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ブレイズ 赤のアンコモン・コモン評価【トリニティドラフト】 

書いた人:三つ巴ラボのトリ先生 / 最終更新:2026/09/27(Sun) / カテゴリ:カード評価まとめ / No.52


この記事について 三つ巴ラボは、一ファンが運営する非公式のファンメディアです。『トリニティドラフト』の権利は、権利者(Mikiseishindo/AsobiDays)に帰属します。ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確認した内容です(確認日:2026年9月27日)。最新の情報は公式でご確認ください。

こんにちは、三つ巴ラボのトリ先生です。 この記事では、トリニティドラフト『ブレイズ』の赤のアンコモン10種とコモン9種を評価します。結論を先に書くと、ラボの暫定評価で目立ったのは、コモンの赤眼竜オロチ(★3.5)とアンコモンのバトルロードドラゴン(★3.5)。赤のアンコモン・コモンは、カウンターを増やすカードと、ユニットを強化して一斉に攻めるカードが多めです。

評価はすべて暫定(ラボの文面分析。プレイで更新予定)です。カードの文面と公式ルール・公式Q&Aだけで付けたもので、実際の対戦で確かめたら書き直します。

さあ、三つ巴の研究をはじめましょう。

結論:ブレイズ赤のアンコモン・コモンで強いカード

アンコモンは1箱に3枚ずつ、コモンは4枚ずつ入っています。1回のドラフトで出てくる枚数が多いので、色が決まった後の中盤に拾えるカードです〔説明書p.08〕。ピック全体の考え方はドラフトの基本方針にまとめています。

評価の基準(★とライフデッキ適性)

ラボの★は「3人ドラフトで何番目に取りたいか」を表します。レアリティでは点を上げ下げせず、1枚ずつ文面から評価しています。

★ 意味(ラボ共通:評価の基準と同じ)
★3.5 主力級。デッキの中核になる。ライフデッキでも働くものが多い
★3.0 良いカード。その色なら23枚に必ず入る
★2.5 普通。23枚の枠を埋める候補。条件つきで光る
★2.0 穴埋め。特定のデッキでしか働かない

ライフデッキ適性は、◎=2.5点以上(アタックを止める・1枚引いて除去・2枚分以上の得)、○=1〜2点(1枚分の得)、△=0〜0.5点(得がほぼない)、×=バーストなし(コモン)かマイナス、です。コモンはバースト効果を持たないので、すべて×です〔説明書p.12〕。説明書でも、コモンは「アンコモンと同じかそれ以上の性能」と紹介されているので、メインデッキで使う前提で評価しました〔説明書p.12〕。すべて暫定(ラボの文面分析。プレイで更新予定)です。

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赤のアンコモン・コモン 評価一覧

評価の基準は評価の基準をご覧ください。 評価日:2026-09-24(全カード共通)。変動の「新」は、はじめて評価したカードです。★が同じカードは、ラボのピック優先度の高い順に並べています。

カード名 レアリティ ★(暫定) 変動 ライフ ひとこと
バトルロードドラゴン アンコモン ★3.5 新 ○ 出たときに相手のユニットとバトル。5000で4000以下を倒す
赤眼竜オロチ コモン ★3.5 新 × ソウルを持つ味方にクイックオーラ
紅蓮光 アンコモン ★3.0 新 ○ 山札の上を手札に加え、ユニットなら除去
月のダンス アンコモン ★3.0 新 ○ カウンター+2、4個以上なら2枚ドロー
獅子奮迅 アンコモン ★3.0 新 ○ 色不要のシャドー。バトル時にカウンター+1と+3000
鼓舞する援軍 コモン ★3.0 新 × 全体+3000。条件がそろえば手札に戻る
戦姫 ガーベラ アンコモン ★2.5 新 ◎ ブレイク+1の強化。バーストはアタックされない
竜の魂の軍勢 アンコモン ★2.5 新 ○ ソウルを配る準備役
屍狩りの赤ずきん アンコモン ★2.5 新 ○ スティールオーラで確実に1点
戦姫 サクラミコ アンコモン ★2.5 新 ○ 1コストのクイックオーラ。アタック後のコスト3は神羅召喚の数合わせにも
ブレイズエッジ アンコモン ★2.5 新 ○ 色不要のシャドー装備。+1000
地獄の懲罰者 コモン ★2.5 新 × 味方が破壊されるとカウンター+2
血狩りのガーネット コモン ★2.5 新 × アタック時に4000/3のバッドオーラ
ビルドギア アカドッグ コモン ★2.5 新 × 2コストでカウンター+2
暴食の悪魔 コモン ★2.5 新 × 神羅召喚のカードを2枚に入れかえる
摩耗する咆哮 コモン ★2.5 新 × [装備]・シャドー破壊か[ビースト]サーチ
ボルケーノ・シグナル アンコモン ★2.0 新 ○ パワー1000のユニットをまとめて破壊
レッドリトル・ドラゴン コモン ★2.0 新 × 鎮魂1でバトル。2000なので小型だけ
フィンカーの要石 コモン ★2.0 新 × カウンター+1。3カラーで赤のカラーに

