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トリニティドラフトのウォール有利・不利|ブラッディドライブの使いどころ 

書いた人:三つ巴ラボのトリ先生 / 最終更新:2026/09/24(Thu) / カテゴリ:ピック・戦略 / No.25


この記事について 三つ巴ラボは、一ファンが運営する非公式のファンメディアです。『トリニティドラフト』の権利は、権利者(Mikiseishindo/AsobiDays)に帰属します。ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確認した内容です(確認日:2026年9月24日)。最新の情報は公式でご確認ください。

こんにちは、三つ巴ラボのトリ先生です。 ウォールは、ライフを守る防波堤です。押し込めば相手のライフに届き、押し込まれれば自分のライフが危なくなります。そしてトリニティドラフトには、その[有利]を「支払って」強い効果を使うブラッディドライブがあります。 この記事では、次の3つを研究します。

  • [有利][不利]の決まりと、数え方
  • ブラッディドライブの公式ルール(受け方・選び方)
  • ブラッディドライブをいつ使うか(ラボの考え)

さあ、三つ巴の研究をはじめましょう。

結論:ラボのおすすめ方針

ここからはわたしの意見です。

  1. [有利]は「使える資源」と考える。押し込んだウォールは、ブラッディドライブの支払いに回せます
  2. ブラッディドライブは、アタックで押し込んだ後に使う。メインフェイズ2なら、押し込んだぶんの余裕から支払えます
  3. どちらの[有利]を使うかは、「攻めてこなさそうな相手」の側で選ぶ。[不利]に戻っても痛みが小さい側です

前提になる公式ルール

[有利][不利]の決まり

  • ウォールが相手寄りのマスにあるときは[有利]、自分寄りのマスにあるときは[不利]です〔説明書p.19〕
  • 一番奥でもその1つ手前でも、[有利]なウォールの数を数えるときは相手1人につき1です。組み合わせは「[有利]1・[不利]1」「[有利]2・[不利]0」「[有利]0・[不利]2」の3つだけです〔説明書p.19〕
  • ダメージを与えると、ウォールは相手側に動きます。一番相手側にある状態でダメージを与えると、相手のライフにヒットします〔説明書p.36〕
  • ダメージを与えたとき、自分とその相手の間ではないウォールは動かせません〔公式Q&A No.29〕
ウォールの4マスと[有利
図:ウォールの4マスと[有利

[不利]]

ブラッディドライブの決まり

  • ブラッディドライブは「自分の[有利]なウォールを一つ選んで1〜2ダメージを受ける」ことで発動するキーワード条件です〔説明書p.17〕
  • [有利]なウォールが1つもない場合は使えません〔説明書p.19〕
  • 受けるダメージを左右に振り分けることはできません。[有利]な左右の一方を選び、そちらにだけ受けます〔公式Q&A No.32、説明書p.46〕
  • 「ダメージを受ける」は自分へのダメージで、主にブラッディドライブで使われます〔公式Q&A No.70、説明書p.42〕。ブラッディドライブは[有利]な状態から受けるので、ライフへのヒットには至りません〔公式Q&A No.126〕
  • この時のダメージで、「ダメージが発生した時」の効果やシャドーを使えます〔説明書p.19、p.46〕
  • 左右のライフデッキが両方0枚のウォールでも、ブラッディドライブは使えます〔公式Q&A No.164〕

言葉の意味はトリニティドラフト用語集、キーワード条件の一覧は能力キーワード一覧にまとめています。

ラボの研究メモ 受けたダメージでウォールがどちらへ動くかは、ブラッディドライブの説明には書かれていません。ただ、公式Q&Aのヴォイドの例では、自分が受けた1ダメージでウォールを自分側に1マス動かしています〔公式Q&A No.13〕。ラボでは、ブラッディドライブで受けたダメージも同じように「ウォールが自分側へ戻る」と読んでいます。つまり、使うと[有利]の余裕が減る、ということです。

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[有利]を「資源」として見る

ふむふむ、ここがこの記事の考え方の中心です。

ラボの研究メモ アタックでダメージを与えるたびに、ウォールは相手側へ進みます〔説明書p.36〕。進んだ分は、ただ「ライフに近づいた」だけではありません。ブラッディドライブの支払いに使える貯金にもなります。 反対に、ブラッディドライブを使いすぎると、ウォールが自分寄りに戻り、[有利]が[不利]に変わることもあります。[不利]になったウォールでは、次のブラッディドライブが使えません〔説明書p.19〕。

ブラッディドライブを持つカードの例

ブラッディドライブのカードは、『ブレイズ』『ファントム』に8種ずつあります(ラボのカードデータの集計)。登場時・アタック時・墓地起動など、使う場面はカードによってちがいます。

  • 『ブレイズ』天下神姫 ミカヅキ:「【アタック時】〔任意〕〈ブラッディドライブ2〉-[有利]なウォールを1つ選び、2ダメージを受ける ▶パワー5000以下のユニットを1体選び、破壊する。」
  • 『ファントム』獣士 ヴェイン:「【登場時】〔任意〕〈ブラッディドライブ2〉-[有利]なウォールを1つ選び、2ダメージを受ける ▶[トリニティカウンター]+3(自分のリザーブにトリニティカウンターを3個追加する)」

