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ファントム 黄のアンコモン・コモン評価【トリニティドラフト】 

書いた人:三つ巴ラボのトリ先生 / 最終更新:2026/09/27(Sun) / カテゴリ:カード評価まとめ / No.58


この記事について 三つ巴ラボは、一ファンが運営する非公式のファンメディアです。『トリニティドラフト』の権利は、権利者(Mikiseishindo/AsobiDays)に帰属します。ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確認した内容です(確認日:2026年9月27日)。最新の情報は公式でご確認ください。

こんにちは、三つ巴ラボのトリ先生です。 この記事では、トリニティドラフト『ファントム』の黄のアンコモン10種とコモン9種を評価します。結論を先に書くと、ラボの暫定評価のトップはアンコモンの雷竜イージス(★3.0)。黄は、攻めた後も守りに残れるカードと、[設置]・ソウルを使うしくみのカードがそろった色です。

評価はすべて暫定(ラボの文面分析。プレイで更新予定)です。カードの文面と公式ルール・公式Q&Aだけで付けたもので、実際の対戦で確かめたら書き直します。

さあ、三つ巴の研究をはじめましょう。

結論:ファントム黄のアンコモン・コモンで強いカード

アンコモンは1箱に3枚ずつ、コモンは4枚ずつ入っています〔説明書p.08〕。色が決まった後の中盤に拾えるカードです。『ブレイズ』の黄はブレイズ 黄のアンコモン・コモン評価で扱いました。

評価の基準(★とライフデッキ適性)

ラボの★は「3人ドラフトで何番目に取りたいか」を表します。レアリティでは点を上げ下げせず、1枚ずつ文面から評価しています。

★ 意味(ラボ共通:評価の基準と同じ)
★3.0 良いカード。その色なら23枚に必ず入る
★2.5 普通。23枚の枠を埋める候補。条件つきで光る
★2.0 穴埋め。特定のデッキでしか働かない

ライフデッキ適性は、◎=2.5点以上(アタックを止める・1枚引いて除去・2枚分以上の得)、○=1〜2点(1枚分の得)、△=0〜0.5点(得がほぼない)、×=バーストなし(コモン)かマイナス、です。コモンはバースト効果を持たないので、すべて×です〔説明書p.12〕。説明書でも、コモンは「アンコモンと同じかそれ以上の性能」と紹介されているので、メインデッキで使う前提で評価しました〔説明書p.12〕。すべて暫定(ラボの文面分析。プレイで更新予定)です。

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黄のアンコモン・コモン 評価一覧

評価の基準は評価の基準をご覧ください。 評価日:2026-09-24(全カード共通)。変動の「新」は、はじめて評価したカードです。★が同じカードは、ラボのピック優先度の高い順に並べています。

カード名 レアリティ ★(暫定) 変動 ライフ ひとこと
雷竜イージス アンコモン ★3.0 新 ◎ ウォールを押し返し、ターン終了時に起きる。バーストはアタックされない
天地開闢 アンコモン ★3.0 新 ○ 山札3枚からバースト持ちを手札に加え、そのバーストを使う
レイズアライズ アンコモン ★3.0 新 ○ カウンター+2。5個以上で墓地から出す
アーマードウルフギア コモン ★3.0 新 × ライフに届けば、ソウルの数以下のコストのカードを破壊
白星の巫女 コモン ★3.0 新 × ソウル1枚につき+2000。神羅召喚3
天空母艦 デウラギア アンコモン ★2.5 新 ○ スカイオーラ。レストしている味方1体につき+2000
遺跡ムカデ アンコモン ★2.5 新 ○ [設置]1枚につき+2000
ブライト・シグナル アンコモン ★2.5 新 ○ 全員をターン終了時に起こすか、1枚ドロー+[装備]破壊
待ち伏せ アンコモン ★2.5 新 ○ 破壊時に手札からコスト3以下を出すシャドー
フォトンギア ラビリス コモン ★2.5 新 × アタック時に味方を+2000
観測者 メイリン コモン ★2.5 新 × 錬金で[装備][設置]を2枚回収
家探しガニ コモン ★2.5 新 × 1コスト。破壊されると味方のソウルに入る
神託の手 コモン ★2.5 新 × 山札の上のユニットのパワー分を足すシャドー
女神の祝福 コモン ★2.5 新 × シャドー破壊かコスト3以下のサーチ
情報操作 アンコモン ★2.5 新 △ 戦場のカード1枚をレストかアクティブに
指揮隊 エリゼ アンコモン ★2.0 新 △ 獲得済みライフ4枚から、山札2枚をソウルに配る
戦姫 アカシア アンコモン ★2.0 新 ○ 自分の[装備][設置]が壊れると起き上がる
レイラトの要石 コモン ★2.0 新 × [不利]なウォールの数だけカウンター+1
戦姫 サニーバニー コモン ★2.0 新 × 手札を同じ枚数だけ引き直す