カード文面は公式カード画像から転記しています(現物でも確認済み)。カード画像は公式カードギャラリー(ブレイズ・赤)のものです(縮小のみ。加工はしていません)。パワーの後ろの「+」は、カードに印刷された小さな+の印です。言葉の意味はトリニティドラフト用語集で確認できます。

赤のアンコモン(10種)

竜の魂の軍勢

td01-u021

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:赤/種類:ユニット/種族:ドラゴン/コスト:6(カラー条件:赤2)/パワー1000+・ブレイク2/カード番号:TD-01 U 021/102 → カードページ

能力
【登場時】自分の山札の上から2枚を公開し、自分のユニットのソウルに好きなように入れる。
【常時】〈オーバードライブ4〉-自分の獲得済みライフが4枚以上なら
▶このユニットのパワーは{このカードのソウルにあるユニットのパワーの合計分}+される。

バースト効果
カラーゾーンのカードを1枚捨てる。その後、赤の基本カラーを2枚加える。

効果の要点:出たときに山札の上から2枚を公開し、自分のユニットのソウルに好きなように入れます。獲得済みライフ4枚以上なら、このカードのソウルにあるユニットのパワーの合計分、パワーが上がります。バーストはカラーゾーンのカードを1枚捨てて、赤の基本カラーを2枚加えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ○。ソウルを配れるので、神羅召喚やソウルフレアを使うカードの準備役になります。 - 弱い場面:素の数字は6コスト1000/2と低く、ソウルに入るカードがユニットとは限りません - よく組む相手:極天皇竜神 ブレイズロア・ドラゴン、大和戦狼獣神、竜姫神 アイリス

  • 登場時で公開した2枚は、入れ先のユニットがいなければ墓地に置きます〔公式Q&A No.199〕

バトルロードドラゴン

td01-u022

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:赤/種類:ユニット/種族:ドラゴン・戦騎/コスト:5(カラー条件:赤2)/パワー5000・ブレイク1/カード番号:TD-01 U 022/102 → カードページ

能力
【登場時】対戦相手のユニットを1体選ぶ
▶選んだユニットと、このユニットをバトルさせる。
(このバトルはアタックではない)

バースト効果
自分のユニット1体と対戦相手のユニットを1体選び、バトルさせてもよい。

効果の要点:出たときに対戦相手のユニットを1体選び、このユニットとバトルさせます(アタックではない)。バーストでは、自分のユニット1体と対戦相手のユニット1体をバトルさせることができます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.5・ライフ○。パワー5000なので、相手の4000以下は一方的に破壊できる、分かりやすい除去付きユニットです。左右どちらの相手のユニットも選べます。 - 弱い場面:相手に5000以上のユニットしかいないと、こちらが負けます。ブレイク1なので、アタックの打点は小さめです - よく組む相手:戦姫 サクラミコ、天使 ルカ&ルナ、鬼火のシラヌイ

  • このバトルでは、バトルするカードはレストしません〔公式Q&A No.131〕

戦姫 ガーベラ

td01-u023

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:赤/種類:ユニット/種族:ビースト・戦騎/コスト:4(カラー条件:赤1)/パワー2000・ブレイク2/カード番号:TD-01 U 023/102 → カードページ

能力
【アタック時】〔任意〕〈ブラッディドライブ1〉-[有利]なウォールを1つ選び、1ダメージを受ける
▶これ以外の自分のユニットを1体選ぶ。このターン中、そのユニットのブレイクを+1する。

