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ファントム 紫のアンコモン・コモン評価【トリニティドラフト】 

書いた人:三つ巴ラボのトリ先生 / 最終更新:2026/09/27(Sun) / カテゴリ:カード評価まとめ / No.59


この記事について 三つ巴ラボは、一ファンが運営する非公式のファンメディアです。『トリニティドラフト』の権利は、権利者(Mikiseishindo/AsobiDays)に帰属します。ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確認した内容です(確認日:2026年9月27日)。最新の情報は公式でご確認ください。

こんにちは、三つ巴ラボのトリ先生です。 この記事では、トリニティドラフト『ファントム』の紫のアンコモン10種とコモン9種を評価します。結論を先に書くと、ラボの暫定評価のトップはアンコモンのインスタントライフ(★3.0)。紫は、ブロックで粘る守りのカードと、パワーを下げる除去、墓地のユニットを使うカードがそろった色です。

評価はすべて暫定(ラボの文面分析。プレイで更新予定)です。カードの文面と公式ルール・公式Q&Aだけで付けたもので、実際の対戦で確かめたら書き直します。

さあ、三つ巴の研究をはじめましょう。

結論:ファントム紫のアンコモン・コモンで強いカード

アンコモンは1箱に3枚ずつ、コモンは4枚ずつ入っています〔説明書p.08〕。色が決まった後の中盤に拾えるカードです。『ブレイズ』の紫はブレイズ 紫のアンコモン・コモン評価で扱いました。

評価の基準(★とライフデッキ適性)

ラボの★は「3人ドラフトで何番目に取りたいか」を表します。レアリティでは点を上げ下げせず、1枚ずつ文面から評価しています。

★ 意味(ラボ共通:評価の基準と同じ)
★3.0 良いカード。その色なら23枚に必ず入る
★2.5 普通。23枚の枠を埋める候補。条件つきで光る
★2.0 穴埋め。特定のデッキでしか働かない

ライフデッキ適性は、◎=2.5点以上(アタックを止める・1枚引いて除去・2枚分以上の得)、○=1〜2点(1枚分の得)、△=0〜0.5点(得がほぼない)、×=バーストなし(コモン)かマイナス、です。コモンはバースト効果を持たないので、すべて×です〔説明書p.12〕。説明書でも、コモンは「アンコモンと同じかそれ以上の性能」と紹介されているので、メインデッキで使う前提で評価しました〔説明書p.12〕。すべて暫定(ラボの文面分析。プレイで更新予定)です。

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紫のアンコモン・コモン 評価一覧

評価の基準は評価の基準をご覧ください。 評価日:2026-09-24(全カード共通)。変動の「新」は、はじめて評価したカードです。★が同じカードは、ラボのピック優先度の高い順に並べています。

カード名 レアリティ ★(暫定) 変動 ライフ ひとこと
インスタントライフ アンコモン ★3.0 新 ◎ 墓地に送られたユニットをブロッカーとして戻すシャドー
暗黒竜ブラックギアドラゴン アンコモン ★3.0 新 ○ ライフに届けば相手のカードを1枚破壊
双生のジェミニ アンコモン ★3.0 新 ○ 神羅召喚4で、ソウルの[ナイトメア]を出し直す
クローラーキャット コモン ★3.0 新 × 登場時に-2000。紫のカラーにもなる
ケンタウロスナイト コモン ★3.0 新 × 3コスト4000/2。墓地のコスト1を出す
双呪のオルトロス アンコモン ★2.5 新 ○ オーラを持つユニットを破壊。ソウルで軽くなる
デスプラント アンコモン ★2.5 新 ○ バッドオーラの2コスト。カウンターが増えると自壊
無垢の宴 アンコモン ★2.5 新 ○ -1000。ヴォイドの数だけさらに下がる
アンダーテイカードラゴン コモン ★2.5 新 × 獲得済みライフ8枚からアタック時に-2000
フィンカーの選別者 コモン ★2.5 新 × カウンター+2。山札2枚を見て墓地へ
レイズダーク コモン ★2.5 新 × コスト7のユニットを出すか、カウンター+4
アバトの旧墓 コモン ★2.5 新 × 全体-1000。カラーチャージのたびにカウンター+1
リグレットハンド コモン ★2.5 新 × バトルで破壊されても残るシャドー
ブラックラビット アンコモン ★2.5 新 △ 1コスト2000/1。カウンター6個以上で5000/3
カオティック・シグナル アンコモン ★2.0 新 ○ 味方2体にバッドオーラを付ける
ペインバレット アンコモン ★2.0 新 ○ ブレイク+1の[装備]。ジゴクバック
デス缶 アンコモン ★2.0 新 ○ 破壊されるとユニット1体が破壊されたとしても扱う[装備]。鎮魂にも数える
ダークフィズ コモン ★2.0 新 × 鎮魂1で墓地のコスト1を出す
戦姫 ヴァンピィ コモン ★2.0 新 × 起動でコスト3になる。ジゴクバック