カード文面は公式カード画像から転記しています(現物でも確認済み)。カード画像は公式カードギャラリー(ファントム・黄)のものです(縮小のみ。加工はしていません)。パワーの後ろの「+」は、カードに印刷された小さな+の印です。言葉の意味はトリニティドラフト用語集で確認できます。

黄のアンコモン(10種)

天空母艦 デウラギア

td02-u031

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:黄/種類:ユニット/種族:マシン/コスト:6(カラー条件:黄1)/パワー2000+・ブレイク1/カード番号:TD-02 U 031/102 → カードページ

能力
【スカイオーラ】(スカイオーラを持たないユニットにブロックされない)
【常時】自分の戦場のレストしているユニット1体につき、このユニットはパワー+2000される。

バースト効果
戦場のパワーが1番低いユニットを1体選び、破壊する。

効果の要点:6コスト2000/1のスカイオーラ(スカイオーラを持たないユニットにブロックされない)。自分の戦場のレストしているユニット1体につき+2000されます。バーストは、戦場のパワーが一番低いユニットを1体選んで破壊します。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ○。ほかのユニットで先にアタックしてから最後に攻めれば、大きなパワーのままブロックされにくい攻め役になります。 - 弱い場面:ブレイク1なので、打点は小さめです。味方が寝ている間は、相手のアタックをブロックするユニットが減ります - よく組む相手:(特になし)

雷竜イージス

td02-u032

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:黄/種類:ユニット/種族:ドラゴン・ヴァルキリア/コスト:5(カラー条件:黄1)/パワー3000・ブレイク3/カード番号:TD-02 U 032/102 → カードページ

能力
【登場時】[不利]なウォールを1つ選び、1ダメージを与える。
【誘発】自分のターン終了時
▶このユニットをアクティブにする。

バースト効果
このカードの【登場時】を使用する。自分は、このターン中、アタックされない。

効果の要点:5コスト3000/3。出たときに[不利]なウォールを1つ選び、1ダメージを与えて押し返します。自分のターン終了時にアクティブになります。バーストは、このカードの登場時を使い、さらに「このターン中、アタックされない」が付きます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ◎。アタックしても自分のターンの終わりに起き上がるので、そのまま相手2人のアタックをブロックできます。ライフでめくれたときは、アタックを止めながらウォールも1マス押し返せる、攻守兼用の1枚です。 - 弱い場面:パワーは3000なので、ブロックしても大きなユニットには負けます - よく組む相手:(特になし)

  • 「アタックされない」は、それより後のアタックを止める効果です。めくれる原因になったアタックの残りのダメージは受けます〔説明書p.37〕

遺跡ムカデ

td02-u033

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:黄/種類:ユニット/種族:エレメンタル・ビースト/コスト:4(カラー条件:黄1)/パワー2000+・ブレイク3/カード番号:TD-02 U 033/102 → カードページ

能力
【常時】自分の戦場の[設置]1枚につき、このユニットは、パワー+2000される。
【起動】[ターン1]〈カウンターフレア1〉-自分の[トリニティカウンター]を1個取り除く
▶戦場のカードを1枚選ぶ。このターン中、そのカードは[設置]としても扱う。