バースト効果
[トリニティカウンター]+1
自分は、このターン中、アタックされない。

効果の要点:アタック時にブラッディドライブ1を払うと、ほかの自分のユニット1体のブレイクをそのターン+1します。バーストはカウンター+1と「このターン中、アタックされない」。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ◎。メインでは打点を増やす役ですが、本体は4コスト2000/2と細めです。バーストが強いので、ライフデッキに回すのがおすすめです。 - 弱い場面:「アタックされない」でも、今受けている残りのダメージは受けます〔説明書p.37〕 - よく組む相手:六腕竜 ガイエル、聖導竜 フォルテクス、セイクリッド・ソードドラゴン

屍狩りの赤ずきん

td01-u024

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:赤/種類:ユニット/種族:エレメンタル・戦騎/コスト:3(カラー条件:赤1)/パワー1000・ブレイク1/カード番号:TD-01 U 024/102 → カードページ

能力
【スティールオーラ】(攻撃がウォールを無視してライフデッキにヒットする)
【登場時】戦場の【ジゴクバック】を持つカードを1枚選び、破壊する。

バースト効果
バーストチェック中なら、[墓地1枚]をこれの代わりに渡し、これを戦場に出してよい。

効果の要点:スティールオーラ(アタックがウォールを無視してライフにヒットする)を持つ1000/1。出たときに、戦場のジゴクバックを持つカードを1枚破壊します。バーストは、墓地のカード1枚をこれの代わりに渡して戦場に出られます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ○。ブロックされなければ確実にライフを1枚取る役です。相手が紫の墓地を使うデッキなら、登場時の破壊も刺さります。 - 弱い場面:パワー1000なので、ブロックされるとほぼ負けます - よく組む相手:仙龍機 マスタードラゴン、セイクリッド・ソードドラゴン

戦姫 サクラミコ

td01-u025

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:赤/種類:ユニット/種族:戦騎・ヴァルキリア/コスト:1(カラー条件:赤1)/パワー1000・ブレイク1/カード番号:TD-01 U 025/102 → カードページ

能力
【クイックオーラ】(戦場に出たターンから攻撃できる)
【アタック時】このターン中、このユニットは、コストが2大きくなる。

特殊能力(カード下部)
【鬼チャージ】このカードでカラーチャージをした時、以下を使用する。
パワー「1000」のユニットを1体選び、破壊する。

バースト効果
戦場のユニットを1体選び、次の自分のターン終了時までパワー+3000する。

効果の要点:1コストのクイックオーラ。アタックするとそのターンだけコストが2大きくなります。鬼チャージ(カラーチャージに使ったとき)では、パワー「1000」のユニットを1体破壊します。バーストは、ユニット1体を次の自分のターン終了時まで+3000します。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ○。アタックした後はコスト3になります。変わったコストは神羅召喚の合計にも数えるので〔公式Q&A No.191〕、アタックした後に3コスト分の足場として、合計を合わせる計算に使えます。捨てても鬼チャージで仕事をします。 - 弱い場面:1000/1の本体は、ブロックされると負けます - よく組む相手:秘竜 イシュタリア、血狩りのガーネット、戦姫 フレイヤ

  • 鬼チャージは必ず使います〔公式Q&A No.44〕
  • 効果で上がったコストは、戦場を離れると元に戻ります〔公式Q&A No.23〕
  • 効果で変わったコストは、神羅召喚の合計にも変わった後の値で数えます〔公式Q&A No.191〕

紅蓮光

td01-u026

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:赤/種類:スペル(ショット)/コスト:4(カラー条件:赤1)/カード番号:TD-01 U 026/102 → カードページ

能力
〈ブラッディドライブ1〉-[有利]なウォールを1つ選び、1ダメージを受ける
▶自分の山札の一番上のカードを公開し、手札に加える。
その後、そのカードがユニットなら[手札に加えたカードのパワー以下のパワー]を持つ対戦相手のユニットを1体選び、破壊する。

バースト効果
手札を1枚捨ててもよい。そうしたならこのカードの効果を▶から使用する。

効果の要点:ブラッディドライブ1を払うと、山札の一番上を公開して手札に加えます。それがユニットなら、そのパワー以下の対戦相手のユニットを1体破壊します。バーストは手札を1枚捨てれば▶から使えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。1枚引きながら除去もできる可能性がある、損をしにくいショットです。 - 弱い場面:何がめくれるかは運しだいです。[有利]なウォールがないと効果が出ません - よく組む相手:偽神リリス