カード文面は公式カード画像から転記しています(現物でも確認済み)。カード画像は公式カードギャラリー(ファントム・紫)のものです(縮小のみ。加工はしていません)。パワーの後ろの「+」は、カードに印刷された小さな+の印です。言葉の意味はトリニティドラフト用語集で確認できます。

紫のアンコモン(10種)

双呪のオルトロス

td02-u051

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:紫/種類:ユニット/種族:ナイトメア・ビースト/コスト:10(カラー条件:紫2)/パワー6000・ブレイク3/カード番号:TD-02 U 051/102 → カードページ

能力
【登場時】以下のうち、いずれかを持つユニットを1体破壊してもよい。
・【クイックオーラ】・【スティールオーラ】
・【スカイオーラ】・【バッドオーラ】

特殊能力(カード下部)
【軽減召喚】[ソウル]自分の戦場のカードのソウル1枚ごとに1、コストを軽減して召喚することができる。

バースト効果
このカードの【登場時】を使用する。

効果の要点:10コスト6000/3。軽減召喚[ソウル]で、自分の戦場のカードのソウル1枚ごとにコストが1下がります。出たときに、クイックオーラ・スティールオーラ・スカイオーラ・バッドオーラのどれかを持つユニットを1体破壊できます。バーストは、この登場時を使います。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ○。ブロックされにくい攻め役(スカイオーラ・スティールオーラ)や、相打ちをねらうバッドオーラを狙い撃ちできます。ライフでめくれたときも同じ除去が使えます。 - 弱い場面:ソウルが少ないと10コストと重すぎます。相手にオーラを持つユニットがいないと、登場時は空振りです - よく組む相手:(特になし)

  • 軽減召喚でも、カラー条件の分は支払う必要があります〔公式Q&A No.21〕

暗黒竜ブラックギアドラゴン

td02-u052

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:紫/種類:ユニット/種族:ドラゴン・マシン/コスト:7(カラー条件:紫2)/パワー6000・ブレイク3/カード番号:TD-02 U 052/102 → カードページ

能力
【アタック時】[トリニティカウンター]+1(自分のリザーブにトリニティカウンターを1個追加する)
【誘発】〈ライフイーター〉-このユニットの攻撃がライフデッキにヒットした時
▶ダメージを受けたプレイヤーの戦場のカードを1枚選び破壊する。カードを選ばれたプレイヤーは、自身のリザーブから[トリニティカウンター]を1個取り除くことで、この効果を無効にすることができる。

バースト効果
カラーゾーンのカードを1枚捨てる。その後、紫の基本カラーを2枚加える。

効果の要点:7コスト6000/3。アタックのたびにカウンター+1。攻撃がライフデッキにヒットした時(ライフイーター)、ダメージを受けたプレイヤーの戦場のカードを1枚選んで破壊します。ただし、選ばれたプレイヤーは自分のカウンターを1個取り除けば、この効果を無効にできます。バーストは、カラーゾーンのカードを1枚捨てて、紫の基本カラーを2枚加えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。ライフに届くたびに、相手にカード1枚かカウンター1個のどちらかを失わせる攻め役です。どちらを選ばれても相手は損をします。 - 弱い場面:相手にカウンターがあれば破壊は防がれます。7コストと重めで、カラー条件は紫2 - よく組む相手:(特になし)

双生のジェミニ

td02-u053

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:紫/種類:ユニット/種族:戦騎・ナイトメア/コスト:4(カラー条件:紫2)/パワー2000・ブレイク2/カード番号:TD-02 U 053/102 → カードページ