バースト効果
カラーゾーンのカードを1枚捨てる。その後、黄の基本カラーを2枚加える。

効果の要点:4コスト2000/3。自分の戦場の[設置]1枚につき+2000されます。起動効果(1ターンに1回)でカウンターを1個取り除くと、戦場のカードを1枚選び、そのターン[設置]としても扱わせます。バーストは、カラーゾーンのカードを1枚捨てて、黄の基本カラーを2枚加えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ○。ブレイク3と打点が高く、[設置]が2枚あれば6000/3になります。 - 弱い場面:[設置]がないと2000/3です - よく組む相手:光芒の使者 アスト&リッド、機皇天翔 ネクサス

  • 起動効果で[設置]として扱わせたカードは、戦場を離れると[設置]として扱いません〔公式Q&A No.85〕
  • 遺跡ムカデが戦場を離れても、そのターンは[設置]として扱います〔公式Q&A No.86〕

指揮隊 エリゼ

td02-u034

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:黄/種類:ユニット/種族:ヴァルキリア/コスト:4(カラー条件:黄1)/パワー2000・ブレイク2/カード番号:TD-02 U 034/102 → カードページ

能力
【登場時】〈オーバードライブ4〉-自分の獲得済みライフが4枚以上なら
▶自分の山札の上から2枚を公開し、自分のユニットのソウルに好きなように入れる。

特殊能力(カード下部)
【カラーシフト2】自分が召喚コストを支払う時、戦場にあるこのユニットを墓地に送ってもよい。そうしたなら、[黄][黄]を生み出す。

バースト効果
このカードの【登場時】を▶から使用してもよい。

効果の要点:4コスト2000/2。出たときに、オーバードライブ4(自分の獲得済みライフが4枚以上)なら、山札の上から2枚を公開して、自分のユニットのソウルに好きなように入れます。カラーシフト2で、黄のカラー2つとしても使えます。バーストでは、この登場時を▶から使うかどうかを選べます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ△。ソウルを数えるカード(白星の巫女、アーマードウルフギア)の準備役です。 - 弱い場面:獲得済みライフが4枚になるまでは、登場時は使えません - よく組む相手:神羅聖天 ミネルヴァ、蒼穹神ハイドロストーム

  • 「▶から使用する」ときは、▶の手前の条件帯を無視します。バーストでは、獲得済みライフが4枚未満でもソウルを配れます〔公式Q&A No.112〕

戦姫 アカシア

td02-u035

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:黄/種類:ユニット/種族:戦騎・ヴァルキリア/コスト:2(カラー条件:黄1)/パワー1000・ブレイク2/カード番号:TD-02 U 035/102 → カードページ

能力
【誘発】自分の[装備]か[設置]が破壊された時
▶このユニットをアクティブにする。

バースト効果
戦場のユニットを1体選び、次の自分のターン終了時までパワー+3000する。

効果の要点:2コスト1000/2。自分の[装備]か[設置]が破壊されたときに、アクティブになります。バーストは、戦場のユニット1体を次の自分のターン終了時まで+3000します。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ○。錬金(自分の[装備]か[設置]を破壊する)と組めば、攻めた後に起き上がってブロックに回れます。 - 弱い場面:錬金などの手段がないと、2コスト1000/2です - よく組む相手:(特になし)

天地開闢

td02-u036

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:黄/種類:スペル(ショット)/コスト:4(カラー条件:黄1)/カード番号:TD-02 U 036/102 → カードページ

能力
〈ブラッディドライブ2〉-[有利]なウォールを1つ選び、2ダメージを受ける
▶自分の山札の上から3枚を公開する。その中から【BURST】効果を持つカードを1枚選び、手札に加える。その後、山札をシャッフルし、手札に加えたカードの【BURST】効果を使用する。
(バースト効果使用後、カードは手札に残る)