  • 条件帯がついているショットは、条件を満たせなくても使えますが、条件帯以降の効果は発動しません〔公式Q&A No.26〕

ボルケーノ・シグナル

td01-u027

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:赤/種類:スペル(ショット)/コスト:4(カラー条件:赤2)/カード番号:TD-01 U 027/102 → カードページ

能力
▶以下から1つ選び、行う。
■パワー「1000」のユニットをすべて、破壊する。
■このカードの【BURST】効果を使用する。

バースト効果
[トリニティカウンター]+1
戦場の[設置]を1枚選び、破壊する。

効果の要点:パワー「1000」のユニットをすべて破壊するか、このカードのバースト効果(カウンター+1と[設置]1枚の破壊)を使うかを選べます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ○。相手がパワー1000のユニットを並べているときだけ強い、状況しだいのカードです。 - 弱い場面:自分のパワー1000のユニットも破壊されます - よく組む相手:(特になし)

月のダンス

td01-u028

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:赤/種類:スペル(ショット)/コスト:3(カラー条件:赤1)/カード番号:TD-01 U 028/102 → カードページ

能力
▶[トリニティカウンター]+2(自分のリザーブにトリニティカウンターを2個追加する)
その後、
〈オーバーカウント4〉-自分の[トリニティカウンター]が4個以上あるなら
▷カードを2枚引く。

バースト効果
山札からコスト「1」のカードを1枚探し、公開してから手札に加える。

効果の要点:3コストでカウンター+2。その後、カウンターが4個以上なら2枚引きます。バーストは山札からコスト「1」のカードを1枚探して手札に加えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。カウンターを使うデッキなら、1枚で3枚分の働きになります。 - 弱い場面:カウンターが2個以上ない状態で使うと、ドローまで届きません - よく組む相手:蒼煌騎士エールフレア、獅子奮迅、ビルドギア アカドッグ

獅子奮迅

td01-u029

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:赤/種類:スペル(ショット)・シャドー/コスト:なし(シャドー)/カード番号:TD-01 U 029/102 → カードページ

能力
【シャドー】自分のユニットのバトル時
▶[トリニティカウンター]+1(自分のリザーブにトリニティカウンターを1個追加する)
その後、
〈オーバーカウント5〉-自分の[トリニティカウンター]が5個以上あるなら
▷自分のユニットを1体選び、このターン中、パワー+3000される。

バースト効果
山札からコスト「4」のカードを1枚探し、公開してから手札に加える。

効果の要点:シャドーのショット。自分のユニットのバトル時に、コストなしでカウンター+1。その後、カウンターが5個以上なら自分のユニット1体をそのターン+3000します。バーストは山札からコスト「4」のカードを1枚探して手札に加えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。色を選ばず、バトルの勝ち負けを変える無料の隠し札です。 - 弱い場面:カウンターが5個に届かないと+3000はありません - よく組む相手:月のダンス、レイラトの霊樹、蒼煌騎士エールフレア

ブレイズエッジ

td01-u030

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・アンコモン/色:赤/種類:スペル(装備)・シャドー/コスト:なし(シャドー)/装備補正:パワー+1000/ブレイク―/カード番号:TD-01 U 030/102 → カードページ

能力
【シャドー】自分のユニットのバトル時
【起動】[装備]3カラー支払う
▶装備する、はずす、または付け替える。
【登場時】自分のユニットを1体選び、コストを支払わずに、装備する。

バースト効果
バーストチェック中なら、[墓地1枚]をこれの代わりに渡し、これを戦場に出してよい。

効果の要点:シャドーの[装備]。自分のユニットのバトル時にシャドーゾーンから使うと、無料で装備してパワー+1000。付け替えには3カラーかかります。バーストは、墓地のカード1枚をこれの代わりに渡して戦場に出られます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ○。パワーの差が1000以内のバトルをひっくり返せます。レアの絶対障壁の軽い版といったところです。 - 弱い場面:ブレイクは上がりません。付け替えは3カラーと重めです - よく組む相手:絶対障壁、とこしえの聖装

赤のコモン(9種)

赤眼竜オロチ

td01-c067

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・コモン/色:赤/種類:ユニット/種族:ドラゴン・ビースト/コスト:6(カラー条件:赤1)/パワー6000・ブレイク3/カード番号:TD-01 C 067/102 → カードページ