能力
【登場時】このカードのソウルから、コスト4以下の[ナイトメア]を1体選び、戦場に出す。

特殊能力(カード下部)
【神羅召喚4】召喚コストを支払う代わりに、自分の戦場のユニットをコストの合計がちょうど4になるように重ねた上にこれをのせてもよい。

バースト効果
戦場のユニットを1体選び、次の自分のターン終了時までパワー+3000する。

効果の要点:4コスト2000/2。出たときに、このカードのソウルからコスト4以下の[ナイトメア]を1体戦場に出します。神羅召喚4でも出せます。バーストは、戦場のユニット1体を次の自分のターン終了時まで+3000します。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ○。神羅召喚4で[ナイトメア]を重ねて出せば、重ねたユニットをもう一度戦場に出せます。神羅召喚をしても、戦場のユニットの数が減らないのが強みです。 - 弱い場面:通常召喚ではソウルがないので、登場時は使えません。カラー条件は紫2 - よく組む相手:混沌壊滅神 ドレッドノート

  • 神羅召喚では、カラー条件も支払わなくてかまいません〔公式Q&A No.163〕

デスプラント

td02-u054

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:紫/種類:ユニット/種族:ナイトメア/コスト:2(カラー条件:紫1)/パワー1000・ブレイク1/カード番号:TD-02 U 054/102 → カードページ

能力
【バッドオーラ】(バトルに負けた時相手ユニットを破壊する)
【誘発】自分のリザーブに[トリニティカウンター]が追加された時
▶このユニットを破壊する。

バースト効果
バーストチェック中なら、[墓地1枚]をこれの代わりに渡し、これを戦場に出してよい。

効果の要点:2コスト1000/1のバッドオーラ(バトルに負けた時、相手のユニットを破壊する)。自分のリザーブにカウンターが追加されると、このユニットは破壊されます。バーストは、墓地のカード1枚をこれの代わりに渡して戦場に出られます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ○。ブロックすれば大型とも相打ちにできる、2コストの守り役です。ライフでめくれたときは、そのままバッドオーラのブロッカーとして戦場に出られます。 - 弱い場面:カウンターを増やすカードと一緒に使うと、勝手に破壊されます - よく組む相手:(特になし)

  • 「バトルに負けても戦場を離れない」ユニットでも、バッドオーラの効果では破壊されます〔公式Q&A No.40〕

ブラックラビット

td02-u055

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:紫/種類:ユニット/種族:ビースト/コスト:1(カラー条件:紫1)/パワー2000+・ブレイク1/カード番号:TD-02 U 055/102 → カードページ

能力
【アタック時】〈オーバーカウント6〉-自分の[トリニティカウンター]が6個以上あるなら
▶このターン中、このユニットは、パワー+3000・ブレイク+2される。

特殊能力(カード下部)
【鬼チャージ】このカードでカラーチャージをした時、以下を使用する。
自分のユニットを1体選び、アクティブにする。

バースト効果
ユニットを1体選び、このターン中、パワーを-1000する。

効果の要点:1コスト2000/1。カウンターが6個以上あれば、アタック時にそのターン+3000・ブレイク+2されます(5000/3)。鬼チャージ(カラーチャージに使ったとき)では、自分のユニットを1体アクティブにします。バーストは、ユニット1体をそのターン-1000します。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ△。1コストで2000は相場(1000/1)より高い数字です。カウンターを貯めるデッキなら、終盤でも3点を取りに行けます。 - 弱い場面:カウンターが6個に届かないと、2000/1のままです。バーストは-1000だけなので、ライフデッキでは得が小さめです - よく組む相手:(特になし)

ペインバレット

td02-u056

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:紫/種類:スペル(装備)/コスト:4(カラー条件:紫1)/装備補正:パワー―/ブレイク+1/カード番号:TD-02 U 056/102 → カードページ

能力
【起動】[装備]〈ブラッディドライブ2〉-[有利]なウォールを1つ選び2ダメージを受ける
▶装備する、はずす、または付け替える。

特殊能力(カード下部)
【ジゴクバック】このカードが自分の山札から墓地に送られた時、以下を使用する。
カラーを支払わず墓地から戦場に出してもよい。

バースト効果
山札からコスト「1」のカードを1枚探し、公開してから手札に加える。

効果の要点:4コストの[装備](ブレイク+1)。装備・はずす・付け替えは、起動効果でブラッディドライブ2(自分の[有利]なウォールで2ダメージを受ける)を払います。山札から墓地に送られると、ジゴクバックでカラーを払わずに戦場に出せます。バーストは、山札からコスト「1」のカードを1枚探して手札に加えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ○。ブレイク+1は打点に直結します。ジゴクバックで無料で出れば、装備のコストはウォールで払えます。 - 弱い場面:装備するたびに、自分のウォールが2マス自分側へ動きます - よく組む相手:(特になし)