バースト効果
手札を1枚捨ててもよい。そうしたならこのカードの効果を▶から使用する。

効果の要点:4コストのショット。ブラッディドライブ2(自分の[有利]なウォールで2ダメージを受ける)を払い、山札の上から3枚を公開して、その中からバースト効果を持つカードを1枚手札に加えます。山札をシャッフルし、手札に加えたカードのバースト効果を使います(カードは手札に残ります)。バーストは、手札を1枚捨てれば、この効果を▶から使えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。1枚引きながら、強いバーストを好きなタイミングで使えるカードです。ライフデッキ向きの強いバーストを持つカードが多いデッキほど、当たりが増えます。 - 弱い場面:ブラッディドライブ2で、自分のウォールが2マス自分側へ動きます。公開した3枚にバースト効果を持つカードがなければ、手札には加えられません〔公式Q&A No.81〕 - よく組む相手:焔霊姫 メイ、神羅聖天 ミネルヴァ

  • 焔霊姫 メイを手札に加えた場合、メイのバースト効果で、いま手札に加えたメイ自身を公開して選ぶこともできます〔公式Q&A No.158〕
  • バーストで▶から使うときは、▶の手前のブラッディドライブ2を払わなくてかまいません〔公式Q&A No.112〕

ブライト・シグナル

td02-u037

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:黄/種類:スペル(ショット)/コスト:4(カラー条件:黄2)/カード番号:TD-02 U 037/102 → カードページ

能力
▶以下から1つ選び、行う。
■このターンの終了時、自分のユニットをすべてアクティブにする。
■このカードの【BURST】効果を使用する。

バースト効果
カードを1枚引く。戦場の[装備]を1枚選び、破壊する。

効果の要点:4コストのショット。次の2つから1つを選びます。1つは、このターンの終了時に自分のユニットをすべてアクティブにすること。もう1つは、このカードのバースト効果(1枚引いて、戦場の[装備]を1枚破壊)を使うことです。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ○。全員でアタックしても、ターンの終わりに全員が起き上がって守りに残れます。攻めた後に2人から狙われやすい3人戦で、決めのターンに使いたいカードです。 - 弱い場面:カラー条件が黄2です。攻めないターンは、1枚引いて[装備]を壊すだけのカードになります - よく組む相手:(特になし)

レイズアライズ

td02-u038

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:黄/種類:スペル(ショット)/コスト:4(カラー条件:黄1)/カード番号:TD-02 U 038/102 → カードページ

能力
▶[トリニティカウンター]+2(自分のリザーブにトリニティカウンターを2個追加する)
その後、
〈オーバーカウント5〉-自分の[トリニティカウンター]が5個以上あるなら
▷自分の墓地のコスト3以下の[ユニットまたは[設置]]を1枚選び、このカードをソウルに入れつつ戦場に出す。

バースト効果
山札からコスト「1」のカードを1枚探し、公開してから手札に加える。

効果の要点:4コストのショット。カウンター+2。その後、カウンターが5個以上なら、自分の墓地のコスト3以下のユニットか[設置]を1枚選び、このカードをそのソウルに入れながら戦場に出します。バーストは、山札からコスト「1」のカードを1枚探して手札に加えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。カウンター2個と、墓地からの1枚を同時に得られる、1枚で2枚分の働きをするショットです。 - 弱い場面:カウンターが3個以上ないと、使った後に5個に届きません - よく組む相手:天空海龍神 アーネストハロー、アルカディアサイン

  • 天空海龍神 アーネストハローで効果が2回発生した場合、2回目もオーバーカウントの効果は使えますが、レイズアライズは1回目のソウルに入っているので、ソウルには入りません〔公式Q&A No.141〕

情報操作

td02-u039

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:黄/種類:スペル(ショット)/コスト:2(カラー条件:黄1)/カード番号:TD-02 U 039/102 → カードページ