能力
【常時】自分の戦場にある、ソウルを持つユニットはすべて【クイックオーラ】を得る。
(クイックオーラを持つユニットは戦場に出たターンから攻撃できる)

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚6】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど6になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

効果の要点:6コスト6000/3。自分の戦場のソウルを持つユニットすべてが、クイックオーラを得ます。神羅召喚6でも出せます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.5・ライフ×(コモン)。神羅召喚で出したユニットはソウルを持つので、出したターンからアタックできるようになります。オロチ自身も神羅召喚6で出せばその場でアタックできます。コモンの中でも頭ひとつ抜けた性能です。 - 弱い場面:ソウルを持つユニットが少ないデッキでは、6コスト6000/3のユニットです - よく組む相手:セイクリッド・ソードドラゴン、極天皇竜神 ブレイズロア・ドラゴン、大和戦狼獣神

  • 神羅召喚で出したユニットでも、クイックオーラを持たないとそのターンはアタックできません〔公式Q&A No.55〕
  • アタック宣言の前にクイックオーラを失うと、そのターンはアタックできません〔公式Q&A No.54〕

地獄の懲罰者

td01-c068

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・コモン/色:赤/種類:ユニット/種族:ビースト・ナイトメア/コスト:5(カラー条件:赤1)/パワー5000・ブレイク2/カード番号:TD-01 C 068/102 → カードページ

能力
【誘発】[ターン1]自分のターン中、自分のユニットが破壊された時
▶[トリニティカウンター]+2(自分のリザーブにトリニティカウンターを2個追加する)

特殊能力(カード下部)
【鬼チャージ】このカードでカラーチャージをした時、以下を使用する。
シャドーゾーンのカードを1枚を選び、破壊する。

効果の要点:自分のターン中に自分のユニットが破壊されると、カウンター+2(1ターンに1回)。鬼チャージではシャドーゾーンのカードを1枚破壊します。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。5コスト5000/2は、5コストの相場(4000/2)より少し高めです。相打ちの多いデッキならカウンターも増えます。 - 弱い場面:相手のターンに破壊されてもカウンターは増えません - よく組む相手:影の儀式、ブラッディウルフ

  • 懲罰者自身が破壊されたときも、この効果は発動します〔公式Q&A No.161〕

血狩りのガーネット

td01-c069

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・コモン/色:赤/種類:ユニット/種族:エレメンタル・ビースト/コスト:3(カラー条件:赤1)/パワー2000+・ブレイク2/カード番号:TD-01 C 069/102 → カードページ

能力
【アタック時】〔任意〕〈ソウルフレア1〉-このカードのソウルを1枚墓地に送る
▶このターン中、このユニットは、パワー+2000・ブレイク+1され【バッドオーラ】を得る。
(バッドオーラを持つユニットはバトルに負けた時、相手ユニットを破壊する)

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚3】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど3になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

効果の要点:アタック時にソウルを1枚墓地に送ると、そのターン+2000・ブレイク+1され、バッドオーラ(バトルに負けたとき相手のユニットを破壊)を得ます。神羅召喚3でも出せます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。神羅召喚3で出せばソウルを持っているので、そのまま4000/3のバッドオーラで攻められます。 - 弱い場面:ソウルがないとアタック時の効果は使えません - よく組む相手:秘竜 イシュタリア、赤眼竜オロチ、戦姫 サクラミコ

ビルドギア アカドッグ

td01-c070

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・コモン/色:赤/種類:ユニット/種族:マシン・ビースト/コスト:2(カラー条件:赤1)/パワー1000・ブレイク1/カード番号:TD-01 C 070/102 → カードページ

能力
【登場時】[トリニティカウンター]+2(自分のリザーブにトリニティカウンターを2個追加する)

効果の要点:2コストで、出たときにカウンター+2。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。本体は1000/1ですが、カウンターの準備と神羅召喚の足場を兼ねられます。 - 弱い場面:カウンターを使わないデッキでは、ただの小さなユニットです - よく組む相手:月のダンス、獅子奮迅

暴食の悪魔

td01-c071

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・コモン/色:赤/種類:ユニット/種族:ビースト・戦騎/コスト:2(カラー条件:赤1)/パワー2000・ブレイク2/カード番号:TD-01 C 071/102 → カードページ

