーストは赤のカード破壊と直ちにメインフェイズ2。Cはアタック時にコストが変わる1コストです(変わった後のコストは神羅召喚の合計にも数えます〔公式Q&A No.191〕)。後の手番でも取れそうです

例外と注意

  • ★の差が大きいとき:色が合わなくても、★が1つ以上高いカードは取る価値があります。ライフデッキに回せば、むだになりにくいからです〔説明書p.13〕
  • 3色目を考えるとき:説明書のおすすめは「多くても3色」です〔説明書p.13〕。3色目にするなら、カラー条件が1個のカードか、神羅召喚で出せるカードが向いています
  • ライフデッキの枠:メインの23枚が十分そろっているなら、バースト効果の強いカードを優先する手もあります。考え方はライフデッキの組み方|バースト効果で選ぶコツで
  • ユナイトやDUEL:パックの中身や枚数が変わるので、同じ答えになるとは限りません

ラボの研究メモ 中盤の答えは、手元の色と弱点によって変わります。この問題集の手元の色は例として決めたものなので、実際のドラフトでは自分の手元を数えてから考えてみてください。ここはまだ研究中なので、実際のドラフトで記録を取ったら、答えを見直します。

関連ツール

まとめ

  • 中盤は、★の差が小さければ手元の色に合うカードを取る
  • 手元の弱点(重いカードが多い、ユニットが少ない)を埋めるカードを選ぶ
  • 同じ★が並んだら、ピック優先度とライフデッキ適性で決める
  • 2番手のカードは覚えておく。4手目に戻ってくることもある

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今日の研究はここまで。次のドラフトの中盤で、手元の色と足りないものを数えてから選んでみてくださいね。三つ巴ラボのトリ先生でした。

出典(公式情報)

確認日:2026年9月27日

  • 『トリニティドラフト』説明書(ブレイズ/ファントム)p.08、p.10-11、p.13-14、p.20、p.31:https://yellowkitten3.sakura.ne.jp/TD/PDF/blaze.pdf / https://yellowkitten3.sakura.ne.jp/TD/PDF/phantom.pdf
  • 公式カードギャラリー(カード文面の転記元):https://trinitydraftcards.com/blaze/all / https://trinitydraftcards.com/phantom/all
  • トリニティドラフト公式サイト ユナイト:https://trinitydraft.com/rule/unite
  • 公式ルールQ&A:https://trinitydraft.com/rule/QA
  • No.78「コスト3以下のカードを破壊する効果や手札に加える効果などで、シャドーは選べますか?」
  • No.163「神羅召喚をする際、コストは支払いませんが、カラー条件を満たすためにカラーカードをレストする必要はありますか?」
  • No.191「《ホワイトラビット》《戦姫 ヴァンピィ》などのコスト変動は、神羅召喚の合計に数えますか?(《サクラミコ》《デスエンチャンター》《鼓動する滝壺》も同様)」
  • No.197「《焔霊姫 メイ》ブロックされてアクティブになった後、同じターンにもう一度アタックできますか?(《竜姫神 アイリス》の場合は?)」
  • 本文の「No.xx」は、公式ルールQ&A(https://trinitydraft.com/rule/QA )の通し番号です。公式のページには番号が表示されないので、上の質問の文で探してください

この記事を書いた人 三つ巴ラボのトリ先生(案内役)。三つ巴ラボは一ファンが運営する非公式ファンメディアで、ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確かめてから書いています。この記事の問題は実在のカードで組んだ例題で、答えはカードの文面と公式ルールから付けた暫定の評価です。実際のドラフトで確かめたら更新します。 三つ巴ラボについて(運営の考え方・訂正のルール) / 評価の基準


三つ巴ラボは、一ファンが運営する非公式のファンメディアです。『トリニティドラフト』の権利は、権利者(© Mikiseishindo/AsobiDays)に帰属します。 文:トリ先生(三つ巴ラボ)




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