トリニティドラフトの間違えやすいルール|公式Q&A・裁定まとめ
書いた人:三つ巴ラボのトリ先生 / 最終更新:2026/09/27(Sun) / カテゴリ:ルール・初心者 / No.14
この記事について 三つ巴ラボは、一ファンが運営する非公式のファンメディアです。『トリニティドラフト』の権利は、権利者(Mikiseishindo/AsobiDays)に帰属します。ルールは公式の説明書・公式サイト・公式ルールQ&Aで確認した内容です(確認日:2026年9月27日)。裁定は更新されることがあるので、最新の情報は公式でご確認ください。
こんにちは、三つ巴ラボのトリ先生です。 遊んでいると、「これってどうなるんだっけ?」という場面が必ず出てきます。そんなときに頼りになるのが、公式のルールQ&Aです。 この記事では、次の3つをまとめました。
- 公式Q&Aの探し方
- 一般ルールのQ&Aから選んだ、間違えやすいポイント
- 説明書の記載の訂正と、公式のエラッタ(正誤表)
Q&Aの答えは、三つ巴ラボの言葉で言いかえています。正確な文面は、公式Q&Aで確認してください。
さあ、三つ巴の研究をはじめましょう。
結論:迷ったら「公式Q&A」、それでもダメなら「質問フォーム」
- 公式サイトのルールページからルールQ&Aを開ける。2026年9月27日時点で198件です〔公式サイト ルール、公式ルールQ&A〕
- 説明書の後ろ(p.40-47)にも「ルールQ&A」がある。その他のカードのQ&Aや最新の裁定は公式サイトへ、と書かれている〔説明書p.40-47〕
- Q&Aで解決しないときは、公式サイトのルールページにある専用の質問フォームから公式に問い合わせる〔公式サイト ルール〕
基本ルールの全体はトリニティドラフトの遊び方にまとめています。
公式Q&Aの探し方
公式サイトの「ルール」ページには、次の3つがあります〔公式サイト ルール〕。
| 項目 | 中身 |
|---|---|
| RULE BOOK | 説明書のダウンロード(ブレイズ/ファントム) |
| Q&A | ルールに関する疑問は、まずここを確認する |
| RULES QUESTION FORM | Q&Aを確認しても解決しない疑問点を、公式に直接問い合わせる専用フォーム |
〔公式サイト ルール〕
Q&Aのページでは、「ALL」「NEW」「基本ルール」「カード個別」「DUEL」「他のタグ」で絞りこめます〔公式ルールQ&A〕。 この記事の〔公式Q&A No.xx〕の番号は、公式Q&Aのデータについている番号です。サイトの画面には番号は表示されないので、探すときは質問の文で探してください(記事の最後の「出典」に質問の文を並べています)。
カード個別のQ&Aについて
公式Q&Aには、特定のカードについての質問(カード個別)も多く載っています〔公式ルールQ&A〕。説明書のp.47にも、カード個別のQ&Aがあります(『ブレイズ』と『ファントム』で内容がちがいます)〔説明書p.47〕。 三つ巴ラボでは、カードの効果を公式情報で確認し終えたものから、カードごとのページで、そのカードの公式Q&Aを紹介しています。
ラボの研究メモ Q&Aには「NEW」の印がつくものがあります。遊ぶ前にNEWだけをさっと見ておくと、最近の裁定を見のがしにくい、というのがラボのやり方です。
準備とターンの間違えやすいポイント
開始時のカウンターは0個 説明書の盤面の写真にはカウンターが写っていますが、それは置いたときの配置例です。開始時は0個です〔公式Q&A No.121〕。
基本カラーカードが足りなくなっても、カラーは得られる カラーカードは無限にあるものとして扱います。なくなったら、ほかのカードやサイコロで代用します〔公式Q&A No.133、説明書p.36〕。
山札が0枚でも、「山札から墓地に送る」効果は使える 山札が1枚しかないのに2枚送る効果なら、1枚だけ送ります。0枚でも効果は行えます。山札は、自分のドローフェイズにリライズするまで0枚のままです〔公式Q&A No.10、説明書p.41〕。
効果で引くときに山札がなくても、リライズはしない リライズはドローフェイズのときだけです〔公式Q&A No.11〕。
山札が尽きても、負けにはならない ドローフェイズに山札がないときは、リライズします〔公式Q&A No.174〕。
トリニティチャージは1ターンに1回 メインフェイズ1と2を合わせて1回です〔公式Q&A No.73〕。
起動効果はメインフェイズだけ 自分のアタックフェイズ中にも使えません〔公式Q&A No.167〕。
ターンの流れは1ターンの流れ、準備はバトルの準備でくわしく説明しています。
アタックとダメージの間違えやすいポイント
アタックできるのはプレイヤーだけ 相手のユニットにも、レストしているユニットにもアタックできません〔公式Q&A No.57、No.157〕。
ライフデッキが0枚のプレイヤーにもアタックできる〔公式Q&A No.165〕