能力
【登場時】〔任意〕自分の手札から【神羅召喚】を持つカードを1枚捨てる
▶カードを2枚引く。

効果の要点:出たときに、手札の神羅召喚を持つカードを1枚捨てると、2枚引きます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。重くて出せない神羅召喚のカードを、2枚の新しいカードに入れかえられます。 - 弱い場面:手札に神羅召喚のカードがないと、2コスト2000/2のユニットです - よく組む相手:深淵神羅 エンディミオン

レッドリトル・ドラゴン

td01-c072

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・コモン/色:赤/種類:ユニット/種族:ドラゴン/コスト:1(カラー条件:赤1)/パワー2000・ブレイク1/カード番号:TD-01 C 072/102 → カードページ

能力
【登場時】〈鎮魂1〉-このターン中、戦場のユニットが1体以上墓地に送られているなら
▶対戦相手のユニットを1体選び、このユニットとバトルさせる。
(このバトルはアタックではない)

効果の要点:そのターンに戦場のユニットが1体以上墓地に送られていれば(鎮魂1)、出たときに対戦相手のユニットとバトルします(アタックではない)。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ×(コモン)。1コストで2000/1と数字は良いのですが、バトルで倒せるのは小型だけです。 - 弱い場面:鎮魂1を満たさないと、登場時は使えません - よく組む相手:(特になし)

  • 破壊されたユニットも「墓地に送られたユニット」として数えます〔公式Q&A No.41〕

鼓舞する援軍

td01-c073

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・コモン/色:赤/種類:スペル(ショット)/コスト:6(カラー条件:赤1)/カード番号:TD-01 C 073/102 → カードページ

能力
〈ブラッディドライブ1〉-[有利]なウォールを1つ選び、1ダメージを受ける
▶戦場にある自分のユニットはすべて、このターン中、パワー+3000される。その後、自分の戦場にブレイク3以上のユニットがいるなら、このカードを手札に戻す。
(墓地には送らず、直接手札に移動する)

効果の要点:ブラッディドライブ1を払うと、自分のユニットすべてがそのターン+3000。その後、自分の戦場にブレイク3以上のユニットがいれば、このカードは墓地に行かずに手札に戻ります。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ×(コモン)。ユニットを並べて一斉に攻めるターンの決め手で、条件がそろえば毎ターン使い回せます。 - 弱い場面:[有利]なウォールがないと効果が出ません。使うたびにウォールが自分側へ動きます - よく組む相手:赤眼竜オロチ

摩耗する咆哮

td01-c074

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・コモン/色:赤/種類:スペル(ショット)/コスト:2(カラー条件:赤1)/カード番号:TD-01 C 074/102 → カードページ

能力
▶以下から1つ選び、行う。
■戦場の[装備]を1枚選び、破壊する。
■シャドーゾーンのカードを1枚選び、破壊する。
■自分の山札から[ビースト]を1枚探し、公開してから手札に加える。

効果の要点:2コストで、[装備]の破壊、シャドーゾーンのカードの破壊、[ビースト]のサーチから1つを選べます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。どれかは使えることが多い、腐りにくい小回り役です。相手のシャドーを先に壊せるのは、3人戦の守りでも役に立ちます。 - 弱い場面:どの効果も単体では小さめです - よく組む相手:(特になし)

フィンカーの要石

td01-c075

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ブレイズ・コモン/色:赤/種類:スペル(設置)/コスト:1(カラー条件:赤1)/カード番号:TD-01 C 075/102 → カードページ

能力
【登場時】[トリニティカウンター]+1(自分のリザーブにトリニティカウンターを1個追加する)
【起動】カラーを3支払う
▶自分のカラーゾーンに赤の基本カラーを1枚追加する。その後、このカードを墓地に送る。(これは破壊ではない)

効果の要点:1コストの[設置]で、出たときにカウンター+1。3カラーを払うと、赤の基本カラーを1枚加えて、このカードは墓地に送られます(破壊ではない)。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ×(コモン)。カウンターが少し欲しいデッキの穴埋めです。カラーを増やす手段としては遅めです。 - 弱い場面:3カラーを払ってようやく1枚のカラーになります - よく組む相手:(特になし)

赤を含む多色のアンコモン(参考)