能力
戦場のカードを1枚選ぶ
▶そのカードを[レスト]レストかアクティブにする。

特殊能力(カード下部)
【鬼チャージ】このカードでカラーチャージをした時、以下を使用する。
すべてのプレイヤーはカードを1枚引く。

バースト効果
カードを2枚引く。その後、手札を2枚捨てる。

効果の要点:2コストのショット。戦場のカードを1枚選び、レストかアクティブにします。鬼チャージでは、すべてのプレイヤーが1枚引きます。バーストは、2枚引いて2枚捨てます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ△。相手のブロッカーを寝かせて攻めを通したり、アタックした自分のユニットを起こして守りに残したりできます。 - 弱い場面:1枚のカードの向きを変えるだけなので、単体では小さな効果です。バーストは手札の入れかえだけです - よく組む相手:(特になし)

待ち伏せ

td02-u040

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:黄/種類:スペル(ショット)・シャドー/コスト:なし(シャドー)/カード番号:TD-02 U 040/102 → カードページ

能力
【シャドー】自分の戦場のカードの破壊時
▶コスト3以下のユニットを1体、手札から戦場に出す。

特殊能力(カード下部)
【鬼チャージ】このカードでカラーチャージをした時、以下を使用する。
自分のユニットを1体選び、このターン中、パワーを+3000する。

バースト効果
山札からコスト「4」のカードを1枚探し、公開してから手札に加える。

効果の要点:シャドーのショット。自分の戦場のカードが破壊されたときに、コストなしで使えます。手札からコスト3以下のユニットを1体戦場に出します。鬼チャージでは自分のユニット1体をそのターン+3000。バーストは、山札からコスト「4」のカードを1枚探して手札に加えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ○。相手のターンにブロッカーを補充できる、色を選ばないシャドーです。バースト効果があるので、ライフデッキに回っても働きます。 - 弱い場面:手札にコスト3以下のユニットがないと使えません - よく組む相手:(特になし)

  • シャドーは、ほかの2人が戦っているときでも、条件を満たせば使えます〔公式Q&A No.2〕

黄のコモン(9種)

アーマードウルフギア

td02-c076

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:黄/種類:ユニット/種族:マシン・ビースト/コスト:6(カラー条件:黄1)/パワー6000・ブレイク2/カード番号:TD-02 C 076/102 → カードページ

能力
【誘発】〈ライフイーター〉-このユニットの攻撃がライフデッキにヒットした時
▶ダメージを受けたプレイヤーの戦場から{自分の戦場のカードのソウルの総枚数}以下のコストのカードを1枚選び、破壊する。

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚6】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど6になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

効果の要点:6コスト6000/2。攻撃がライフデッキにヒットした時(ライフイーター)、ダメージを受けたプレイヤーの戦場から、自分の戦場のカードのソウルの総枚数以下のコストのカードを1枚選んで破壊します。神羅召喚6でも出せます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ×(コモン)。神羅召喚で出せば、自分自身がソウルを持つので、そのまま除去の条件を満たしやすくなります。ソウルを多く持つデッキなら、大型も壊せます。 - 弱い場面:ライフに届かないと何もしません。ソウルが少ないと、軽いカードしか壊せません - よく組む相手:(特になし)

  • 「自分の戦場のソウルの総枚数」の「自分」は、このユニットをコントロールしているプレイヤーです〔公式Q&A No.83〕

フォトンギア ラビリス

td02-c077

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:黄/種類:ユニット/種族:マシン・ビースト/コスト:5(カラー条件:黄1)/パワー4000・ブレイク2/カード番号:TD-02 C 077/102 → カードページ

能力
【常時】このユニットのパワーが7000以上なら
▶このユニットはブレイク+1される。
【アタック時】これ以外の自分のユニットを1体選ぶ
▶そのユニットは、このターン中、パワー+2000される。

効果の要点:5コスト4000/2。アタック時に、これ以外の自分のユニット1体をそのターン+2000します。パワーが7000以上なら、ブレイク+1されます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。先にアタックして、後から攻める味方を強くする役です。 - 弱い場面:自分自身は強くなりません。ほかの強化がないと、7000には届きません - よく組む相手:(特になし)