ライフが0枚で、ウォールがもう一番端なら、残りのダメージは消える〔公式Q&A No.168〕
ブロックは1体だけ〔公式Q&A No.135〕
動くのは、自分と相手の間のウォールだけ ダメージを与えたとき、自分と与えた相手の間ではないウォールは動かせません〔公式Q&A No.29、説明書p.42〕。
ブラッディドライブは、ライフデッキが両方0枚のウォールでも使える ライフデッキがあるかどうかに関係なく、ウォールの状態を見たり、ウォールを動かしたりできます〔公式Q&A No.164〕。
ダメージ発生の後にブレイクが上がっても、ダメージは増えない〔公式Q&A No.14〕
バースト効果は、カードに書かれていない限り必ず使う。カードはバーストの後で獲得済みライフへ〔公式Q&A No.16、No.17〕
パニッシュバーンはダメージではない〔公式Q&A No.74〕
処理の順番はアタックとダメージの処理で図解しています。
カード・コスト・能力の間違えやすいポイント
効果で戦場に出すときは、コストはいらない 特に書かれていなければ、支払いは必要ありません〔公式Q&A No.64、説明書p.44〕。
軽減召喚[トリニティカウンター]で、カウンターは減らない トリニティカウンターは消費されません〔公式Q&A No.173〕。
「カラーシフト1」「カラーシフト2」の数字は、生み出すカラーの数 召喚コストを支払うときにこのユニットを墓地に送り、カラーシフト1なら1つ、2なら2つ分のカラー(◆または★)として充てます〔公式Q&A No.169〕。
戦場を離れたら、パワー・コスト・ブレイクは元に戻る〔公式Q&A No.47、No.23〕
パワーが0になったユニットは破壊される パワーを下げる効果でパワーが0になると破壊されます〔公式Q&A No.139〕。ただし、「破壊されても戦場を離れない」を持つユニットは、パワー0のまま戦場に残ります〔公式Q&A No.4、説明書p.44〕。
「破壊されても戦場を離れない」カードでも、破壊時の効果は使われる 破壊の処理そのものは行われているためです〔公式Q&A No.37、説明書p.42〕。
全体のパワーを上げた後に出たユニットは、上がらない〔公式Q&A No.35、説明書p.46〕
装備を、同じユニットにつけ直すことはできない つけ替えるときは、別のユニットを選びます〔公式Q&A No.60、説明書p.44〕。
「手札を2枚捨てる」で1枚しかないときは、1枚だけ捨てる ただし「2枚捨てる」が条件なら、条件を満たしていない扱いです〔公式Q&A No.80、説明書p.40〕。
「確認する」と「公開する」はちがう 「確認する」は自分だけが見る、「公開する」は全員が見る、です〔公式Q&A No.111、説明書p.41〕。
能力ごとの裁定は能力キーワード一覧、シャドーの裁定はシャドーカードの使い方にまとめています。
エピックの間違えやすいポイント
エピックは「墓地に置かれる代わりに山札に戻してシャッフルする」カードです〔説明書p.30〕。この「代わりに」のタイミングで迷いやすいので、Q&Aをまとめました。
| 場面 | 裁定 |
|---|---|
| カラーチャージに使う | 使える。墓地に置く代わりに山札に戻してシャッフル〔公式Q&A No.36〕 |
| 戦場で破壊された | 判定領域で効果をすべて解決し、墓地に送られるタイミングで山札に戻る〔公式Q&A No.28〕 |
| 「手札を1枚捨てる。その後〜」で捨てた | 「その後」以降を行う前に山札に戻してシャッフル〔公式Q&A No.51〕 |
| 条件帯「ユニットを墓地に送る」の支払い | 使える。墓地に送る行為自体は満たせる〔公式Q&A No.12〕 |
| 「墓地に送られた数」を数える効果 | 戦場で破壊されたエピックも数える〔公式Q&A No.42〕 |
| ライフデッキに入れる | 入れられない〔公式Q&A No.15〕 |
〔説明書p.30、p.41-42、p.44、p.46〕
カウンターと持ち主の間違えやすいポイント
カウンターは10個まで 10個のときにカウンター+1や、相手のリザーブから奪う効果は使えますが、10個を超える分は消えて、増えた扱いにもなりません〔公式Q&A No.113、説明書p.41〕。
カウンターが移動したら、増加・減少の扱い 相手のリザーブから自分のリザーブに移ったときや、「カウンターを○個にする」効果で数が変わったときは、直前の個数とくらべて増加・減少の扱いになります〔公式Q&A No.110・114、説明書p.41〕。
トリニティドローは、山札がなくても起動できる ただし、カードは引けません〔公式Q&A No.72〕。
トリニティドローに回数の制限はない 1ターンに1回なのは、カラーチャージとトリニティチャージです〔公式Q&A No.170、No.73〕。