  • ブラッディドライブの「ダメージを受ける」は、ライフにはヒットしません〔公式Q&A No.70〕

カオティック・シグナル

td02-u057

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:紫/種類:スペル(ショット)/コスト:3(カラー条件:紫2)/カード番号:TD-02 U 057/102 → カードページ

能力
▶以下から1つ選び、行う。
■自分のユニットを2体まで選ぶ。そのユニットは次の自分のターン開始時まで、【バッドオーラ】を得る。
■このカードの【BURST】効果を使用する。

バースト効果
[トリニティカウンター]+1
戦場の[設置]を1枚選び、破壊する。

効果の要点:3コストのショット。次の2つから1つを選びます。1つは、自分のユニットを2体まで選び、次の自分のターン開始時までバッドオーラを与えること。もう1つは、このカードのバースト効果(カウンター+1と、戦場の[設置]1枚の破壊)を使うことです。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ○。相手2人のターンの間、2体のブロッカーを相打ち要員にできます。3人戦で守りを固めたいターンに使うカードです。 - 弱い場面:カラー条件が紫2です。ブロックしてもらえなければ、バッドオーラは働きません - よく組む相手:(特になし)

無垢の宴

td02-u058

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:紫/種類:スペル(ショット)/コスト:2(カラー条件:紫1)/カード番号:TD-02 U 058/102 → カードページ

能力
▶ユニットを1体選び、このターン中、パワーを-1000する。[自分の墓地とすべてのプレイヤーの獲得済みライフにある[ヴォイド]1枚]ごとに、追加でパワーを-1000する。

特殊能力(カード下部)
【鬼チャージ】このカードでカラーチャージをした時、以下を使用する。
すべてのプレイヤーは、山札の上から2枚を墓地に送る。

バースト効果
このカードの効果を▶から使用する。

効果の要点:2コストのショット。ユニット1体をそのターン-1000します。さらに、自分の墓地と、すべてのプレイヤーの獲得済みライフにある[ヴォイド]1枚ごとに、追加で-1000します。鬼チャージでは、すべてのプレイヤーが山札の上から2枚を墓地に送ります。バーストは、この効果を▶から使います。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ○。ヴォイドが多く出た卓ほど強くなる、ファントムらしい除去です。獲得済みライフのヴォイドは全員分を数えるので、ゲームが進むほど下げ幅が大きくなります。 - 弱い場面:ヴォイドがどこにもないと、-1000だけです。鬼チャージで全員の山札を墓地に送ると、相手のジゴクバックも発生します(誰の効果で送られたかは問いません〔公式Q&A No.196〕) - よく組む相手:呪皇竜ファントムツヴァイドラゴン、ヴォイド

デス缶

td02-u059

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:紫/種類:スペル(装備)/コスト:1(カラー条件:紫1)/装備補正:パワー+1000/ブレイク―/カード番号:TD-02 U 059/102 → カードページ

能力
【起動】[装備]1カラー支払う
▶装備する、はずす、または付け替える。
このカードが戦場で破壊され墓地に送られた時、自分の戦場のユニット1体が破壊され墓地に送られたものとしても扱う。

バースト効果
山札からコスト「4」のカードを1枚探し、公開してから手札に加える。

効果の要点:1コストの[装備](パワー+1000)。付け替えは起動効果で1カラー。このカードが戦場で破壊されて墓地に送られると、自分の戦場のユニット1体が破壊されて墓地に送られたものとしても扱います。バーストは、山札からコスト「4」のカードを1枚探して手札に加えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ○。破壊されると「自分の戦場のユニット1体が破壊され墓地に送られたもの」としても扱うので、鎮魂(そのターンに墓地に送られたユニットの数)を1つ増やせます。鎮魂の条件にも、幽幻竜 ブラックパールの誘発にもあたります〔公式Q&A No.194〕。 - 弱い場面:鎮魂を使うカードがないと、+1000の[装備]です。自分で壊す手段も必要です - よく組む相手:(特になし)