戦姫 サニーバニー

td02-c078

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:黄/種類:ユニット/種族:エレメンタル・戦騎/コスト:3(カラー条件:黄1)/パワー2000・ブレイク2/カード番号:TD-02 C 078/102 → カードページ

能力
【登場時】自分の手札を任意の枚数、山札に戻してシャッフルする。その後、自分は山札に戻した枚数、カードを引く。

効果の要点:3コスト2000/2。出たときに、手札を好きな枚数山札に戻してシャッフルし、戻した枚数だけ引きます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ×(コモン)。手札が重いときに入れかえられますが、枚数は増えません。 - 弱い場面:手札の枚数が増えないので、得にはなりにくいカードです - よく組む相手:(特になし)

白星の巫女

td02-c079

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:黄/種類:ユニット/種族:ヴァルキリア・戦騎/コスト:3(カラー条件:黄2)/パワー1000+・ブレイク2/カード番号:TD-02 C 079/102 → カードページ

能力
【常時】このカードのソウル1枚につき、このユニットはパワー+2000される。

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚3】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど3になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

効果の要点:3コスト1000/2。このカードのソウル1枚につき+2000されます。神羅召喚3でも出せます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ×(コモン)。神羅召喚3でユニットを2体重ねれば、ソウル2枚で5000/2になります。軽いユニットを重ねるほど大きくなる、黄の神羅召喚の候補です。 - 弱い場面:通常召喚ではソウルがなく1000/2です。カラー条件は黄2 - よく組む相手:(特になし)

  • 神羅召喚では、カラー条件も支払わなくてかまいません〔公式Q&A No.163〕

観測者 メイリン

td02-c080

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:黄/種類:ユニット/種族:ヴァルキリア/コスト:2(カラー条件:黄1)/パワー2000・ブレイク1/カード番号:TD-02 C 080/102 → カードページ

能力
【登場時】〔任意〕〈錬金〉-自分の[装備]か[設置]を1枚選び、破壊する
▶自分の墓地から[装備]や[設置]を2枚まで選び、手札に戻す。(この時に破壊したカードは選択できない)

効果の要点:2コスト2000/1。出たときに、自分の[装備]か[設置]を1枚破壊すれば(錬金)、墓地から[装備]や[設置]を2枚まで手札に戻せます(このとき破壊したカードは選べません)。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。1枚壊して2枚戻す計算なので、[装備][設置]の多いデッキでは手札が増えます。 - 弱い場面:墓地に[装備]や[設置]がないと、壊すだけ損です - よく組む相手:(特になし)

家探しガニ

td02-c081

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:黄/種類:ユニット/種族:エレメンタル/コスト:1(カラー条件:黄1)/パワー1000・ブレイク1/カード番号:TD-02 C 081/102 → カードページ

能力
【アタック時】[トリニティカウンター]+1(自分のリザーブにトリニティカウンターを1個追加する)
【破壊時】自分のユニットを1体選ぶ
▶このカードをそのユニットのソウルに入れてもよい。
(墓地には送らず、直接ソウルに移動する)

効果の要点:1コスト1000/1。アタックのたびにカウンター+1。破壊されたとき、自分のユニット1体のソウルにこのカードを入れられます(墓地には行かない)。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。破壊されてもソウルとして残るので、ソウルを数えるカード(白星の巫女など)の数を増やせます。 - 弱い場面:1000/1なので、ブロックされるとすぐ破壊されます。ソウルに入ったときは墓地に送られていないので、鎮魂には数えません〔公式Q&A No.195〕 - よく組む相手:バーサーク・ドラゴン

  • 鎮魂は「墓地に送られた」ユニットを数えます。ソウルは墓地ではないので、ソウルに入ったときは鎮魂に数えません〔公式Q&A No.195〕

神託の手

td02-c082

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:黄/種類:スペル(ショット)・シャドー/コスト:なし(シャドー)/カード番号:TD-02 C 082/102 → カードページ