持ち主とコントロール 「持ち主」とは、ゲーム開始時にそのカードを持っていたプレイヤーです。コントロールを奪われたカードが手札・墓地・山札・シャドーゾーンに移るときは、持ち主の手札・墓地・山札・シャドーゾーンに戻ります。ソウルに移るときだけは、コントロールしている人のカードの下に移ります〔公式Q&A No.79、説明書p.46〕。
ラボの研究メモ ふむふむ、3人戦ならではの裁定もあります。自分以外の2人がアタックし合っているときでも、条件を満たせば自分のシャドーを使えます〔公式Q&A No.2〕。一方で、自分のユニットの「アタック時」効果は、そのユニット自身がアタックしたときだけです〔公式Q&A No.116〕。「自分の番ではないときに、何ができて何ができないか」を知っておくと、3人戦がぐっと楽しくなるとわたしは考えています。
説明書の記載の訂正(公式Q&Aより)
公式Q&Aでは、説明書の説明が適切ではなかった点について、次のように回答されています。
「ダメージを受ける」と「ダメージを与える」 説明書p.42には、「ダメージを受ける」は自分へダメージを与える効果で、主にブラッディドライブで使われ、ライフデッキにはヒットしない、と書かれています〔説明書p.42、公式Q&A No.70〕。 しかし公式Q&Aでは、ヴォイドのバースト効果は文章が「ダメージを受ける」でもライフにヒットする、説明書の説明は適切ではない、と回答されています。また、ブラッディドライブでダメージを受ける場合は、[有利]な状態からダメージを受けるので、ライフへのヒットには至らない、とされています〔公式Q&A No.126〕。
開始時のカウンターの数 説明書p.30の画像にはカウンターが写っていますが、文字の説明がないことについて、公式Q&Aでは「開始時は0枚。画像は置いたときの配置例」と回答されています〔公式Q&A No.121〕。
公式エラッタ(正誤表)
公式サイトでは、製品の一部の記述の不整合について、エラッタ(内容修正)が告知されています。ルールページには「26.01.03更新」と表示されています(2026年9月確認)〔公式サイト ルール、公式サイト エラッタ〕。
| 対象 | 修正箇所 | 内容 |
|---|---|---|
| プレイシート裏面 | 文章の欠損補完 | 「スペル-装備」の説明文の末尾が途切れていた。正しくは「装備コストを支払いユニットに装備し、パワーやブレイクをあげる」という内容 |
| 名犬 小鉄(カード番号:TD-02 C 090/102) | 能力の(カッコ内)説明文の誤表記 | 効果アイコンにつけられた(カッコ内)の説明文に誤りがあった。効果はアイコンどおりに使う |
〔公式サイト エラッタ〕
エラッタの対象カードを持っているときは、公式サイトのエラッタのページで、修正後の表記を画像で確認してください。
まとめ
- 迷ったら、公式サイトのルールQ&A → 説明書p.40-47のQ&A → 質問フォームの順に確認
- 開始時のカウンターは0個。カラーカードは無限にあるものとして扱う
- 山札が尽きても負けにはならない。ドローフェイズに山札がなければリライズ
- アタックできるのはプレイヤーだけ。ブロックは1体だけ
- エピックは「墓地の代わりに山札へ」。タイミングはQ&Aで確認
- ヴォイドの「ダメージを受ける」はライフにヒットする(説明書p.42の説明の訂正)
次に読む記事
- 効果の積み方と判定領域|詳細ルール解説:Q&Aの背景にある詳細ルール
- 最新情報・公式サイトリンク集:公式Q&Aや質問フォームへの行き方
今日の研究はここまで。迷ったときは、みんなで公式Q&Aを開いてみてくださいね。三つ巴ラボのトリ先生でした。
出典(公式情報)
確認日:2026年9月27日
- 『トリニティドラフト』説明書(ブレイズ)p.30、p.36、p.40-47:https://yellowkitten3.sakura.ne.jp/TD/PDF/blaze.pdf
- 『トリニティドラフト』説明書(ファントム)同上のページ:https://yellowkitten3.sakura.ne.jp/TD/PDF/phantom.pdf
- トリニティドラフト公式サイト ルール(説明書・Q&A・質問フォーム):https://trinitydraft.com/rule
- 公式サイト エラッタ(内容修正)のお知らせ:https://trinitydraft.com/5
- 公式ルールQ&A(本文の「No.xx」は公式ルールQ&Aの通し番号です。公式のページには番号が表示されないので、質問の文で探してください。件数は2026年9月27日時点):https://trinitydraft.com/rule/QA
- No.2「対戦相手が自分ではないもう一人の対戦相手をアタックする時、自分がセットしているシャドーを使用できますか」
- No.4「「破壊されても戦場を離れない」を持つユニットのパワーが0の時、そのユニットは破壊されますか?」
- No.10「山札が1枚の時に、山札からカードを2枚墓地に送る効果は使用できますか?」