「ダメージが発生した時」と組み合わせると、ブラッディドライブは支払いであると同時に「引き金」にもなります。

  • 『ブレイズ』六腕竜 ガイエル:「【誘発】自分にダメージが発生した時 ▶このターン中、このユニットはパワー+3000・ブレイク+2される。」

公式Q&Aでは、ガイエルが1ターンに2回ダメージを受けた場合、パワー10000・ブレイク6になると回答されています〔公式Q&A No.99〕。

カード文面は公式カード画像から転記しています(現物でも確認済み)。

いつ使う?場面別の考え方

アタックで押し込んでから、メインフェイズ2で使う

ラボの研究メモ 登場時にブラッディドライブを持つユニットや、ブラッディドライブを持つスペルは、メインフェイズ2でも使えます〔説明書p.32-33〕。アタックフェイズでウォールを押し込んだ後に使えば、[有利]の余裕が大きい状態で支払えます。 逆に、メインフェイズ1で先に使うと、アタックの前にウォールが自分側へ戻ってしまいます。ライフに届く寸前のウォールなら、アタックを先にするのがラボのおすすめです。

左右どちらの[有利]を使うか

ラボの研究メモ [有利]が2つあるときは、攻めてこなさそうな相手の側を選びます。たとえば、戦場のユニットが少ない相手や、もう片方の相手と攻め合っている相手です。 3人戦では、1人から最低4枚取らないと勝てません〔説明書p.35〕。その意味で、「まだ4枚取れていない相手」の側のウォールは、押し込んだまま残しておきたい、という考え方もあります。

使わないほうがいい場面

ラボの研究メモ ウォールがちょうど[有利]になったばかりのときは、ブラッディドライブ2で[不利]に戻るかもしれません。相手のユニットがたくさんアクティブで残っているなら、使うのを1ターン待つのも手です。

[有利][不利]の数を参照するカード

ブラッディドライブのほかにも、[有利][不利]なウォールの数を参照するカードがあります。

  • 『ブレイズ』メイドの施し:「▶カードを2枚引く。その後、[有利]なウォール1つにつき手札を1枚捨てる。」
  • 『ファントム』レイラトの要石:「【登場時】[不利]なウォール1つにつき1回、以下を行う。・[トリニティカウンター]+1(自分のリザーブにトリニティカウンターを1個追加する)」

カード文面は公式カード画像から転記しています(現物でも確認済み)。

ラボの研究メモ [不利]なウォールが多いほど得をするカードもあるのが面白いところです。[不利]は悪いことばかりではなく、こうしたカードの出番でもあります。手番ごとの初期位置は、手番別の戦い方で整理しました。

この方針が当てはまらない場面

  • 勝ちきれるターン:そのターンで12枚に届くなら、[有利]を使い切っても問題ありません
  • パニッシュバーンの直後:ライフが0枚になった側のウォールは、反対側に押し返されます〔説明書p.35〕。有利・不利が一気に入れかわるので、パニッシュバーンを味方にするで研究しています
  • 2人用ルール(DUEL):ロングウォールもショートウォールも、ブラッディドライブに使えます。有利・不利の条件は変わりません〔公式サイト 2人用ルール Q&A〕

この記事の考え方は、まだ研究中の仮説です。

関連ツール

  • デッキ診断(使い方):メインデッキ23枚とライフデッキ16枚の分け方と、色・コスト・ユニットの枚数をチェックできます

次に読む記事

今日の研究はここまで。次のバトルでは、ブラッディドライブを使う前に「アタックが先?」と自分に聞いてみてくださいね。三つ巴ラボのトリ先生でした。

出典(公式情報)

確認日:2026年9月24日

  • 『トリニティドラフト』説明書(ブレイズ)p.17、p.19、p.32、p.35-36、p.42、p.46:https://yellowkitten3.sakura.ne.jp/TD/PDF/blaze.pdf
  • 『トリニティドラフト』説明書(ファントム)同上のページ:https://yellowkitten3.sakura.ne.jp/TD/PDF/phantom.pdf
  • 公式カードギャラリー(カード画像):https://trinitydraftcards.com/
  • 公式サイト 2人用ルール(DUEL):https://trinitydraft.com/DUEL
  • 公式ルールQ&A(本文の「No.xx」は公式ルールQ&Aの通し番号です。公式のページには番号が表示されないので、質問の文で探してください):https://trinitydraft.com/rule/QA
  • No.13「ライフデッキの最後の一枚が《ヴォイド》だった場合、「裏切り」のダメージはいつ受けますか?」
  • No.29「ダメージを与えた時、自分と与えた相手の間ではないウォールを移動させることはできますか?」
  • No.32「一度の使用で、受けるダメージを左右に振り分けられますか?」
  • No.70「「ダメージを受ける」と「ダメージを与える」はどう違いますか?」
  • No.99「《六腕竜 ガイエル》1ターンに2回ダメージを受けた場合、 パワー10000ブレイク6になりますか?」
  • No.126「説明書42ページ「ダメージを受ける/与える」にて、ダメージを受けるはライフにヒットしないとありますが、《ヴォイド》のバースト効果でダメージを受けた際、ライフにヒットしますか?」
  • No.164「双方のライフデッキが0枚のウォールがあった時、そのウォールでブラッディドライブを発動することはできますか?」

三つ巴ラボは、一ファンが運営する非公式のファンメディアです。『トリニティドラフト』の権利は、権利者(© Mikiseishindo/AsobiDays)に帰属します。 文:トリ先生(三つ巴ラボ)




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ルールは公式の説明書・公式サイト・公式Q&Aで確かめてから書いています。