  • 「破壊されたユニットとして扱う」ため、鎮魂の条件にも幽幻竜 ブラックパールの誘発にもあたります〔公式Q&A No.194〕

インスタントライフ

td02-u060

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・アンコモン/色:紫/種類:スペル(ショット)・シャドー/コスト:なし(シャドー)/カード番号:TD-02 U 060/102 → カードページ

能力
【シャドー】いずれかのユニットのアタック時
このターン中に戦場から墓地に送られたユニットを1枚選ぶ
▶そのユニットを墓地から持ち主の戦場に出す。この時、そのユニットは【登場時】は効果が発生せず、このターン終了時に破壊される。

バースト効果
[トリニティカウンター]+1
自分は、このターン中、アタックされない。

効果の要点:シャドーのショット。いずれかのユニットのアタック時に、コストなしで使えます。そのターンに戦場から墓地に送られたユニットを1体選び、持ち主の戦場に戻します。戻したユニットの登場時は発生せず、そのターンの終了時に破壊されます。バーストは、カウンター+1と「このターン中、アタックされない」。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ◎。相打ちで失ったユニットを、そのターンのブロッカーとして呼び戻せます。色を選ばず、ライフではアタックを止める最上位の守りなので、どのデッキでも候補になります。 - 弱い場面:そのターンに墓地に送られたユニットがいないと使えません。戻したユニットはターン終了時に破壊されます - よく組む相手:(特になし)

  • 対戦相手が、もう1人の対戦相手をアタックしているときでも、条件を満たせばインスタントライフを使えます〔公式Q&A No.2〕

紫のコモン(9種)

アンダーテイカードラゴン

td02-c094

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:紫/種類:ユニット/種族:ドラゴン・ナイトメア/コスト:4(カラー条件:紫1)/パワー4000・ブレイク2/カード番号:TD-02 C 094/102 → カードページ

能力
【アタック時】〈オーバードライブ8〉-自分の獲得済みライフが8枚以上なら
▶ユニットを1体選び、このターン中、パワーを-2000させる。
(パワーが0のユニットは破壊される)

特殊能力(カード下部)
【カラーシフト2】自分が召喚コストを支払う時、戦場にあるこのユニットを墓地に送ってもよい。そうしたなら、[紫][紫]を生み出す。

効果の要点:4コスト4000/2。オーバードライブ8(自分の獲得済みライフが8枚以上)なら、アタック時にユニット1体をそのターン-2000します。カラーシフト2で、紫のカラー2つとしても使えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。4コストの相場(3000/2)よりパワーが1000高い数字です。終盤は攻めながら小型を減らせます。 - 弱い場面:獲得済みライフが8枚になるまでは、ただの4000/2です - よく組む相手:混沌壊滅神 ドレッドノート

クローラーキャット

td02-c095

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:紫/種類:ユニット/種族:ビースト・ナイトメア/コスト:4(カラー条件:紫1)/パワー2000・ブレイク1/カード番号:TD-02 C 095/102 → カードページ

能力
【登場時】戦場のユニットを1体選ぶ
▶そのユニットは、このターン中、パワーが-2000される。
(パワーが0のユニットは破壊される)

特殊能力(カード下部)
【カラーシフト2】自分が召喚コストを支払う時、戦場にあるこのユニットを墓地に送ってもよい。そうしたなら、[紫][紫]を生み出す。

効果の要点:4コスト2000/1。出たときに、戦場のユニットを1体選んでそのターン-2000します(パワーが0になれば破壊)。カラーシフト2で、紫のカラー2つとしても使えます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ×(コモン)。小型を1体倒しながら盤面に残る、紫の除去付きユニットです。中盤以降は紫のカラー2つとして、重いカードを出す助けにもなります。 - 弱い場面:本体は2000/1と小さめです。パワー3000以上のユニットは倒せません - よく組む相手:(特になし)

  • カラーシフトで余ったカラーを、別の召喚に使うことはできません〔公式Q&A No.9〕

フィンカーの選別者

td02-c096

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:紫/種類:ユニット/種族:ナイトメア/コスト:4(カラー条件:紫1)/パワー3000・ブレイク2/カード番号:TD-02 C 096/102 → カードページ

能力
【登場時】[トリニティカウンター]+2(自分のリザーブにトリニティカウンターを2個追加する)
【アタック時】〔任意〕〈カウンターフレア2〉-自分の[トリニティカウンター]を2個取り除く
▶自分の山札の上から2枚確認する。確認したカードの中から好きな枚数のカードを墓地へ送り、残りのカードを好きな順で山札の一番下に置く。