- No.11「カードを引く効果時、山札がありません。リライズしますか?」
- No.12「戦場のエピックカードを条件帯「ユニットを墓地に送る」の要求に支払うことはできますか?」
- No.14「アタックがライフデッキにヒットした後に、バースト効果などでブレイクが上がった時、さらに増加分ダメージを与えますか?」
- No.15「構築時、左右のライフデッキの中身を選べますか?」
- No.16「バースト効果が発動している時、すでに獲得済みライフにカードが置かれていることになりますか?」
- No.17「使用したくないバースト効果は、使用しなくてもいいですか?」
- No.23「効果でコストを上げたユニットが墓地へ行った場合、それは墓地でもコストは上がったままですか?」
- No.28「破壊されたエピックはいつ山札に戻りますか?」
- No.29「ダメージを与えた時、自分と与えた相手の間ではないウォールを移動させることはできますか?」
- No.35「戦場の全てのユニットのパワーを上げた後に戦場に出たユニットのパワーも上がりますか?」
- No.36「エピックカードはカラーチャージに使えますか?」
- No.37「破壊されても戦場を離れないカードに破壊時効果は使われますか?」
- No.42「戦場で破壊されたエピックカードは墓地に置かれる代わりに山札に戻りますが、これは数えますか?」
- No.47「戦場でパワーが変わったユニットが墓地や手札に移動した時パワーは変わったままですか?」
- No.51「「手札を1枚捨てる。その後〜」などでエピックを捨てた時、エピックはいつ山札に戻しますか?」
- No.57「アタックフェイズ時、相手のユニットにアタックすることはできますか?」
- No.60「ユニットに装備しているカードをコストを支払い同一のカードにつけ直すことはできますか?」
- No.64「「戦場に出す」効果でユニットを戦場に出す時、コストは支払いますか?」
- No.70「「ダメージを受ける」と「ダメージを与える」はどう違いますか?」
- No.72「トリニティドローは山札にカードがない時も起動できますか?」
- No.73「トリニティチャージをメインフェイズ1とメインフェイズ2の両方で合わせて2回起動できますか?」
- No.74「パニッシュバーンを起こした時、自分はダメージを受けた扱いになりますか?」
- No.79「カードの持ち主とは誰ですか?また、コントロールが奪われたカードはどうすれば帰ってきますか?」
- No.80「手札が1枚の時に「手札を2枚捨てる」効果が発動したらどうなりますか?」
- No.110「カウンターを相手のリザーブから自分のリザーブに移動させた際、増加や減少した扱いになりますか?」
- No.111「「山札の上のカードを確認する」と「山札の上のカードを公開する」はどう違いますか?」
- No.113「カウンター10個の時に、カウンター+1や相手のリザーブからカウンターを奪えますか?」
- No.116「「アタック時 カードを1枚引く」 などのアタック時効果は、自分以外のプレイヤー同士が戦闘を行っている場合でも発動しますか?」
- No.121「ゲーム開始時のカウンターは何枚ですか?説明書30ページの画像は3枚ですが文字説明がありません 。」
- No.126「説明書42ページ「ダメージを受ける/与える」にて、ダメージを受けるはライフにヒットしないとありますが、《ヴォイド》のバースト効果でダメージを受けた際、ライフにヒットしますか?」
- No.133「ゲーム中カラーカードがなくなってしまったら、もうカラーカードを獲得することはできませんか?」
- No.135「相手のアタックに対して、自分の2体の以上のユニットでブロックすることはできますか?」
- No.139「パワーを下げる効果を使ってパワーが0になったユニットは、破壊されますか?」
- No.157「アタックする際、ライフやウォールではなくレストしているユニットにアタックすることはできますか?」
- No.164「双方のライフデッキが0枚のウォールがあった時、そのウォールでブラッディドライブを発動することはできますか?」
- No.165「ライフデッキが0枚のプレイヤーをアタックすることはできますか?」
- No.167「自分のアタックフェイズ中に、アタックしたユニットに対して「ホワイトラビット」の起動能力を使用できますか?」
- No.168「ライフが0枚で、ウォールがすでに一番端にあるとき、残りのダメージはどうなりますか?」
- No.169「「カラーシフト1」「カラーシフト2」の数字は何を表していますか?」
- No.170「トリニティドローに回数制限はありますか?」
- No.173「軽減召喚[トリニティカウンター]で、トリニティカウンターは消費されますか?」
- No.174「山札が尽きたことで負けになることはありますか?」
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