赤と別の色を持つアンコモンです。くわしくは、それぞれの色の評価記事で扱います。

カード名 色 ★(暫定) 変動 ライフ ひとこと
天使 ヴィビット 赤・黄 ★3.0 新 ○ 登場時に[設置]破壊・[装備]破壊・1枚ドローから2回
鬼火のシラヌイ 赤・紫 ★3.0 新 ○ 鎮魂1なら出したときに2枚ドロー
裏世界からの脱出 赤・青 ★2.0 新 ○ ソウルかシャドーゾーンのユニットを戦場に出す

まとめ:赤のアンコモン・コモンで取りたい順

ラボのピック優先度(1〜100、暫定)の順です。

  1. バトルロードドラゴン(69)・赤眼竜オロチ(68)…赤を使うなら早めに
  2. 紅蓮光・月のダンス・獅子奮迅(いずれも58)、鼓舞する援軍(57)…赤のデッキの23枚に
  3. 戦姫 ガーベラ(49)…ライフデッキ用に1枚あると安心
  4. ★2.5・★2.0…デッキのしくみ(神羅召喚・カウンター)が合うときに

ラボの研究メモ(暫定) 赤のアンコモン・コモンは、カウンターを増やすカード(月のダンス、獅子奮迅、アカドッグ、懲罰者)と、全体を強化して一斉に攻めるカード(鼓舞する援軍)がそろっています。3人戦で一斉に攻めると、アタックした後にもう1人から攻められやすくなるので、攻めるターンはライフデッキの守りも意識したい、というのがわたしの考えです。赤のレア・レジェンドはブレイズのレア評価まとめとブレイズのレジェンド20種 評価まとめをどうぞ。

次に読む記事

今日の研究はここまで。赤のコモンを拾ったら、神羅召喚やカウンターのカードと組み合わせてみてくださいね。三つ巴ラボのトリ先生でした。

出典(公式情報)

確認日:2026年9月27日

  • 『トリニティドラフト』説明書(ブレイズ)p.08、p.12、p.37:https://yellowkitten3.sakura.ne.jp/TD/PDF/blaze.pdf
  • 公式カードギャラリー(ブレイズ・赤・カード文面の転記元):https://trinitydraftcards.com/blaze/red
  • 公式ルールQ&A:https://trinitydraft.com/rule/QA
  • No.23「効果でコストを上げたユニットが墓地へ行った場合、それは墓地でもコストは上がったままですか?」
  • No.26「条件帯がついているショットを、条件が満たせない状態で使用できますか?」
  • No.41「破壊されたユニットも墓地に送られたユニットとして数えますか?」
  • No.44「鬼チャージは必ず使用しなくてはいけませんか?」
  • No.54「ユニットが出たターン, アタック宣言前にクイックオーラを失った場合, それはアタックできますか?」
  • No.55「神羅召喚で戦場に出たユニットは、出たターンからアタックできますか?」
  • No.131「《バトルロードドラゴン》の効果を使用時、バトルするカードはレストしますか?」
  • No.161「《地獄の懲罰者》の「自分のターン中、自分のユニットが破壊された時」の効果は、《地獄の懲罰者》自身が破壊された際は発動しますか。」
  • No.191「《ホワイトラビット》《戦姫 ヴァンピィ》などのコスト変動は、神羅召喚の合計に数えますか?(《サクラミコ》《デスエンチャンター》《鼓動する滝壺》も同様)」
  • No.199「《竜姫神 アイリス》《竜の魂の軍勢》下に置くユニットがいないとき、公開した2枚はどうなりますか?」
  • 本文の「No.xx」は、公式ルールQ&A(https://trinitydraft.com/rule/QA )の通し番号です。公式のページには番号が表示されないので、上の質問の文で探してください

この記事を書いた人 三つ巴ラボのトリ先生(案内役)。三つ巴ラボは一ファンが運営する非公式ファンメディアで、ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確かめてから書いています。この記事の評価は、カードの文面と公式ルール・公式Q&Aから付けた暫定の評価です。実際のプレイで確かめたら、評価日と変動(↑↓)をつけて更新します。 三つ巴ラボについて(運営の考え方・訂正のルール) / 評価の基準


三つ巴ラボは、一ファンが運営する非公式のファンメディアです。『トリニティドラフト』の権利は、権利者(© Mikiseishindo/AsobiDays)に帰属します。 文:トリ先生(三つ巴ラボ)




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