効果の要点:4コスト3000/2。出たときにカウンター+2。アタック時に、カウンターを2個取り除けば(カウンターフレア2)、山札の上から2枚を見て、好きな枚数を墓地に送り、残りを山札の一番下に置きます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。山札から墓地に送れるので、ジゴクバックを持つカードを起こすきっかけになります。 - 弱い場面:アタック時の効果を使うと、出たときのカウンターがそのまま消えます - よく組む相手:始まりの混沌 イヴ、フレイムストームドラゴン

  • 山札のカードを確認して墓地に送る場合も、山札から墓地に送ったことになり、ジゴクバックが使えます〔公式Q&A No.5〕

ケンタウロスナイト

td02-c097

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:紫/種類:ユニット/種族:戦騎・ナイトメア/コスト:3(カラー条件:紫3)/パワー4000・ブレイク2/カード番号:TD-02 C 097/102 → カードページ

能力
【登場時】自分の墓地から、コスト「1」のユニットを1体選び、戦場に出す。

特殊能力(カード下部)
【ZERO召喚】[鎮魂2]このターン、戦場のユニットが2体以上墓地に送られているならカラー条件を失い、召喚コストが0になる。

効果の要点:3コスト4000/2。出たときに、墓地のコスト「1」のユニットを1体戦場に出します。ZERO召喚[鎮魂2]で、そのターンに戦場のユニットが2体以上墓地に送られていれば、カラー条件なし・コスト0で出せます。

ラボの研究メモ(暫定) ★3.0・ライフ×(コモン)。3コストの相場(2000/2)よりパワーが2000高く、1体で2体分を並べられます。相打ちの後なら無料で出せます。 - 弱い場面:通常召喚ではカラー条件の紫3が重めです。墓地にコスト1のユニットがないと、登場時は空振りです - よく組む相手:(特になし)

  • カラーシフトでユニットを墓地に送っても、その召喚のZERO召喚の条件は変わりません(コストが決まった後に行うため)〔公式Q&A No.7〕

戦姫 ヴァンピィ

td02-c098

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:紫/種類:ユニット/種族:戦騎・ナイトメア/コスト:1(カラー条件:紫1)/パワー1000・ブレイク1/カード番号:TD-02 C 098/102 → カードページ

能力
【起動】[ターン1]コストなし
▶このターン中、このユニットは、コストが2大きくなる。

特殊能力(カード下部)
【ジゴクバック】このカードが自分の山札から墓地に送られた時、以下を使用する。
カラーを支払わず墓地から戦場に出してもよい。

効果の要点:1コスト1000/1。起動効果(1ターンに1回、コストなし)で、そのターンのコストが2大きくなります(コスト3)。山札から墓地に送られると、ジゴクバックで無料で出られます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ×(コモン)。起動で大きくしたコストは神羅召喚の合計にも数えるので(ヴァンピィなら+2〔公式Q&A No.191〕)、コスト3のユニットとして、神羅召喚3・4などの合計を合わせる足場になります。ケンタウロスナイトやダークフィズで墓地から出し直せるコスト1でもあります。 - 弱い場面:神羅召喚のカードがないデッキでは、1コスト1000/1です - よく組む相手:(特になし)

  • 起動効果を使えるのは、自分のメインフェイズの間だけです〔公式Q&A No.167〕
  • 戦場のユニットのコストそのものが変わるので、神羅召喚の合計は変わった後の値(+2)で数えます〔公式Q&A No.191〕

ダークフィズ

td02-c099

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:紫/種類:ユニット/種族:ビースト/コスト:1(カラー条件:紫1)/パワー1000・ブレイク1/カード番号:TD-02 C 099/102 → カードページ

能力
【登場時】〈鎮魂1〉-このターン中、戦場のユニットが1体以上墓地に送られているなら
▶自分の墓地から、コスト「1」のユニットを1体選び、戦場に出す。

特殊能力(カード下部)
【鬼チャージ】このカードでカラーチャージをした時、以下を使用する。
自分のユニット1体のソウルにこのカードを入れてもよい。

効果の要点:1コスト1000/1。出たときに鎮魂1(そのターンに戦場のユニットが1体以上墓地に送られている)なら、墓地のコスト「1」のユニットを1体戦場に出します。鬼チャージでは、自分のユニット1体のソウルにこのカードを入れられます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.0・ライフ×(コモン)。相打ちの後なら1コストで2体を並べられます。神羅召喚のコストを集める役にもなります。 - 弱い場面:鎮魂1を満たさないと、1コスト1000/1です - よく組む相手:始まりの混沌 イヴ