能力
【シャドー】自分のユニットのバトル時
自分のユニットを1体選ぶ
▶山札の一番上のカードを公開し、選んだユニットのソウルに入れる。このターン中、そのユニットのパワーは[この時公開されたユニットのパワーの値分]+される。
(ユニットでないカードが公開されたなら、パワーは+されない)

効果の要点:シャドーのショット。自分のユニットがバトルするときに、コストなしで使えます。山札の一番上を公開して、選んだ自分のユニットのソウルに入れます。それがユニットなら、そのパワーの分だけ、そのターン+されます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。当たればバトルをひっくり返せるうえ、ソウルも1枚増えます。色を選ばないので、どのデッキのシャドーゾーンにも置けます。 - 弱い場面:何がめくれるかは運しだいです。ユニットでないカードなら、パワーは上がりません - よく組む相手:(特になし)

女神の祝福

td02-c083

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:黄/種類:スペル(ショット)/コスト:2(カラー条件:黄1)/カード番号:TD-02 C 083/102 → カードページ

能力
▶以下から1つ選び、行う。自分の戦場に[ヴァルキリア]があるなら、代わりに両方を選び、行ってもよい。
■シャドーゾーンのカードを1枚選び、破壊する。
■山札から、コスト3以下のカードを1枚探し、公開してから手札に加える。

効果の要点:2コストのショット。シャドーゾーンのカード1枚の破壊か、山札からコスト3以下のカードを1枚探して手札に加えるか、どちらかを行います。自分の戦場に[ヴァルキリア]がいれば、両方を行えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。相手の伏せたシャドーを先に壊すか、必要なカードを探すか、場面で選べる小回り役です。 - 弱い場面:[ヴァルキリア]がいないと、どちらか1つだけです - よく組む相手:(特になし)

  • 片方だけか両方かは、先に選びます〔公式Q&A No.82〕

レイラトの要石

td02-c084

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:黄/種類:スペル(設置)/コスト:1(カラー条件:黄1)/カード番号:TD-02 C 084/102 → カードページ

能力
【登場時】[不利]なウォール1つにつき1回、以下を行う。
・[トリニティカウンター]+1(自分のリザーブにトリニティカウンターを1個追加する)
【破壊時】自分のカラーゾーンに黄の基本カラーを1枚加える。

効果の要点:1コストの[設置]。出たときに、[不利]なウォール1つにつきカウンター+1。破壊されたときに、自分のカラーゾーンに黄の基本カラーを1枚加えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ×(コモン)。錬金で壊せばカラーが1枚増える、錬金デッキの素材です。 - 弱い場面:[不利]なウォールがないとカウンターは増えません - よく組む相手:機皇天翔 ネクサス

黄を含む多色のアンコモン(参考)

黄と別の色を持つアンコモンです。くわしくは、それぞれの色の評価記事で扱います。

カード名 色 ★(暫定) 変動 ライフ ひとこと
勝利の騎士 赤・黄 ★2.5 新 ○ 選んだプレイヤーのオーバードライブを、そのターンは獲得済みライフに関係なく発動させる
メイドウィッチ シオン 黄・青 ★2.5 新 ○ 相手のソウルを1枚墓地へ。3回目のアタックで1枚引く
神核結晶 黄・紫 ★2.5 新 ○ 神羅召喚のコストにできる[設置](印刷されたコスト3で数える〔公式Q&A No.192〕)。相手のカードを起こさせない

まとめ:黄のアンコモン・コモンで取りたい順

ラボのピック優先度(1〜100、暫定)の順です。

  1. 雷竜イージス(60)…メインでもライフでも働く
  2. 天地開闢・レイズアライズ(いずれも58)…1枚で2枚分の働き
  3. アーマードウルフギア・白星の巫女(いずれも57)…神羅召喚・ソウルを使うデッキの★3.0
  4. ★2.5…[設置]・錬金・ソウル・シャドーなど、デッキのしくみが合うときに
  5. ★2.0…指揮隊 エリゼ・戦姫 アカシア・レイラトの要石・戦姫 サニーバニーは、デッキの穴埋めに