レイズダーク

td02-c100

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:紫/種類:スペル(ショット)/コスト:5(カラー条件:紫1)/カード番号:TD-02 C 100/102 → カードページ

能力
▶以下から1つ選び、行う。
■自分の手札からコスト「7」のユニットを1体、戦場に出す。
■[トリニティカウンター]+4(自分のリザーブにトリニティカウンターを4個追加する)

効果の要点:5コストのショット。手札のコスト「7」のユニットを1体戦場に出すか、カウンター+4かを選びます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。コスト7のユニットを持っていれば、2コスト分早く出せます。持っていなくても、カウンター4個に変えられるので腐りにくいカードです。 - 弱い場面:出せるのは、ちょうどコスト「7」のユニットだけです - よく組む相手:(特になし)

アバトの旧墓

td02-c101

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:紫/種類:スペル(設置)/コスト:3(カラー条件:紫2)/カード番号:TD-02 C 101/102 → カードページ

能力
【登場時】戦場のユニットはすべて、このターン中、パワーが-1000される。
【誘発】[ターン1]自分がカラーチャージをした時
▶[トリニティカウンター]+1(自分のリザーブにトリニティカウンターを1個追加する)

効果の要点:3コストの[設置]。出たときに、戦場のユニットすべてをそのターン-1000します。自分がカラーチャージをするたびに(1ターンに1回)カウンター+1。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。相手2人のパワー1000のユニットをまとめて倒しつつ、その後はカウンターを増やし続けます。 - 弱い場面:自分のユニットも-1000されます。カラー条件は紫2 - よく組む相手:(特になし)

  • カードの効果でカラーを加えたときは、カラーチャージではないので誘発しません〔公式Q&A No.148〕

リグレットハンド

td02-c102

画像:公式カードギャラリー(縮小のみ)

ファントム・コモン/色:紫/種類:スペル(ショット)・シャドー/コスト:なし(シャドー)/カード番号:TD-02 C 102/102 → カードページ

能力
【シャドー】自分のユニットのバトル時
自分のユニットを1体選ぶ
▶そのユニットは、このターン中、バトルで破壊されても戦場を離れない。
その後、自分の墓地にカードが10枚以上あるならカードを1枚引く。

特殊能力(カード下部)
【鬼チャージ】このカードでカラーチャージをした時、以下を使用する。
手札を2枚まで捨て、捨てた枚数に等しい枚数カードを引く。

効果の要点:シャドーのショット。自分のユニットがバトルするときに、コストなしで使えます。自分のユニット1体を、そのターン、バトルで破壊されても戦場を離れないようにします。その後、自分の墓地にカードが10枚以上あれば1枚引きます。鬼チャージでは、手札を2枚まで捨てて同じ枚数引きます。

ラボの研究メモ(暫定) ★2.5・ライフ×(コモン)。ブロックで負けても大事なユニットを残せる、色を選ばない守りのシャドーです。 - 弱い場面:バッドオーラの効果による破壊は防げません〔公式Q&A No.40〕 - よく組む相手:(特になし)

  • 破壊されても戦場を離れない場合でも、破壊時の効果は使われます〔公式Q&A No.37〕

紫を含む多色のアンコモン(参考)

紫と別の色を持つアンコモンです。くわしくは、それぞれの色の評価記事で扱います。

カード名 色 ★(暫定) 変動 ライフ ひとこと
戦姫 アカオニ 赤・紫 ★3.0 新 ○ 墓地から鬼チャージのカードを回収
月光のケルベロス 青・紫 ★3.0 新 ○ クイックオーラの6000/2。鎮魂の数だけ軽くなる
神核結晶 黄・紫 ★2.5 新 ○ 神羅召喚のコストにできる[設置](印刷されたコスト3で数える〔公式Q&A No.192〕)。相手のカードを起こさせない