ラボの研究メモ(暫定) ファントムの黄のアンコモン・コモンは、攻めた後も守りに残れるカード(雷竜イージス、ブライト・シグナル、戦姫 アカシア)と、[設置]・錬金(遺跡ムカデ、観測者 メイリン、レイラトの要石)、ソウル(白星の巫女、アーマードウルフギア、家探しガニ)の部品がそろっています。1枚で試合を決めるカードは少ないので、どのしくみで戦うかを早めに決めて部品を集めたい、というのがわたしの考えです。黄のレア・レジェンドはファントムのレア評価まとめとファントムのレジェンド20種 評価まとめをどうぞ。

次に読む記事

今日の研究はここまで。黄のカードは、攻めた後の守りまで考えて使ってみてくださいね。三つ巴ラボのトリ先生でした。

出典(公式情報)

確認日:2026年9月27日

  • 『トリニティドラフト』説明書(ファントム)p.08、p.12、p.37:https://yellowkitten3.sakura.ne.jp/TD/PDF/phantom.pdf
  • 公式カードギャラリー(ファントム・黄・カード文面の転記元):https://trinitydraftcards.com/phantom/yellow
  • 公式ルールQ&A:https://trinitydraft.com/rule/QA
  • No.2「対戦相手が自分ではないもう一人の対戦相手をアタックする時、自分がセットしているシャドーを使用できますか」
  • No.81「《天地開闢》公開したカードの中に、バースト効果を持つカードがない場合、どうしますか?」
  • No.82「《女神の祝福》効果を片方行った後、もう一方選ぶことはできますか?」
  • No.83「《アーマードウルフギア》「自分の戦場のソウルの総枚数」の 自分とは誰を指していますか?」
  • No.85「《遺跡ムカデ》この効果で設置として扱うカードは、戦場を離れた後も設置として扱いますか?」
  • No.86「《遺跡ムカデ》この効果で設置として扱うカードは、 このユニットが戦場を離れても設置として扱いますか?」
  • No.112「「カードの効果を▶︎から使用する」は、▶︎の手前にあるの条件帯を無視して行いますか?」
  • No.141「《天空海龍神 アーネストハロー》自分の戦場にある時、《レイズアライズ》使用しました。 2回目の発動時のオーバーカウントの効果は使えますか?」
  • No.158「《天地開闢》の効果で《焔霊姫 メイ》を公開し手札に加えました。《焔霊姫 メイ》のバースト効果で今手札に加えた《焔霊姫 メイ》を公開することはできますか?また、その公開した《焔霊姫 メイ》のバースト効果で、今公開した《焔霊姫 メイ》を再び選択することはできますか?」
  • No.163「神羅召喚をする際、コストは支払いませんが、カラー条件を満たすためにカラーカードをレストする必要はありますか?」
  • No.192「《神核結晶》のコストはいくつとして数えますか?」
  • No.195「《家探しガニ》ソウルに入ったときは鎮魂に数えますか?」
  • 本文の「No.xx」は、公式ルールQ&A(https://trinitydraft.com/rule/QA )の通し番号です。公式のページには番号が表示されないので、上の質問の文で探してください

この記事を書いた人 三つ巴ラボのトリ先生(案内役)。三つ巴ラボは一ファンが運営する非公式ファンメディアで、ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確かめてから書いています。この記事の評価は、カードの文面と公式ルール・公式Q&Aから付けた暫定の評価です。実際のプレイで確かめたら、評価日と変動(↑↓)をつけて更新します。 三つ巴ラボについて(運営の考え方・訂正のルール) / 評価の基準


三つ巴ラボは、一ファンが運営する非公式のファンメディアです。『トリニティドラフト』の権利は、権利者(© Mikiseishindo/AsobiDays)に帰属します。 文:トリ先生(三つ巴ラボ)




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