まとめ:紫のアンコモン・コモンで取りたい順

ラボのピック優先度(1〜100、暫定)の順です。

  1. インスタントライフ(60)…色を選ばず、メインでもライフでも働く
  2. 暗黒竜ブラックギアドラゴン・双生のジェミニ(いずれも58)…紫のアンコモンの★3.0
  3. クローラーキャット・ケンタウロスナイト(いずれも57)…紫のコモンの★3.0
  4. ★2.5…バッドオーラ・鎮魂・ヴォイド・カウンターなど、デッキのしくみが合うときに
  5. ★2.0…カオティック・シグナル・ペインバレット・デス缶・ダークフィズ・戦姫 ヴァンピィは、デッキの穴埋めに

ラボの研究メモ(暫定) ファントムの紫のアンコモン・コモンは、ブロックで粘る守りのカード(インスタントライフ、デスプラント、カオティック・シグナル、リグレットハンド)と、パワーを下げる除去(クローラーキャット、無垢の宴、アバトの旧墓)、墓地のコスト1を出し直すカード(ケンタウロスナイト、ダークフィズ)がそろっています。3人戦では、攻めるよりも相打ちで相手の数を減らしながら、終盤の大型につなぐ形が合いそう、というのがわたしの仮説です。紫のレア・レジェンドはファントムのレア評価まとめとファントムのレジェンド20種 評価まとめをどうぞ。

次に読む記事

今日の研究はここまで。紫のカードは、相打ちで得をする組み合わせを試してみてくださいね。三つ巴ラボのトリ先生でした。

出典(公式情報)

確認日:2026年9月27日

  • 『トリニティドラフト』説明書(ファントム)p.08、p.12:https://yellowkitten3.sakura.ne.jp/TD/PDF/phantom.pdf
  • 公式カードギャラリー(ファントム・紫・カード文面の転記元):https://trinitydraftcards.com/phantom/purple
  • 公式ルールQ&A:https://trinitydraft.com/rule/QA
  • No.2「対戦相手が自分ではないもう一人の対戦相手をアタックする時、自分がセットしているシャドーを使用できますか」
  • No.5「山札の上のカードを確認・公開して墓地に送る場合、ジゴクバックは使えますか?」
  • No.7「カラーシフトを使用し、ユニットが墓地に送られたことで、召喚中のユニットのZERO召喚が条件を満たした場合、どうしますか?」
  • No.9「使用したカラーシフトで余ったカラーを、別のユニットの召喚に使うことはできますか?」
  • No.21「軽減召喚でコストを支払わずに召喚することはできますか?」
  • No.37「破壊されても戦場を離れないカードに破壊時効果は使われますか?」
  • No.40「「バトルに負けても戦場を離れない」のユニットは バッドオーラ の効果で破壊されますか?」
  • No.70「「ダメージを受ける」と「ダメージを与える」はどう違いますか?」
  • No.148「《アバトの旧墓》や《レイラトの霊樹》は、 カードの効果でカラーを加えた時に誘発効果が発動しますか?」
  • No.163「神羅召喚をする際、コストは支払いませんが、カラー条件を満たすためにカラーカードをレストする必要はありますか?」
  • No.167「自分のアタックフェイズ中に、アタックしたユニットに対して「ホワイトラビット」の起動能力を使用できますか?」
  • No.191「《ホワイトラビット》《戦姫 ヴァンピィ》などのコスト変動は、神羅召喚の合計に数えますか?(《サクラミコ》《デスエンチャンター》《鼓動する滝壺》も同様)」
  • No.192「《神核結晶》のコストはいくつとして数えますか?」
  • No.194「《デス缶》「破壊されたユニットとして扱う」は、鎮魂の条件や《幽幻竜 ブラックパール》の誘発に数えますか?」
  • No.196「全員の山札を削る【鬼チャージ】で、相手のジゴクバックは発生しますか?」
  • 本文の「No.xx」は、公式ルールQ&A(https://trinitydraft.com/rule/QA )の通し番号です。公式のページには番号が表示されないので、上の質問の文で探してください

この記事を書いた人 三つ巴ラボのトリ先生(案内役)。三つ巴ラボは一ファンが運営する非公式ファンメディアで、ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確かめてから書いています。この記事の評価は、カードの文面と公式ルール・公式Q&Aから付けた暫定の評価です。実際のプレイで確かめたら、評価日と変動(↑↓)をつけて更新します。 三つ巴ラボについて(運営の考え方・訂正のルール) / 評価の基準


三つ巴ラボは、一ファンが運営する非公式のファンメディアです。『トリニティドラフト』の権利は、権利者(© Mikiseishindo/AsobiDays)に帰属します。 文:トリ先生(三つ巴ラボ)




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